Обзор: Бэтмен: Тень Аркхема

Как опытный детектив и энтузиаст Бэтмена, который провел бесчисленные часы, бродя по грязным переулкам Готэм-сити, я должен сказать, что «Тень Аркхема» кажется достойным дополнением к вселенной Бэтмена. Бесшовная интеграция детективных элементов и знакомой свободной боевой системы в сочетании с захватывающим опытом виртуальной реальности действительно выделяет эту игру.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Обзор: Бэтмен: Тень Аркхема

Серия Batman: Arkham прошла довольно впечатляющий путь: она началась в 2009 году с Asylum, а в этом году пережила тяжелое падение с Suicide Squad, и давайте не будем забывать о загадочной неканонической игре Gotham Knights.

Впервые с 2016 года Бэтмен возвращается в виртуальную реальность, когда он снова появляется в игре под названием Arkham Shadow. Позвольте мне облегчить ваше любопытство: в этом новом приключении дела пошли на положительную сторону.

Обзор: Бэтмен: Тень Аркхема

Batman: Arkham Shadow (Обзор: Quest 3 [Quest 3S])

Проще говоря, рассматриваемая игра представляет собой настоящий приключенческий боевик от первого лица, действие которого разворачивается во вселенной «Аркхэм», и, по оценкам, предлагает примерно 10–15 часов игрового времени в зависимости от индивидуальных предпочтений. Для тех, кто в последнее время особо не увлекался VR-играми ААА-класса, стоит отметить, что мы прошли эпоху технических демоверсий, захламляющих цифровые рынки.

В этой игре Бэтмена играет Роджер Крейг Смит, который придает персонажу уникальную особенность. Действие происходит до событий «Убежища», когда он был молодым Бэтменом, что отличается от более знаковых изображений Кевина Конроя. Этот срок позволяет создателям добавить в игру свой собственный стиль, а не просто копировать основную трилогию «Аркхэм».

На предстоящей неделе наступит сезон Дня независимости, и Бэтмену предстоит проникнуть в тюрьму Блэкгейт, чтобы помешать злодею, известному как «Крысиный король». Крысиный король собирает силы из Готэм-сити, чтобы противостоять городским властям. Чтобы начать свое приключение, доступны определенные части Готэм-сити, которые служат вводным обучением по игровому движению и интенсивной боевой механике. На этот раз вы получите непосредственный опыт работы с этой механикой. Сообщалось, что в создании Arkham Shadow принимали участие разработчики из Rocksteady, и их влияние очевидно.

Что меня удивило, так это то, насколько тщательно она была разработана, чтобы ощущаться как основная игра Arkham. Противодействие, звуковые эффекты, атмосфера — все это напоминает трилогию Asylum/City/Knight. Если говорить как человек, который всерьез увлекся этим хобби в 2015 году, виртуальная реальность прошла долгий путь. Играть в такую ​​игру в 2024 году по-прежнему завораживает, с разветвляющейся средой, головоломками, которые имеют смысл только в пространстве виртуальной реальности, и интригующей загадкой, которая не уступает другим проектам Rocksteady.

Как преданного энтузиаста и геймера о Бэтмене, что меня действительно покорило в Arkham Shadow, так это стремление включить в повествование подлинные детективные аспекты – не только повторяющуюся концепцию Detective Vision, но и многое другое. Rocksteady и WB Games Montreal добились этого с помощью оригинальной серии Arkham, и приятно видеть, что эта традиция поддерживается. Честно говоря, мы не можем стать свидетелями того, как Брюс Уэйн использует свое детективное мастерство настолько, насколько следовало бы, за исключением последней адаптации Мэтта Ривза «Бэтмен».

Система «свободного боя», которую Asylum сыграла значительную роль в создании наряду с такими играми, как Assassin’s Creed 2, возвращается вместе со скрытыми сегментами «хищников». Бэтмен может использовать такие инструменты, как абордажный крюк, пистолет со взрывчатым гелем, бэтаранги, дымовые шашки и декодер — все из которых можно найти, зарабатывая внутриигровые очки опыта и улучшая улучшения. По сути, эти инструменты обеспечивают настоящий игровой опыт в Аркхэме, поскольку к ним легко получить доступ, расположенный на теле Бэтмена. Хотя некоторые VR-игры могут перегрузить вас слишком большим количеством гаджетов, количество представленных здесь инструментов кажется подходящим, поскольку каждый из них служит определенной цели в игровом процессе.

Игра Shadow, любимая энтузиастами Аркхема и Бэтмена, полна пасхалок и кивков. Прогулка по зданию GCPD в Origins может вызвать пару ухмылок при виде определенных знаков, но изучение локации в VR выводит ее на новый уровень. Вы можете взять предмет, прочитать его, перевернуть, чтобы прочитать больше — все это захватывающие впечатления, которые добавляют уровень реализма. Навигация упрощается благодаря абордажному крюку, который при желании позволяет даже обходить лестницы. Кроме того, для тех, кто не знаком с полноценным VR-движением, доступны многочисленные варианты доступности. Наконец, вытягивание рук для скольжения, как если бы вы надевали плащ, на удивление круче, чем можно было ожидать.

Участвовать в этой игре просто, но захватывающе, предлагая уникальный опыт тренировок. Вместо использования оружия вы будете наносить настоящие удары противникам и уклоняться от их атак. Чтобы заблокировать атаку, протяните руку в сторону агрессора в тот момент, когда он собирается вас ударить, даже если он не виден на экране (об этом сигнализирует значок на вашем поле зрения). Это кажется достаточно простым, но становится невероятно приятным, когда вступают в действие элементы из таких игр, как «Elite Beat Agents» или «Beat Sabre». Это включает в себя нанесение серии ударов в ритме с большими значками или точные удары в определенных направлениях для добивающих ударов. В сочетании эти аспекты гарантируют, что игровой процесс останется увлекательным, особенно когда вы сталкиваетесь с продвинутыми врагами.

В этой конкретной игре существуют определенные ограничения, когда дело касается пения песен актерами, в первую очередь из-за недостаточного материала, особенно для недавно представленных персонажей в Shadow. Геймплей иногда может быть немного грубоватым, что не редкость в обширных VR-играх. Я сталкивался со случаями, когда враги могли видеть меня, даже если они были полностью скрыты за объектами, и у меня возникали некоторые проблемы с отсечением, особенно с решетками, которые, кажется, часто появлялись в серии Arkham. Кроме того, возникла проблема, из-за которой мне приходилось выходить из игры и перезагрузить ее, в результате чего я оказывался справа от сбойного дверного проема.

Несмотря на первоначальные сомнения по поводу игры VR Batman, учитывая сомнения в ее осуществимости при первом анонсе, команда Camouflaj продемонстрировала свою значительную роль в секторе AAA VR. Выпустив Arkham Shadow, Oculus Studios пополнила свою коллекцию еще одной впечатляющей наградой.

Смотрите также

2024-10-24 21:17