🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Краткое содержание
- Path of Exile 2 предлагает улучшенную графику и игровой процесс по сравнению с оригиналом, что делает ее одной из лучших ролевых игр в жанре экшн.
- Система ручной идентификации предметов в игре замедляет игровой процесс, а автоматическая идентификация Diablo 4 упрощает процесс.
- Внедрение функции автоматической идентификации улучшит Path of Exile 2, устранив необходимость в Свитках мудрости и ручной идентификации.
Как опытный геймер и давний поклонник жанра ролевых экшн-игр (ARPG), я должен сказать, что мое первое знакомство с Path of Exile 2 было просто воодушевляющим. Улучшенная графика и усовершенствованная игровая механика игры выделяют ее среди современников и зарекомендовали себя как одна из лучших ARPG на современном рынке.
Однако один аспект игры, с которым я постоянно сталкиваюсь, — это система ручной идентификации предметов. Учитывая систему автоматической идентификации Diablo 4, я не могу не испытывать ностальгии по удобству, которое она предлагает. В Path of Exile 2 игроки должны либо вручную идентифицировать предметы с помощью Свитков мудрости, либо использовать функцию «Определить предметы» у NPC.
Как человек, потративший бесчисленное количество часов на тщательное управление инвентарем в ARPG, я могу оценить внимание к деталям, которое обеспечивает эта система. Однако, как занятой геймер с ограниченным временем, я жажду упрощенного процесса, предлагаемого функцией автоматической идентификации Diablo 4.
Честно говоря, я иногда чувствую себя средневековым алхимиком, кропотливо анализирующим каждый предмет, попадающий в мой инвентарь. Хотя этот уровень погружения, несомненно, привлекателен, он замедляет игровой процесс и заставляет меня принимать дополнительные решения о том, какие предметы оставить, продать или выбросить.
В идеальном мире Path of Exile 2 должна была бы использовать систему автоматической идентификации Diablo 4, упрощая процесс и позволяя таким игрокам, как я, больше сосредоточиться на убийстве монстров, а не на анализе их добычи. А до тех пор я буду продолжать ехать со шляпой алхимика в руке, определяя каждый предмет один за другим.
Говоря проще, я не могу не задаться вопросом, не пытаются ли разработчики Path of Exile 2 тайно преподать нам урок терпения и настойчивости с помощью этой ручной системы идентификации. В конце концов, если они смогут заставить нас проанализировать каждый предмет, который мы собираем, они наверняка могут ожидать, что мы пройдем игру без каких-либо читов или хаков!
Похоже, что Path of Exile 2, недавно вышедшая в ранний доступ, до финального релиза еще далеко. Всего за три недели с момента запуска разработчики из GGG уже доработали навыки и игровую механику. Благодаря значительно улучшенной графике и более совершенному игровому процессу, даже в сложном контенте, Path of Exile 2 быстро стала одной из лучших ролевых игр в жанре экшн, предлагая много возможностей для дальнейшего совершенствования с помощью новых классов и восхождений. горизонт. Однако одна из ее инновационных особенностей — это шаг вперед по сравнению с оригинальной игрой, но шаг назад по сравнению с современными стандартами ARPG.
По сравнению с Path of Exile 2, Diablo 4 часто сравнивают с игрой с открытым миром, хотя в ней сохраняются элементы традиционного исследования подземелий. Несмотря на схожие корни в таких играх, как Diablo 2, они по-разному обрабатывают идентификацию предметов. В Diablo 4 добыча автоматически идентифицируется при получении, тогда как Path of Exile 2 требует идентификации вручную с помощью Свитков мудрости или с помощью функции NPC «Определить предметы».
Почему функция «Опознать предметы» в Path of Exile 2 вызывает неоднозначную реакцию
В Path of Exile 2 персонаж по имени Человек в капюшоне (также известный как Дориани в эндшпиле) может автоматически идентифицировать все предметы для игроков, не требуя, чтобы Свитки мудрости делали это вручную, что является значительным улучшением по сравнению с оригинальной игрой. Это изменение экономит время игроков, поскольку им больше не нужно индивидуально идентифицировать предметы или приобретать Свитки мудрости посредством игры или торговли. Интересно, что в дальнейшем эти свитки можно будет купить у торговцев за 25 золотых. Однако эта функция поднимает вопрос, почему игра не может просто выбрасывать идентифицированные предметы напрямую.
В Path of Exile 2, в отличие от текущей игры, нет встроенной функции идентификации предметов. Вместо этого вы можете идентифицировать свою добычу только с помощью Свитков мудрости. Но не волнуйтесь: в Path of Exile у вас также есть рецепты торговцев, которые позволяют вам идентифицировать неопознанные предметы, если вы считаете их слишком утомительными для использования свитков.
Во многих ролевых играх, таких как Diablo 4 и Path of Exile 2, важным аспектом является управление инвентарем игрока, сбор добычи в результате его деятельности, которая обычно выпадает в неопознанном состоянии, с указанием только базового типа предмета и его редкости. Затем игрокам необходимо либо оставить эти предметы себе, либо продать их, либо хранить в зависимости от своих предпочтений. Однако Diablo 4 автоматически идентифицирует предметы для игроков при получении, что позволяет им выбросить ненужные предметы, отправиться в город, чтобы продать их, или более эффективно организовать их хранение без необходимости идентификации вручную. С другой стороны, финал Path of Exile 2 может быть чрезвычайно занят добычей, особенно редким снаряжением. Таким образом, постоянно собирать и идентифицировать предметы или бегать туда-сюда между игровым миром и Убежищем становится непрактично из-за огромного объема добычи.
Path of Exile 2 должна «украсть» автоматически идентифицированные предметы Diablo 4
В Path of Exile 2 или во время финальных действий игроки, как правило, в первую очередь сосредотачиваются на сборе сфер, золота, путевых камней и иногда предметов высокого уровня. Однако во время кампании или до достижения пикового уровня в эндшпиле для игроков было бы более полезно, если бы NPC могли идентифицировать все предметы или если бы они имели при себе набор из 40 свитков идентификации. Тем не менее, оба варианта кажутся далеко не идеальными. Функция идентификации предметов в игре предполагает, что использование свитков идентификации может не потребоваться. В идеале обход необходимости в любом из вариантов принесет наилучший результат.
В Path of Exile 2, если предметы можно идентифицировать только при получении, а не при выпадении, игроки должны тщательно управлять своим инвентарем, решая, какие предметы оставить, продать, разобрать или выбросить. Этот дополнительный шаг для того же результата в конечном итоге замедляет игровой процесс. Чтобы повысить эффективность и исключить ненужные шаги, Path of Exile 2 может использовать метод Diablo 4, который автоматически идентифицирует любой украденный предмет, устраняя необходимость в идентификации предметов и свитках мудрости.
Смотрите также
- Какое подношение стихий следует принять в Path of Exile 2?
- Дата выхода промо-версии EA FC 25 TOTY, релизы команд и многое другое
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Стоит ли заниматься акробатикой в PoE 2? Объяснение механики
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Уровневый список альтернативных рецептов Satisfactory 1.0
- Стоит ли вам встать на сторону Каравана или Арфистов в Baldur’s Gate 3 Act 2?
- Все варианты выбора в Life is Strange: Double Exposure
2024-12-31 00:40