Обзор: Астробот (2024 г.)

Обзор: Астробот (2024 г.)


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


На протяжении многих лет я восхищался путешествием Astro Bot в мир технологий. Изначально он был скромным персонажем-талисманом, а теперь стал полноценной платформой для инноваций и развлечений.

Этот крошечный робот демонстрирует значительные возможности, а благодаря обширному набору игр команда разработчиков Asobi успешно вывела его вперед в конкурентной борьбе — и даже больше.

Обзор: Астробот (2024 г.)

Astro Bot на PS5 – обзор

Astro Bot может выбрать обычный для платформера метод, имея систему выбора уровней, но по мере прохождения примерно 10-часового основного путешествия вы получаете гораздо большую глубину. Я не буду раскрывать никаких подробностей об этом путешествии, таких как выступления, посвящение Sony и бонусные этапы, напоминающие испытания, так что не волнуйтесь. Будьте уверены: Astro Bot — это не только камео и пасхальные яйца. Он зарекомендовал себя как удивительно простой в игре, но порой сложный платформер сам по себе.

Проще говоря, если вы привыкли к этому жанру, особенно к таким играм, как Mario и Mario Galaxy, общая структура и первоначальная настройка Astro Bot могут показаться вам довольно знакомыми. История начинается с того, что Астробот занимается своими обычными делами, но внезапно появляется угрожающая фигура и уничтожает их корабль. Цель — собрать команду роботов (основной предмет коллекционирования в игре), чтобы отремонтировать поврежденное судно, а затем отправиться в путешествие, ведущее к финальной схватке.

Центральный район, несомненно, очарователен. Вы можете случайно пообщаться с собранными вами уникальными ботами, каждый из которых предпочитает общаться с другими из той же серии. Примерно каждые тридцать минут я возвращаюсь в это место, просто чтобы посмотреть, что они делают, и купить для них больше предметов, используя основную валюту игры — золото.

В этой игре вы всегда можете вернуться в центральный хаб из любой точки карты мира. В этом центре есть несколько скрытых сокровищ и множество уровней, как обязательных, так и необязательных, кульминацией которых является битва с боссом в конце каждой зоны. Секреты хаба не так уж и сложны, поэтому игровой процесс становится скорее приятным, чем разочаровывающим. По сути, Astro Bot спроектирован так, чтобы быть удобным для пользователя, и эта простота заложена в его основную механику.

Обзор: Астробот (2024 г.)

Как главный персонаж, Астробот оснащен всеми своими предыдущими способностями, в основном состоящими из двух ключевых действий: удара кулаком или вращением, а также техники двойного прыжка или парения, которая дополнительно выпускает лазеры из своих ботинок, чтобы нанести вред противникам. Игра творчески исследует эти фундаментальные идеи, позволяя новичкам легко погрузиться в нее и насладиться ею без какого-либо предварительного опыта франшизы.

Astro Bot действительно блестит своим дизайном уровней. Многие (не все) из этих уровней включают в себя краткие функции усиления, такие как робот-цыпленок, работающий как вертикальный реактивный ранец, или пара боксерских перчаток для лягушек, которые вы активируете с помощью L2 и R2 для ударов влево и вправо. Игра также включает в себя одну из самых приятных «механик сжатия», которые я когда-либо испытывал в играх.

Из-за того, что Astro Bot редко фокусируется только на одной механике, я чувствовал постоянное желание часто исследовать дополнительные уровни. В игре сохраняется постоянное ощущение открытия не только на уровнях, но и в качестве основного аспекта ее дизайна. Излишне говорить, что уровни визуально привлекательны и основаны на том, что изначально было представлено в стартовом пакете для PS5.

Хотя я, возможно, не считаю функциональность DualSense ключевым фактором в моем решении купить его, отзывчивость и контроль над Astro Bot кажутся фантастическими, а тонкие звуки и тактильная обратная связь неразрывно связаны с местностью, по которой вы путешествуете. В результате получается симфония шумов, особенно в сопровождении привлекательного саундтрека игры, которому я часто подпевал.

Обзор: Астробот (2024 г.)

Astro Bot также готов поделиться своими скрытыми элементами. Если вам не хватает ни одного бота, кусочка головоломки или деформации на этапе, это позволяет вам повторно войти, собрать недостающий предмет и сразу же выйти, сохранив этот коллекционный предмет без необходимости полностью проходить уровень. Вы даже можете вернуться к уже пройденным уровням, потратив 200 монет на покупку усиления, которое поможет найти последние кусочки, необходимые для полного завоевания мира. Его непринужденный подход идеально сочетается с общим непринужденным поведением Astro Bot.

Если вы страстный поклонник платформеров, велика вероятность, что вы пройдете всю игру за 15 часов. Это включает в себя поиск всех спрятанных предметов, хотя, если вы хотите ускориться, одна сюжетная линия займет около 10 часов. Мне ни разу не показалось, что игра слишком затянулась. Фактически, для этого обзора мне удалось собрать 260 из 300 коллекционных роботов (200 нужно, чтобы сразиться с финальным боссом и полностью пройти игру). На этой неделе я планирую получить платиновый трофей. Кроме того, был намек на то, что бесплатный DLC, предназначенный для спидраннеров, выйдет позже в этом году.

Игра в Astro Bot на PS5 кажется грандиозным финалом каждого предыдущего проекта Team Asobi, как будто вся их тяжелая работа и творческий подход привели к этому моменту. С таким количеством любимых талисманов, с которыми Sony попрощалась на протяжении многих лет, отрадно видеть, что они принимают маленького бота как своего нового представителя. Они более чем заслужили это признание

Смотрите также

2024-09-05 15:48