Обзор Sword of Convallaria — «JRPG в пиксельной графике для фанатов Final Fantasy Tactics»

Обзор Sword of Convallaria — «JRPG в пиксельной графике для фанатов Final Fantasy Tactics»

  • Пошаговая ролевая игра для любителей Final Fantasy Tactics.
  • Каждый этап представляет собой уникальное испытание.
  • Выберите свою команду из множества героев.

Как опытный ветеран ролевых игр, вспоминая дни, проведенные в тактических битвах Tactics Ogre и Final Fantasy Tactics, я не мог не ощутить чувство ностальгии, взяв в руки Sword of Convallaria. Этот шедевр пиксельной графики на основе сетки от XD Entertainment Pte. (T3 Arena, Torchilight: Infinite) стала глотком свежего воздуха в игровом мире, и я зацепился с первого дня!


Как человек, который любит ролевые игры, я не мог удержаться от нового предложения от XD Entertainment Pte., а именно T3 Arena, Torchilight: Infinite или Sword of Convallaria. Пока что это было ностальгическое путешествие, напоминающее мне о моем прошлом опыте работы с такими играми, как Tactics Ogre: Let Us Cling Together и Final Fantasy Tactics.

Если в игре присутствует пошаговая боевая система на сетке с захватывающей пиксельной графикой, принимайте меня в расчет!

Примерно неделю я тестировал предварительную версию игры и, поскольку у меня было достаточно опыта работы с ней, я решил, что будет уместно высказать по этому поводу несколько мыслей.

Поговорим об игровом процессе

Как я уже упоминал, Sword of Convallaria — это пошаговая JRPG с боевой системой, основанной на сетке. Если вы поклонник жанра, вы уже знаете, чего ожидать.

Как заядлый геймер, я обнаружил, что Sword of Convallaria не совсем меняет игровой ландшафт. С точки зрения игровой механики, персонажи в этой игре имеют определенный лимит передвижения в пределах сетки, и они могут использовать свои навыки только в определенном диапазоне. Этот диапазон варьируется в зависимости от класса персонажа, что вполне стандартно для многих игр, в которые я играл. Это не открытие новых горизонтов, но до сих пор для меня это знакомый и приятный опыт.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я понял, что персонажам ближнего боя, таким как танки, требуется более тесное взаимодействие со своими противниками, чтобы эффективно наносить урон. Напротив, рейнджеры и священники могут целиться издалека благодаря расширенной дальности атаки. После того, как каждый персонаж выполнил свой ход, раунд завершается, отмечая начало хода вашего противника. Именно эти приливы и отливы делают игровые сессии захватывающими и захватывающими!

Цель обычно состоит в том, чтобы уничтожить всех врагов. Вот вкратце геймплей.

Конечно, для азарта добавлены дополнительные элементы. Например, вы можете взрывать бочки, чтобы навредить ближайшим персонажам. Некоторые персонажи даже обладают умением сбивать своих противников с игрового поля. Кроме того, некоторые плитки арены могут загореться, постепенно нанося урон героям.

Проще говоря, я не буду глубоко вдаваться в подробности, но на данный момент я ценю то, что каждый этап представляет собой свое собственное препятствие.

Обзор Sword of Convallaria — «JRPG в пиксельной графике для фанатов Final Fantasy Tactics»

История

Действие истории разворачивается в Ирии, волшебном городе, который является частью древнего континента Родиния. Поскольку Ирия известна своим изобилием ресурсов, она вызывает зависть у других могущественных стран. Над городом нависают многочисленные конфликты между религиозными и этническими группами, вмешательство внешних фракций и борьба за власть.

Проснувшись в загадочном подвале, вы обнаруживаете, что ваша жизнь теперь переплетена с жизнью Ирии. Сражаясь изо всех сил, чтобы остаться в живых, вы чудесным образом вырываются на свободу, но вместо этого оказываетесь в осажденном городе Конваллария.

Проще говоря, вы возглавите группу наемников Конвалларии, используя их Меч в качестве инструмента, чтобы защитить город и стремиться к светлому будущему Ирии.

Пиксельная графика навевает воспоминания

Проще говоря, графика прекрасна — по крайней мере, если вам нравится этот вид искусства. Но, на мой взгляд, Sword of Convallaria может похвастаться прекрасной пиксельной графикой, напоминающей мне ролевые игры старой школы. Это не что-то новаторское или уникальное, но ностальгия присутствует, и это неоспоримо. Если вы раньше играли в такие игры, как Octopath Traveler или Stardew Valley, вы точно поймете, о чем я говорю.

Стоит отметить, что саундтрек к игре написал Хитоши Сакимото, тот самый композитор, который написал музыку в Final Fantasy Tactics и Tactics Ogre.

О персонажах

Обзор Sword of Convallaria — «JRPG в пиксельной графике для фанатов Final Fantasy Tactics»

С точки зрения улучшения персонажей и повышения их силы, это вполне обычное дело. Вы можете повысить их уровни, улучшить их характеристики, снабдить их снаряжением или улучшить их, используя дубликаты — ничего особенного, по правде говоря, ничего инновационного. Однако что делает его интригующим, так это то, что каждый персонаж обладает уникальным деревом навыков. Выбирая различные пассивные способности, вы можете адаптировать их эффективность в соответствии с предпочитаемым вами игровым подходом.

Как преданный фанат, я должен признать, что текущий список персонажей невелик, но я с нетерпением ожидаю появления новых в будущих обновлениях. Чтобы пополнить свою коллекцию, я использую систему гача, которая добавляет в процесс ожидания захватывающий элемент.

Прогресс

До сих пор прогресс был плавным, и я наслаждался игрой. Однако энергетическая механика может немного раздражать тех, кто хочет часами играть за игрой. Я не потратил денег на игру, но у меня не было никаких проблем. Я имею в виду, я не ударился о стену или что-то в этом роде.

Тем не менее, имейте в виду, что я играю в игру всего около недели. Я не знаю, каким будет финал игры. Я предполагаю, что получить дубли для определенных персонажей может быть проблематично, но, может быть, будут ивенты? Кто знает. 

Понятно, что трата денег на игру может сделать ее для вас немного менее сложной. Однако это довольно часто встречается в играх с системой Gacha.

Смотрите также

2024-08-08 13:18