Обзор: Starstruck: Руки времени

Как опытный критик с многолетним опытом игр за плечами, я был совершенно очарован Starstruck: Hands of Time. Игра может похвастаться богатым разнообразием тем, от символики уробороса до иллюзии бессмертия через искусство, и именно эта сложность оставила меня в некотором замешательстве.


Обзор: Starstruck: Руки времени

Как геймер, я был озадачен, пытаясь понять суть Starstruck: Hands of Time только по трейлерам и скриншотам. Это похоже на пьесу в трёх действиях; один акт — это ритмичный игровой процесс, другой — приключение, а третий — сеять хаос колоссальной рукой. Даже после того, как я поиграл в нее, я все еще задаюсь вопросом о ее истинной цели.

Обзор: Starstruck: Руки времени

Starstruck: Hands of Time (обзор ПК): эта игра, разработанная и изданная компанией Createdelic, LLC, была выпущена 16 сентября 2024 года по цене 19,99 долларов США.

Будучи геймером, путешествующим во времени, я оказываюсь брошенным из будущего в прошлое, окутанное тайной, с непростой задачей предотвратить надвигающийся апокалипсис. Мой помощник-робот сосредоточил свое внимание на дуэте людей, оба стремящихся сделать музыку делом своей жизни. Один из них — Эдвин, которого, кажется, затмевает Доун. Второй — не кто иной, как сама Дон, которая, кажется, живет в длинной тени, отбрасываемой ее братом.

В конце концов, именно ваша рука управляет ходом времени. Помните хэллоуинский эпизод из Симпсонов, где Гомер отправился в прошлое, сначала пытаясь не менять будущее, но в конце концов потерял терпение и начал все портить? Это именно то, что вы делаете своей рукой. Сначала ваш цифровой помощник предостерегает от создания парадокса, но позже понимает, что вы намеренно пытаетесь его создать. Итак, идите вперед и уничтожьте все.

Испытание радости – это определенно то, что предлагает эта игра. Настоящее удовольствие приносит способность вызывать хаос в окружающей среде, напоминающий причудливое веселье, которое можно найти в таких играх, как Katamari. Он даже побуждает вас уничтожить как можно больше и найти скрытые сокровища, разбросанные по окружающей среде, что вызывает желание переиграть эти разделы. Идею управления временем можно было бы представить по-разному, но этот метод исключительно интересен.

Один из увлекательных аспектов игры «Starstruck» заключается в ее уникальном художественном оформлении. Он демонстрирует ассортимент предметов повседневного обихода, случайных игрушек и глиняных фигурок в обстановке диорамы. Однако что действительно отличает его, так это интеграция видеоэлементов, размещение их позади персонажей игрока, создание сказочной или сюрреалистической атмосферы.

Как геймер, я заметил интересное несоответствие в художественном стиле игры, но оно использовано творчески. Иногда в нем используется двусмысленность относительно того, почему определенные элементы выглядят именно так, только для того, чтобы позже раскрыть их значение.

Несколько месяцев назад, готовясь к переезду, я попробовал демоверсию «Starstruck: Hands of Time». Теперь, когда я распаковал вещи и могу дышать, не нюхая картон, я забрал свою гитару Rock Band 4 Fender Jaguar. Это вызвало сильное желание сыграть в Rock Band 4, но также, похоже, улучшило игровой процесс, хотя и не совсем так.

Вместо того, чтобы играть, как на традиционной гитаре, вы просто нажимаете кнопки ладов синхронно с подсказками. Это может отличаться от того, к чему вы привыкли, если раньше играли на гитаре. Панель ударов здесь поднимается и нажимается для переключения между более высокими и низкими тонами, что может показаться необычным, особенно на более высоких уровнях, когда вам нужно одновременно нажимать несколько кнопок для получения аккордов. Несмотря на эти особенности, играть по-прежнему приятно, независимо от того, используете ли вы клавиатуру компьютера или контроллер, используемый в таких играх, как Rock Band/Guitar Hero.

Что касается этого, похоже, что гитара Xplorer Guitar Hero 2 (Xbox 360 edition) подключается и настраивается автоматически в игре. С другой стороны, на моем Fender Jaguar требовалось ручное привязывание кнопок, но это было просто и впоследствии работало без сбоев.

Обзор: Starstruck: Руки времени

Я с нетерпением ждал возможности как можно чаще играть на гитаре в игре, поскольку это важный аспект игрового процесса. В своем первоначальном обзоре я выразил неприязнь к музыке, но, к счастью, мне не понравилась только одна мелодия. Хоть тексты мне и не понравились, когда они появились, в целом саундтрек довольно приятный. Кроме того, вы можете воспроизводить песни независимо от сюжетной линии, и я определенно воспользуюсь этой функцией.

В отличие от Starstruck, ощущение приключений оставляет желать лучшего. Вместо того, чтобы активно исследовать игровой мир и взаимодействовать с ним, он кажется несколько ограниченным. Вы можете найти и использовать гитары в эстетических целях, а также есть дополнительные песни, к которым можно присоединиться (одну, которую я помню), но в целом занятий довольно мало. Я считаю, что появился шанс глубже погрузиться в игровую вселенную и создать более захватывающий опыт.

Основная проблема, с которой я столкнулся в Starstruck, по моему мнению, заключается в его повествовательной структуре. Хотя я хочу подчеркнуть, что это ни в коем случае не плохая постановка, поскольку она содержит множество ценных аспектов и инновационных элементов, она выглядит несколько разрозненной. Отсутствие внимания приводит к общей путанице в отношении основного послания истории. Кажется, что могла быть более чем одна основная тема; однако, если все принять во внимание, я не уверен, что это было ясное и определенное послание. Если бы присутствовало несколько тем, они, возможно, не получили необходимого развития для удовлетворительного решения.

Обзор: Starstruck: Руки времени

В произведении широко используются такие образы, как уроборос, намекающие на вечные циклы, и идея о том, что подлинность является ключевым моментом. Оно поднимает много вопросов, но дает мало ответов. Кажется, что он углубляется в вопросы плагиата, оставляя неясным, критиковать его или принимать. Возможно, смысл в том, что быть верным себе крайне важно, потому что подражание кому-то ради славы заставит вас чувствовать себя опустошенным. С другой стороны, это может означать, что даже наши герои затмеваются другими. Это может быть и то и другое, предлагая комментарий к различию между славой и позором, или, возможно, это может быть интерпретировано.

Тот факт, что он на самом деле не акцентирует внимание, может быть во многом связан с тем фактом, что повествование не может определить, кого больше интересуют персонажи или сообщение. Сами персонажи все уникальные, и их проблемы четко изложены, но с ними не живешь. На самом деле вы не уделяете достаточно времени их проблемам, чтобы хорошо понять их проблемы. Мне интересно узнать о родителях Эдвина, пристрастившихся к телевидению. Вы видите, что проблема Люси продемонстрирована, но глубина ее отчаяния была для меня полной загадкой. Я тоже не понимаю антагониста. Я не понимаю их мотивацию или их, э-э, статус.

Возможно, я не полностью уловил смысл и не оценил глубину того, что выражается. В целом я открыт к восприятию художественных замыслов, но не могу предсказать, как другие могут относиться к ним или интерпретировать их. Тем не менее, я считаю, что больший акцент на развитии персонажей мог бы значительно улучшить эту пьесу.

По сути, Starstruck умело создает яркую и увлекательную атмосферу, позволяя легко уловить основную сюжетную линию, даже если не уловить всех тонких нюансов.

Обзор: Starstruck: Руки времени

В этом месяце я углубился во множество игр и раскритиковал многие другие. В какой-то момент я оказался зажатым под их горой. Тем не менее, несмотря на кучу, именно «Starstruck: Hands of Time» больше всего заинтересовал меня при запуске. Однако из-за насущных обязательств мне пришлось отложить это и сначала сосредоточиться на других задачах. Показательно, что мне пришлось побороть желание немедленно погрузиться в это.

Для меня это заняло 4 часа, включая немного времени, которое я провел, просто играя песни, ища гитары и повторяя крутые отрывки. Есть несколько концовок, но они основаны в основном на решениях, которые вы принимаете ближе к концу игры, а не на каком-либо разветвленном повествовании.

Мой энтузиазм не загорелся до конца до финальной части игры, но несколько приутих, не потух полностью, но определенно остыл. Starstruck имел потенциал совершить хоумран, но вместо этого сумел достичь только четвертой базы. Он заполнил формы правильно, но пропустил важный этап подписания и датировки внизу. По сути, если бы приложить немного больше усилий к повествованию, он мог бы быть идеальным, но на данный момент вы можете быть впечатлены его индивидуальностью, но не обязательно испытывать трепет.

Смотрите также

2024-09-16 16:17