Обзор настольной игры Elden Ring: The Board Game

После того, как несколько лет назад я испытал Dark Souls: настольная игра в кафе, я был уверен, что сиквел Elden Ring из паровых игр будет огромным успехом. Но при ближайшем взгляде Элден Кольд развил темные души во многих аспектах, которые не легко адаптируются к настольной обстановке, заставив меня сомневаться в моем первоначальном убеждении, когда я наконец сыграл его.

🌟 CryptoMoon — ваш официальный проводник к новым высотам. Мы предлагаем проверенные данные с профессиональной подачей и лёгкой иронией, чтобы даже самые амбициозные цели казались реальными.

Присоединиться в Telegram

Как насчет переосмысления боевого стиля Dark Souls с использованием палубной механики для босса сражений, но подумайте о проблеме обработки обширного открытого мира в его продолжении? Кроме того, размышляя над логистикой, как пароход увеличит их производство, чтобы вместить фигуры, такие как Маргит и троллей, учитывая, что самой большой миниатюрой в оригинальной игре Dark Souls была Smounge?

Там нет необходимости беспокоиться; Elden Ring: настольная игра предоставляет приятный опыт для тех, кто ищет ощущение Software на столешке. Несмотря на то, что некоторые из его решений появляются несколько неуклюжи, я могу упустить из виду этот аспект, поскольку ничто не воплощает из сборов лучше, чем прикосновение шероховатости.

Настольная игра «Кольцо Элдена»: Что в коробке?

Как и предполагалось из Steamforged, Elden Ring: настольная игра прибывает в просторном контейнере, заполненной контентом. Примечательно, что книга правил является краткой и простой, но существенная книга сценариев и четыре важные книги о встрече приводят к обилию материала для чтения. Кроме того, вы найдете несколько токеновых листов и довольно хрупких панелей игроков (было бы лучше, если бы вместо этого они были более прочными картами). Наконец, вы обнаружите миниатюры, как только пройдете через эти компоненты.

В сфере привитого расширения короля вы найдете 51 миниатюру. Они варьируются от стандартных крыс и солдат Годрика, вплоть до внушительного дерева Стража, не забывая Маргит, Фелл -предзнаменование. Миниатюры поставляются в безопасной упаковке, но некоторые, возможно, упали во время доставки. К счастью, они не пострадали, и в целом все кажется довольно надежным, за исключением горстки слегка согнутых мечей. Учитывая репутацию Элдена Кольца, это незначительное изгибание меча подходит.

Я нахожу невероятно трудным противостоять превращению этих миядзакских существ в Warhammer 40K Bio-механические монстры, особенно для моего Dark Mechanicus. Единственный фактор, позволяющий мне сделать это, — это сила самой игры.

Исследование кольца Элдена

Вместо того, чтобы беспокоиться о свободе открытого мира, она умело продемонстрирована через систему плитки, где разведка включает в себя открытие свежей плитки и строительство карты на лету. Таким образом, каждый игровой опыт является уникальным, и каждый новый уголок Limgrave, который вы обнаруживаете, кажется захватывающим.

Как странный поклонник, я не могу не выразить свое волнение от перспективы парохода, продолжающего их исследование земель между ними. Расширение, охватывающие замок Сторвейла и плачущий полуостров, очаровательны, но я с нетерпением ожидаю углубления в оставшихся территориях.

В этой игре каждый аспект обрабатывается через карточные колоды. Вам предоставляется ряд разведывательных карт плитки, другой для событий и квестов при обнаружении новых мест, боевой колоды и трудной колоды с потенциальными препятствиями, такими как роклей или вражеские вторжения, которые могут замедлить ваш прогресс. Каждый запятнанный (играбельный от одного до четырех) имеет три действия за ход, взятые из таких опций, как изучение, перемещение, взаимодействие, торговля, создание или использование вашей колбы. Тем не менее, будьте осторожны, когда наступает на занятую вражескую плитку, запускает борьбу и заканчивает как вашу очередь, так и на какую -либо другую запятнанную, кто предпочитает помочь вам.

В землях между повествованием книга сценариев, кажется, следует за структурой выбора вашего приключения, предоставляя яркие отчеты об настройке, которые притягивают вас, прежде чем попросить вас включить конкретные карты в вашу коллекцию или направить вас к конкретному разделу. Хотя это хорошо работает для отдельных игроков, это может стать утомительным, если вы читаете это вслух для группы друзей. Чтобы предотвратить усталость голоса, рассмотрите возможность по очереди во время процесса чтения.

Хотя я стремился исследовать, как настольная игра адаптирует обширный мир Элдена Ринг, это неожиданное взаимодействие с NPC и ужасающими врагами, которые действительно вдыхают жизнь в этот опыт. Эти персонажи последовательно поразили и интригуют, в то время как интенсивные сражения точно отражают стиль боевых действий игры.

Бой в сетке

В отличие от моих первоначальных ожиданий, боевой стиль Элдена Ринг значительно отличается от Dark Souls ». Вместо того, чтобы вступить в борьбу с противником и испытывать это так же, как и в предыдущих играх, вы перемещаетесь на определенную страницу в книге «Соблюдение», когда начинается бой. Ваш персонаж переходит от Tiled Overworld в сетку, где враги стратегически расположены в соответствии с визуальным представлением. После настройки вы можете участвовать в бою и начать атаковать.

В этой игре, похожей на Dark Souls, битвы основаны на карте, но они работают отчетливо. Для начала вы позиционируете свои запятнанные миниатюры на сетке на поле битвы и организуете врагов в соответствии с указаниями. Затем каждый боевик принимает инициативную карту (или несколько, в зависимости от количества участников) и смешивает их вместе. У каждого игрока также есть личная колода карт; Эта колода определяется оборудованием, которое вы используете, вашими атрибутами, и памятью, брони, талисман и карты черт.

В этой игре вы узнаете, какие карты включать в колоду каждого монстра. Каждый ход вы должны извлечь из этих карт в порядке инициативы вступить в борьбу друг с другом. Это становится довольно интуитивно понятным, когда вы привыкаете к нему, но его простота и стратегическая глубина заставляют его чувствовать себя похожим на боевые действия Soulsborn.

Обучение расшифровку всех символов, которые указывают на действия врага в течение каждого хода, может занять некоторое время, но как только вы поймете их, эти автоматизированные противники демонстрируют умность, сравнимую с любым противником ИИ в игре. С другой стороны, это также позволяет вам предсказать и переоценить их, делая их блаженными; Завещание основной философии дизайна FromSoftware прекрасно переведено в настольные игры.

В бою, в то время как палубы могут быть значительными, сетка действительно важна. Сетки включают в себя боковые и медиальные варианты движения, которые определяют, кто может атаковать кого, и позволяют изменять положение соответственно. Находясь в первом ряду возле оппозиции, предлагает критические удары, средний ряд позволяет отрегулировать ваш поход (инициатива) после его установки, и задний ряд поощряет оборонительную позицию лучше отклонить входящие атаки. Движение дальше не влияет на охват или уклонение врага; Это просто визуальный индикатор позиции, которую вы предполагаете.

Как преданный поклонник, я могу с уверенностью сказать, что эта игра обеспечивает волнующий боевой опыт, который плавно воплощает в себе суть механики, вдохновленной душами. Речь идет не только о точности и стратегии; Это также добавляет непредсказуемость. Вы окажетесь в равной степени наказаны за благоразумие в отношении высокомерия, что заставит каждую встречу испытания как навыка, так и нерва.

Для руководителей это не просто пролистывание одной книги. Вместо этого вы открываете одну и ту же страницу одновременно во всех четырех книгах. Расставьте эти четыре связанные буклеты в квадратной форме, чтобы создать боевую сетку, служащим на поле битвы.

Я упомянул несовершенный подход раньше, один, который не очень гладкий из -за пустых пространств в макете сетки и навигации по четырем отдельным буклетам, может быть довольно утомительным, особенно когда играет в одиночку. К сожалению, я не могу придумать более подходящую альтернативу. Большие отдельные страницы размером с четырех листов A4 будут трудно справиться, слишком большие для игровой коробки, и склонны к повреждению с минимальной обработкой. Сделать их меньше может сделать их неработыми для больших миниатюр босса, которые у нас есть. О, держись, это другая игра, о которой я думал.

Хотя это не безупречно, он управляет довольно хорошо. В каком -то смысле, похожий на Элден Ринг, который имеет преднамеренную, громоздкую характеристику боевых действий из игр сборов. Некоторые обожают это, другие, как мне, не любят, но разработчик по -прежнему предназначен для эффективного функционирования.

Это освежает, что пароход также выбрал слегка громоздкую установку, поскольку, когда он вступил в длительную битву с падшим предзнаменованием во время пятого раунда, он настолько погружен в конфликт, что состоит из четырех книг, расположенных бок о бок, нет дольше кажется неуклюжим или неловким.

Перевод на настольный язык

Эта обширная игра требует нескольких пьес, чтобы закончить (без дополнительного контента), и общеизвестно, что координация игроков и установление времени для кооперативных сессий настольных игр может быть самой сложной частью. Мои друзья так же непредсказуемы, как и тесто Мэри Берри, поэтому мне, возможно, придется завершить всю кампанию в одиночку. К счастью, Элден Ринг поддерживает сольную игру, и игра сами по себе чувствует себя так же справедливым и эффективным, как и игра с другими.

Настольная игра Elden Ring является исключительным представлением мира видеоигр, замысловато разработанной. Как и в любой игре от Software, у нее есть некоторые незначительные недостатки, но они добавляют к своему очарованию и подлинности. Это, несомненно, станет ценным дополнением к коллекции любого энтузиаста настольной игры. Это грандиозное приключение в огромном масштабе, предназначенное для расширенных игровых сессий, аналогичных играм D & D, но опыт действительно полезен.

Смотрите также

2025-02-20 19:36