Обзор: Трон и свобода

Будучи старожилом в сфере MMORPG, я был свидетелем взлета и падения многих цифровых королевств. С давних времен, когда мы толпились вокруг коммутируемых соединений, чтобы убивать драконов, до нынешней эпохи, когда мы проводим пальцами по светящимся прямоугольникам, мир онлайн-игр развивался так, как я никогда не считал возможным.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Обзор: Трон и свобода

Примерно через год после запуска «Throne and Liberty» в Корее разработчик NCSoft заключил партнерское соглашение с Amazon Games для распространения бесплатной MMORPG в западном регионе. Для обеих компаний «Throne and Liberty» имеет большое значение, поскольку знаменует собой первое немобильное MMO-предложение NCSoft примерно за десять лет назад — прощание с «Wildstar», — а для Amazon это попытка компенсировать пустоту, образовавшуюся в результате отмены игры. западной MMORPG Bandai Namco «Blue Protocol», которую они изначально планировали опубликовать.

Как геймер, я бы сказал, что по сути «Throne and Liberty» — это участие в эпической MMORPG, в которую можно играть бесплатно, но настоящая привлекательность — это напряженные действия, ориентированные на гильдии. У вас есть масштабные сражения гильдий против гильдий в PvP и публичные мероприятия в открытом мире в PvE, которые могут собрать сотни игроков одновременно. Это амбициозная попытка возродить социальные аспекты жанра, и в основном она увенчалась успехом. Во многом «Throne and Liberty» напоминает мне современный взгляд на «Lineage», который для многих из нас, игроков старой закалки, является глотком свежего воздуха.

Обзор: Трон и свобода

Для заядлого геймера погружение в царство Трона и Свободы на моей верной игровой системе PS5 или Xbox Series X|S стало приключением, которое нельзя пропустить. Этот эпический шедевр, разработанный NCSoft и опубликованный Amazon Games, наконец-то был выпущен в массы 1 октября 2024 года. И получите это — играть в него совершенно бесплатно! Так что пристегнитесь, коллеги-геймеры, и мы вместе отправимся в мир, где господствуют стратегия и действие.

В Throne and Liberty процесс начинается так же, как и в других многопользовательских ролевых онлайн-играх (MMORPG), с создания уникального персонажа. Многие игроки считают этот шаг решающим в MMO, поскольку он закладывает основу для их игрового пути. Инструмент создания персонажа обширен и предлагает ряд регулируемых ползунков для изменения физических характеристик вашего персонажа, таких как волосы и черты лица. Однако, в отличие от традиционных MMO, в T&L отсутствуют два часто встречающихся варианта выбора: раса и класс.

В игре Throne and Liberty люди — единственная игровая раса; в этом мире нет места эльфам и оркам. В отличие от многих других MMO, где классовое разнообразие является ключевой особенностью, Throne and Liberty предлагает уникальный подход к разнообразию посредством выбора оружия. Всего доступно семь типов оружия: арбалет, кинжал, большой меч, длинный лук, посох, меч и щит и жезл. Вы можете владеть двумя видами оружия одновременно, комбинируя навыки каждого оружия для разработки собственных уникальных боевых стратегий или комбо-сборок.

Изначально я остановил свой выбор на смертельной комбинации Арбалета и Кинжала в PvE, посчитав ее очень эффективной. Умело объединяя способности обоих видов оружия, я мог быстро уничтожать врагов на расстоянии с помощью арбалета, а затем яростно атаковать их кинжалами по мере их приближения. По мере того, как я продвигался на более высокие уровни, мне понравился игровой процесс дальнего боя, и я решил сменить свой кинжал на длинный лук. Хотя это может показаться необычным, использование и длинного лука, и арбалета имеет свои преимущества, поскольку каждое оружие обладает уникальными навыками, дополняющими друг друга. В результате я получаю захватывающий опыт, поскольку я постоянно атакую ​​врагов на расстоянии и маневрирую вокруг них.

Обзор: Трон и свобода

Поначалу боевые действия, ориентированные на вкладки, могут показаться довольно простыми из-за того, что они широко используются в MMO на протяжении нескольких десятилетий. Однако в этой системе есть новые аспекты. Начнем с того, что каждое оружие обладает отличительной защитной способностью, которую можно активировать клавишей «Q» на ПК (настройка по умолчанию). Этот навык действует несколько секунд и уменьшает урон, который вы получаете, пока активен. При эффективном использовании в нужный момент он позволяет полностью парировать, сводя на нет любой входящий урон, а также запуская последующую атаку, наносящую урон. Результатом является захватывающий, отзывчивый боевой опыт в реальном времени, который остается верным табуляции как в сценариях PvE, так и в PvP.

Небольшие инновации наряду с общим усовершенствованием, которые способствуют успеху T&L, делают этот опыт по-настоящему приятным. NCSoft не стремится создать совершенно новое колесо, а скорее расширяет и без того превосходное колесо с помощью интересных усовершенствований, чтобы знакомые системы выглядели свежими и удобными для пользователя.

Проще говоря, приключение в этой игре происходит по обычной схеме — идите сюда, победите определенное количество врагов, а затем повторите. Тем не менее, она не такая монотонная, как многие MMO, потому что в ней достаточно разнообразия, чтобы все было интересно. Каждый час контент меняется во всем мире T&L, причем эта закономерность повторяется каждые три часа.

Обзор: Трон и свобода

Ровно в полночь в каждом регионе проходит уникальное событие, известное как Динамический квест. Эти общедоступные квесты предназначены для больших групп игроков, которые могут сотрудничать и получать наиболее значительные награды. Например, в регионе, называемом «Гнездовья», динамический квест известен как Фестиваль семян фонарей. Чтобы успешно провести этот фестиваль, игроки должны сотрудничать для выполнения ряда задач, распределенных по трем отдельным этапам.

Если конкурентам удастся своевременно выполнить каждое из заданий, то в оставшийся период события произойдет необыкновенная битва с боссом. Игроки могут участвовать в этой битве неоднократно, пока событие не завершится, получая дополнительные стимулы. По завершении мероприятия каждый, кто принял в нем участие, получит награды, соответствующие его текущему уровню. Эти динамичные квесты будут появляться каждые 3 часа, начиная с полуночи, предлагая участникам множество возможностей присоединиться в течение дня по мере их продвижения и исследования новых областей.

Каждые три часа, начиная с 1 часа ночи, во всех областях появляются различные мировые боссы. В менее сложных регионах в точках появления мирового босса материализуются несколько порталов, что позволяет игрокам собираться в кучу, прежде чем вступить в бой и попытаться победить босса до того, как истечет время. В более развитых регионах мировые боссы появятся либо на мирной фазе, либо на фазе конфликта. В мирное время столкновения сравнимы с встречами в районах более низкого уровня; собери группу и иди убивай босса. Однако, когда мировой босс появляется на этапе конфликта, в окружающей области включается бой между игроками, требующий от участников сражаться не только с боссом, но и друг с другом. Он предлагает уникальный, хотя и несколько хаотичный опыт.

Обзор: Трон и свобода

Важнейшим аспектом любой бесплатной MMORPG является метод монетизации. В отличие от других игр того же жанра, Throne and Liberty отличается особым подходом. В игре представлены два основных типа валюты: Sollan и Lucent. По сути, Sollant аналогичен золоту, которое вы можете получить, побеждая врагов, выполняя миссии или выполняя ежедневные задания. Вы сможете использовать Sollant для модернизации оборудования, повышения навыков или покупки расходных материалов у поставщиков.

Напротив, Lucent является нашей «главной валютой». Эту премиальную валюту можно приобрести напрямую, используя заработанные деньги, по цене от 9,99 долларов США за 500 Lucent до 99,99 долларов США за 6000 Lucent. Кроме того, вы можете собрать его, участвуя в различных игровых мероприятиях. Также можно найти замечательные капли от побед над мобами, которые затем можно обменять на аукционе, где другие игроки могут купить их с помощью Lucent.

В этой игре спор «Плати за победу», который часто возникает в бесплатных MMORPG, становится немного сложным. Предметы, доступные для покупки за Lucent в кассе, не представляют особых проблем. Существует боевой пропуск, предлагающий как бесплатные, так и платные треки, причем премиум-трек стоит всего 500 Lucent. Это предоставит вам некоторые материалы для улучшения, книги по развитию навыков и немного косметики. Это не слишком экстравагантно, и большинство предметов можно получить без пропуска, за исключением косметики. Помимо боевого пропуска, в Lucent вы можете приобрести только косметику, красители, свитки смены имени и билеты на перенос сервера.

Однако с аукционным домом есть небольшая сложность, поскольку он работает с дорогостоящей валютой под названием Lucent. Ситуация еще больше усложняется простой функцией Lucent для покупки, которая теоретически позволяет игрокам накапливать огромное количество Lucent и приобретать все необходимое снаряжение и материалы для улучшения. По сути, это означает, что они могут повышать уровень своего оборудования без необходимости играть в игру, чтобы получить эти улучшения.

В контексте монетизации многие игроки утверждают, что речь идет скорее о «плате за обход», а не о «плате за доминирование». Предметы высшего уровня в игре можно улучшить только до определенного уровня, и даже бесплатные игроки могут накопить достаточно ресурсов, чтобы достичь этого предела. Однако те, кто тратит деньги на игру, могут сделать это быстрее. Это представляет собой проблему для разработчиков, поскольку MMORPG нуждаются в доходах для покрытия дорогостоящих затрат на разработку, особенно когда они выбирают модель Free-to-Play (F2P) и не могут полагаться исключительно на подписки для будущих обновлений контента. Это сложная тема, которая заслуживает дальнейшего обсуждения, но важно отметить, что потенциальные будущие разработки являются важным фактором, влияющим на решение игроков играть в MMORPG. Никто не захочет уделять много времени своему сетевому персонажу, если будущее игры не выглядит многообещающим.

Обзор: Трон и свобода

До сих пор почти все в игре «Трон и свобода» мне нравилось. Бои кажутся плавными и интересными, а мир обширен и потрясающе красив. Будь то сотрудничество с моей гильдией при выполнении миссий гильдии, объединение с незнакомцами для покорения подземелий и мировых боссов или просто блуждание по исследованию, я получил отличный опыт. Прошло много времени с тех пор, как MMO вызывала у меня желание вернуться в игру, как только я выхожу из системы.

Throne and Liberty кажется положительным шагом вперед в сфере многопользовательских ролевых онлайн-игр (MMORPG), заново вводя многие аспекты социального взаимодействия, которые, кажется, отсутствуют в современных играх. Хотя играть в одиночку по-прежнему можно, T&L поощряет сотрудничество и дух товарищества на протяжении всей игровой механики, в том числе во время повышения уровня. Этот общий аспект напоминает дух золотого века ММО, напоминающий ранний EverQuest и запуск оригинального World of Warcraft.

Как и в случае с другими многопользовательскими ролевыми онлайн-играми (MMORPG), успех «Throne and Liberty» во многом зависит от выбора, сделанного NCSoft и Amazon Games в отношении будущих обновлений контента. Успешный запуск MMORPG имеет решающее значение, и, к счастью, запуск раннего доступа прошел на удивление гладко. Тем не менее, именно постоянное предоставление интересного и содержательного контента побуждает игроков продолжать возвращаться и в конечном итоге делает игру приятной для игры. В настоящее время сложно найти бесплатную MMORPG с таким же содержанием и совершенством, как «Throne and Liberty». Если вы ищете опыт, который действительно воплощает «MMO» в MMORPG, возможно, это именно то, что вы искали.

Смотрите также

2024-10-01 17:17