Как большой поклонник ретро-игр ужасов, я просто обожаю то, что Puppet Combo сделала с «The Glass Staircase». Сочетание устаревшей графики и умной хоррор-механики в игре просто завораживает. Меня затянуло с самого начала, и напряжение прекрасно нарастало.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Puppet Combo, известный разработчик, известен созданием ретро-игр ужасов, напоминающих эпохи PS1 и PS2. Объединив устаревшую графику с захватывающей игровой механикой и идеями, эта студия умело балансирует старые и новые элементы дизайна, которые остаются неизменными. Их последнее творение, «Стеклянная лестница», примечательно эффектным сочетанием элементов ужасов, включающим как заставляющие задуматься головоломки, так и неожиданные страхи.
Многие игры Puppet Combo предлагаются эксклюзивно на Patreon разработчика, но «The Glass Staircase» является исключением. Эта игра доступна на всех основных платформах и является обязательной для любителей ретро-ужасов. Время завершения для меня составило примерно два часа, и я наслаждался почти каждым моментом этого опыта. Мои раздражения были в основном связаны с моими ошибками в суждениях и ошибочной интерпретацией преднамеренных игровых элементов как ошибок, пока я в конце концов не нашел решение.
Стеклянная лестница (обзор на ПК, Switch, Xbox One, Series X/S, PS4 и PS5)
В «Стеклянной лестнице» ваше приключение начинается с того, что вы берете на себя роль Хелен, молодой девушки, очевидно, против своей воли запертой в большом ветхом особняке, действующем как приют. Следуя инструкциям администрации, вы принимаете прописанную таблетку и спускаетесь вниз, чтобы выполнить заранее оговоренную работу, назначенную домовладельцами. Однако оказывается, что это задание — всего лишь предлог, а Хелен и других девушек держат там по куда более зловещим мотивам.
В этой пугающей истории примерно половина времени отведена созданию напряженной и тревожной обстановки. Сеттинг наполнен мрачными визуальными эффектами и тревожной музыкой, слегка пропитанной диссонирующими нотами, что создает атмосферу, идеально подготавливающую вас к душераздирающим сюрпризам. Наблюдая за разворачиванием «Стеклянной лестницы», вы находитесь на краю сиденья, одновременно взволнованы и напуганы неожиданными страхами, и у вас мало возможностей полностью осознать жуткие встречи.
В играх ужасов выживания, как это обычно бывает, сеттинг и разрозненные заметки рассказывают предысторию хаоса, разворачивающегося вокруг вас. Эти заметки могут быть весьма обширными, и их полное понимание может занять несколько минут, но страх, который они вселяют, делает вложение стоящим. Однако, если вы предпочитаете, вы все равно можете полностью насладиться игрой, вообще не читая никаких заметок.
В «Стеклянной лестнице» управление персонажами с помощью элементов управления танком кажется менее доступным. Хотя этот метод идеально подходит для игр ужасов на выживание, персонажи кажутся неестественными в определенных комнатах. Они имеют тенденцию скользить в сторону и легко сталкиваться с выступающими объектами, что затрудняет навигацию.
Ближе к завершению одна головоломка стала для меня неожиданной проблемой из-за фиксированного ракурса камеры, на решение которой у меня ушло вдвое больше времени, чем я ожидал. Несмотря на то, что я привык к таким перспективам, я неоднократно упускал из виду важный раздел в комнате с головоломками. Хотя моя ошибка была только моей, я испытал смесь триумфа и раздражения, когда в конце концов добился успеха. Незначительные изменения в таких замысловатых головоломках могут значительно улучшить взаимодействие с пользователем и предотвратить ненужное разочарование.
Когда я наконец понял, где находится этот неуловимый кусочек головоломки, я не мог не почувствовать прилив гениальности. Трепет открытия длился достаточно долго, чтобы мотивировать меня, и, как и в «Стеклянной лестнице», я остался одновременно восхищен и потрясен шокирующим открытием, которое развернулось дальше.
Внимательное окружение эффективно выделяет важные объекты для взаимодействия. Я никогда не ловил себя на том, что лихорадочно нажимаю кнопку X в поисках неуловимых интерактивных элементов, пересекая комнату. Перестрелка обеспечивает баланс, сохраняя аутентичность, напоминающую консольные игры 90-х, без ущерба для точности. Урон во время боя был нанесен исключительно тогда, когда я недооценил движения противника.
С точки зрения влияния ретро-ужасов, «Стеклянная лестница» больше похожа на Silent Hill, чем на Resident Evil. Напряжение ощутимо и постепенно усиливается, создавая ощущение напряжения. Как и в культовой серии Silent Hill, кульминация часто застает врасплох, как и в ту эпоху. Что отличает The Glass Staircase от других, так это сплав прошлого и настоящего: она сохраняет суть того, что делало хоррор великим тогда, в то же время включая современные элементы, такие как чистый бой, сохраняя ощущение актуальности игры.
Я ограничен в обсуждении противников без ущерба для сюжетной линии, но следы угрозы «Реси» (Обитель зла) остаются. Страх, который вызывают некоторые враги, напоминает такие моменты, как Немезида, прорывающаяся сквозь стену в Resident Evil 3 или неожиданное появление Джека Бейкера в Resident Evil 7. Эти враги обладают огромной силой, требующей тактики уклонения, а не полагаться на грубую силу, чтобы победить их.
Я просто обожаю «The Glass Staircase» — эту причудливую ретро-игру ужасов, в которую обязательно нужно пройти, и ее можно пройти всего за несколько часов, и вы почувствуете, что достигли чего-то действительно уникального в этом жанре. Возможно, в игре есть свои неровности, но тщательно продуманное повествование и явный ужас, который она вызывает, с лихвой компенсируют любые очевидные недостатки.
Если вы ищете захватывающие и приятные впечатления от игры ужасов, не ищите ничего, кроме этой жемчужины. Это отличное введение для новичков в инди-игры ужасов, предлагающее увлекательное и увлекательное путешествие без необходимости в тяжелых или запутанных сюжетных линиях. Тематика и атмосфера игры превосходят некоторые высокобюджетные игры этого жанра, что делает ее обязательной для игры не только из-за ее оригинальности, но и как дань уважения классическим играм ужасов, которые ее вдохновили.
Смотрите также
- Какое подношение стихий следует принять в Path of Exile 2?
- Дата выхода промо-версии EA FC 25 TOTY, релизы команд и многое другое
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Стоит ли заниматься акробатикой в PoE 2? Объяснение механики
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Стоит ли вам встать на сторону Каравана или Арфистов в Baldur’s Gate 3 Act 2?
- Уровневый список альтернативных рецептов Satisfactory 1.0
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
2024-06-03 23:43