Обзор: Warhammer 40,000 Rogue Trader

Давненько я не чувствовал себя таким же растерянным во время игры, как в случае с Warhammer 40,000: Rogue Trader. По совпадению, последней игрой, в которой я почувствовал этот конфликт, была Warhammer 40,000: Darktide, но по совершенно другим причинам, поскольку единственное, что у них общего, – это IP и нестабильная производительность.

В то время как игра 2022 года представляла собой ордынский шутер, версия Owlcat о вселенной 40,000 стала первой игрой в жанре CRPG. Она имеет много общего с предыдущими играми разработчика Pathfinder , но выделяется среди библиотеки. Опять же, это в положительном и отрицательном смысле.

Rogue Trader — великолепная игра, но она могла бы быть фантастической, и именно это ее расстраивает. К каждому блестящему качеству обычно прилагается что-то, что портит общее впечатление. Это мрачное, захватывающее путешествие по всем правильным причинам, данным вселенной, но несколько утомительных встреч и ошибок привели к некоторым посторонним страданиям на этом пути.

Обзор: Warhammer 40,000 Rogue Trader

Warhammer 40,000: Rogue Trader (ПК [обзор], PlayStation 5, Xbox Series X/S)
Разработчик: Owlcat Games
Издатель: Owlcat Games
Дата выпуска: 7 декабря 2023 г.< br/>Рекомендованная розничная цена: 49,99 долларов США
.

Готическое межзвездное приключение

Идея Вольного торговца заключается в том, что игроки получают титул, унаследовав его от дальней родственницы Теодоры. Хотя изначально в этой истории вы выслеживаете предполагаемого убийцу Теодоры, она отклоняется от истории о жизни вольного торговца.

Большая часть сюжета после первой главы вращается вокруг конфликтов человечества с различными видами ксеносов и главного героя, защищающего свои колонии. Написание Вольного торговца, безусловно, является его самой сильной чертой, но оно кажется странным, поскольку история на десятки часов отклоняется от первоначальной предпосылки.

И хотя кое-что из этого затягивает, Вольный Торговец преуспевает в написании моментов, например, в вашем взаимодействии с жителями Пространства Кроноса и другими персонажами. Люди, такие как Аргента и Хендрикс, которые ревностно служат Империуму, делают это по-разному. В то время как первый радостно набожен, другой холодно жесток, но что ясно, так это их преданность делу.

Даже спутники-ксеносы, такие как Ирилет, прекрасно справляются со своей задачей, изображая по-настоящему инопланетных существ, несмотря на то, что они гуманоиды. В качестве моего основного романа Ирилет привела меня к удивительно эмоционально насыщенной сюжетной линии о разрушении культурных барьеров и жизни с горем жизни, к которой вы никогда не сможете вернуться. Именно ее маленькие штрихи, а также феноменальная и отчетливая озвучка актеров, действительно заставляют Вольного Торговца петь.

Дополнительные детали, дополняющие то, что игроки не могут или не хотят видеть, прискорбно очаровательны. Когда мне не показывают, что что-то происходит, текстовые описания создают свои собственные колоритные истории, которые отлично справляются со своей задачей. Самые жестокие сцены Вольного торговца часто передаются посредством текста, и это отражает их жестокость гораздо лучше, чем любые изображения крови и насилия.

Приключенческие мини-тексты обыгрывают стили письма, раскрывая поступки и личность моего персонажа с нескольких точек зрения. Например, один представляет меня как могущественную фигуру, неспособную на проступок, в то время как другой голос стремится превратить меня в добычу. Видеть впереди огромный проход всегда приятно, даже если мне хочется более озвученных диалогов.

Благодаря гибкости, которой обладают сами вольные торговцы, некоторые все еще чувствуют себя прикованными к определенным путям и назначенным ящикам — это благодаря тому, что определенные варианты выбора называются «догматическими», «иконоборцами» и «еретическими». Выбор этих вариантов усиливает мировоззрение главного героя, при этом определенные варианты диалога открываются на этом пути.

Эти пути сводятся к тому же, что и их названия. Догматический выбор отражает фанатизм, тогда как еретический выбор диктует явный бунт. Решения иконоборцев отражают еретические решения в том смысле, что они отклоняются от норм, но обычно по более бескорыстным причинам. Я пошел по этому пути с тех пор, как пытался играть за преступника, нарушающего условности из альтруистических побуждений.

Это похоже на системы Paragon и Renegade из Mass Effect, имеющие те же плюсы и минусы. После изучения всех моих вариантов нет особых причин отклоняться от одной идеологии. Если я зайду слишком далеко, я рискну сделать выбор в эндшпиле без особой выгоды. Концептуально было бы неплохо связать эту мораль с игровым процессом, но, опять же, на практике это ограничивает и роботизирует.

Обзор: Warhammer 40,000 Rogue Trader

Сражайтесь во имя Империума!

Как и в предыдущих играх Owlcat, в Warhammer 40,000: Rogue Trader используется пошаговый бой, в котором все бойцы используют очки движения и действия. Управление вашим пулом ресурсов между вариантами перемещения и атаки со временем становится все более сложным, поскольку вам разрешена только одна атака, пока более поздние уровни не позволят больше.

Количество атак также варьируется в зависимости от архетипа персонажа, эквивалентов класса Вольного торговца. Хотя их всего несколько, происхождение персонажей и вариации навыков в пределах архетипа обеспечивают значительную гибкость. Эта эволюция заставляет персонажей сиять, даже если они разделяют некоторые решения. Негодяй Джей и штурман космического корабля Кассия могут начать как офицеры, командующие остальными, но один может превратиться в командира на передовой, в то время как другой останется сзади, сосредотачиваясь на усилениях.

Хотя это и проводит некоторые параллели с играми Pathfinder от Owlcat, Rogue Trader существенно расширяет эти усилия, особенно когда дело касается позиционирования. Вам нужно будет отметить стратегические места для укрытий и оружия с избранным диапазоном. Я усвоил это на собственном горьком опыте, работая с моим могущественным снайпером-оператором, который становится все более бесполезным по мере приближения врагов.

Единственной серьезной проблемой, когда дело доходит до сражений, были сеансы космических боев, поскольку пустотный корабль игрока поначалу довольно слаб. Однако по ходу игры постепенно происходит обратное. Некоторые пешие сражения остаются веселыми и быстрыми, но встречи с боссами становятся все более разочаровывающими. Хотя я редко умирал в бою более одного раза, некоторые боссы были ужасны.

В одном особенно вопиющем бою я столкнулся с кем-то, кто делал дополнительные ходы, когда его приспешники были атакованы. Мне удалось победить его со второй попытки, но это раздражало до такой степени, что стратегическая интрига уже не имела значения — я просто хотел ускорить сюжет. Конечно, это был необязательный бой, но мне пришлось сделать это для сопутствующего квеста псайкера Идры.

Между тем, сражения на кораблях улучшаются по мере того, как вы получаете новых союзников и снаряжение, но проблема в значительной степени превращается в несуществующую. Это неплохо, но Вольный торговец изо всех сил пытался найти свою золотую середину, баланс где-то, чтобы чувствовать, что я улучшаюсь и становлюсь на высоте. Все это хорошо, но есть небольшие раздражения. В конечном итоге мне понравились эти встречи, но когда это затягивается, это действительно страдает.

Обзор: Warhammer 40,000 Rogue Trader

Варп искажает реальность или это ошибка?

Несмотря на некоторые взлеты и падения, Вольный торговец ни разу не нарушил настройки. Большая часть игры проходит в человеческих мирах, где вы можете почувствовать запах грязи и копоти таких мест, как Footfall. Сравните это с пустотным кораблем игрока, чья готическая и индустриальная эстетика делает его угнетающе королевским, и вы получите нечто действительно впечатляющее по своим масштабам и контрасту между локациями.

Частично эта обстановка обязана своей звездной атмосферой музыке и общему звуковому дизайну. Тема пустотного корабля особенно завораживает своим низким хором и служит чем-то уместно нежелательным для хаба. Другие треки плавно отходят на второй план или сильно зависят от окружающих звуков, но все они читаются как тщательно продуманные для каждой сцены.

И хотя художественный стиль действительно создает угрюмую обстановку Rogue Trader, качество текстур действительно отсутствует, особенно разочаровывает то, как она работает. Производительность на приличном игровом ПК на удивление нестабильна: частота кадров часто падает ниже 60 кадров в секунду при включенном DLSS. В такой игре это не имеет большого значения, но никогда не бывает весело наблюдать, как резко падает производительность в основных областях, таких как пустотный корабль. У меня были похожие проблемы с производительностью в Pathfinder: Wrath of the Righteous , и мне жаль, что они сохранились.

Еще более странными являются имеющиеся ошибки и то, как они ухудшаются по мере того, как я дольше играю. Хотя на протяжении всего моего прохождения преобладали сбои в производительности, к 45-му часу уже нередко можно было увидеть, как NPC позируют, и в один неприятный момент все просто перестали двигаться и заставили меня перезапустить игру. Owlcat исправляет Rogue Trader, но я не могу не чувствовать, что являюсь свидетелем того, как его реальность рушится сама по себе.

Несмотря на серьезные проблемы с Rogue Trader, я не могу не любить его таким, какой он есть. Сервиторы на моем космическом корабле, возможно, постоянно позируют, но готический космический корабль остается удивительным центром. Бои в конце игры могут стать утомительным занятием, но слаженность действий моей группы доставляет бесконечное удовлетворение, когда сборки собираются вместе.

Вольный торговец огромен и местами раздражает, но преследует и прекрасен во всех отношениях. В своей презентации он отражает то, что делает Warhammer 40,000 таким захватывающим и устрашающим, создавая настроение, которое удерживает меня в восторге даже в самые худшие моменты. Если Owlcat и есть что-то, то это студия, создающая бриллианты для ролевых игр. Пока что им не удалось создать ни одного без шероховатостей, хотя я надеюсь, что со временем они доведут свое мастерство до совершенства.

Смотрите также

2024-01-17 23:43