Объяснение эндгейм механик Path of Exile 2: Dawn of the Hunt

По сути, Path of Exile 2 разделен на два основных компонента: сюжетная кампания и Атлас миров. Достигнув Атласа, ваше продвижение смещается к навигации по 15 уровням путейстонов, завершающихся встречами с крайне сложными монстрами. В ходе продвижения вы столкнетесь с различными новыми механиками и препятствиями, многие из которых предполагают повышенный риск ради ценных наград.

🌟 CryptoMoon — ваш официальный проводник к новым высотам. Мы предлагаем проверенные данные с профессиональной подачей и лёгкой иронией, чтобы даже самые амбициозные цели казались реальными.

Присоединиться в Telegram

В игре Path of Exile 2 определенные механики обладают уникальными путями развития, известными как древа умений. Взаимодействуя с ними и побеждая их основных противников (боссов), вы можете собирать очки, которые улучшают эти механики, делая их более сложными, но при этом более прибыльными. Ниже представлен подробный обзор ключевых эндгейм функций Path of Exile 2 вместе с советами по быстрому накоплению очков и некоторыми базовыми сведениями о способах заработка валюты через каждую систему.

Разлом Path of Exile 2

В следующем сиквеле будет реализована популярная игровая механика из Path of Exile под названием «Разлом». Эта механика подразумевает появление на ваших картах одной или нескольких светящихся фиолетовых рук. Если вы взаимодействуете с этими руками, они откроют Разлом — область, которая постепенно расширяется и призывает множество врагов. Победите врагов, чтобы встретить Скрещенные Руки, что позволит вам собрать «Осколки Разлома.»

После сбора 300 осколков древесины вы сможете превратить их в Брекстон, что позволит вам сразиться с Кэштом, Мы — Единые. К счастью, частота выпадения этих осколков была увеличена, поэтому если вы активно фармите их, проблем возникнуть не должно. Не забудьте использовать таблетки Breach в своих башнях во время добычи этого предмета, так как это упрощает взаимодействие со всеми четырьмя основными механиками лиги.

Преодолей Кшешт, и ты будешь вознаграждён двумя пунктами в карте Атласа Разрыва и шансом получить несколько вкусных наград, среди которых перчатки Руки Мудрости и Действия. Несмотря на недавние изменения, эти предметы остаются превосходным выбором. Вот мои рекомендации по распределению этих пунктов.

  • Френтик Инвазион: количество осколков увеличено на 40%, что означает больше брекстоунов и больше очков
  • Восходящий Погребальный Костер: этот узел увеличивает плотность монстров в разломах на 25%. Абсолютная звезда и одна из причин, по которым стоит проходить Разлом.
  • Скрещенные руки: больше магических монстров, больше осколков
  • Рушащиеся стены: Здесь вы получите доступ к нескольким интересным картам с множеством брешей в них. Особенно если используете планшеты – получение нескольких брешей на одной карте просто невероятно

Попробуйте по возможности использовать карты с большим количеством предметов на планшетах. Эта функция отлично дополняет сборки, предназначенные для устранения множества монстров в широком пространстве, и приносит большое удовлетворение при использовании навыка Вестник Льда.

Поход (экспедиция) в Path of Exile 2

Во время экспедиции вы столкнётесь с древними калгуурскими гробницами, полными скрытых богатств и существ, скрывающихся под землёй. Как смелый исследователь, давайте раскроем эти секреты, взорвав взрывчатые вещества!

Как геймер, я знаю, что установка ловушек откроет три ключевых элемента: врагов-зверя для моей экспедиции, сундуки с сокровищами и реликвии. Эти реликвии могут усилить мои способности, но также повысят сложность монстров, что критически важно для моей стратегии — мне нужно получить наиболее полезные модификаторы от реликвий, не делая сражение настолько опасным, чтобы я встретил преждевременную гибель.

Изначально вы будете искать реликвии, которые повышают ваши шансы на нахождение дневников. Эти реликвии служат цели, схожей с порталами, позволяя доступ к определенному уровню, задуманному как обширное исследование. Дневники необходимы для нахождения босса Экспедиции Олрофа, Истока Падения. Кроме того, обратите внимание на реликвии, увеличивающие размер рюкзака, количество редких монстров или объем добычи предметов. Все эти реликвии также помогут в обнаружении скрытых дневников.

После обнаружения предмета принеси его Даннигу в твое убежище для начала экспедиции. На карте ищи большой символ черепа; я заметил, что он появляется примерно в 25% случаев. Установи взрывные устройства там и приготовься к битве с сильным противником. После набора некоторого количества экспедиционных баллов предлагаем следующие варианты их распределения.

  • Нарушенный покой: увеличение на 30% числа рунических маркеров монстров означает больше монстров! Нам нравится больше монстров
  • Подробное описание: Вторая причина взять навык «Беспокойный отдых» в том, что он приводит к этому узлу, который дает увеличение количества журналов на 30%, которые выпадают у монстров, и улучшает качество этих журналов.
  • Отложенная Детонация: Этот узел — настоящая проблема, поскольку артефакты пока не приносят большой выгоды. Однако он необходим для перехода к следующему узлу. Если любите рисковать, можете использовать все эти дополнительные артефакты в Рекомбинанте.
  • Легендарные битвы: Еще больше монстров! Мы замечаем тенденцию. Это также дает вам больше экзотических монет, которые обычно сохраняют свою ценность лучше всего.

Как геймер, когда дело доходит до максимизации очков в экспедиции, выгодные аффиксы включают расширение размера рюкзака, увеличение числа магических или редких монстров, повышение выпадения предметов и расширение радиуса действия взрывчатых веществ. Разнообразие билдов, способных справиться с экспедицией, впечатляет, однако лично я предпочитаю ближние бои для этого испытания. Будь осторожен при ведении боя на расстоянии, так как гранатометчики могут тебя уничтожить без предупреждения.

Путь изгнанника 2: Безумие

Изначально кажется, что рассудок сохраняется даже в изгнании. На картах, обозначенных как ‘Delirium’, вас встречает отражающая поверхность на старте уровня. Пройдя сквозь зеркало, вы вызываете густой туман, который призывает множество теневых существ. Чем больше времени вы проводите в этом тумане и побеждаете этих врагов, тем быстрее заполняется ваш наградной счетчик. В конце концов, когда он полностью заполнен, вам будут выданы ‘Distilled Emotions’ и ‘Simula Crua Splinters’. Эта версия пытается передать оригинальный текст более естественным образом для лучшего понимания, сохраняя при этом его суть.

Вы можете наделить амулет дополнительной мощной способностью из ветви пассивных умений с помощью Дистиллированных эмоций. Это улучшение может дать необычайную силу. Более того, эти Дистиллированные эмоции также могут быть применены к вашим путевым камням, вызывая у них развитие Делириума. В свою очередь это увеличивает численность монстров и предлагает дополнительные преимущества, зависящие от типа эмоции.

Сбор 300 осколков позволяет вам создать Симулакрум, который позволит столкнуться с пятнадцатью последовательными волнами монстров. Победа над этими существами приведёт к битве с Омнифобией и Косисом за заработанные вами очки умений.

  • Выйдите из моей головы! Применение эмоций к способам — это хорошо, пока вы можете с ними справиться, но в основном мы пытаемся добиться…
  • Хотите увидеть моё лицо? Этот узел даёт потрясающее увеличение на 50% к количеству осколков, выпадающих от монстров, что просто изумительно. Учтите, что это делает их более сложными.
  • Зеркала… Зеркала! Разбивающиеся зеркала, обнаруженные в тумане Делириума, порождают дополнительных редких монстров и осколки, что очень хорошо.
  • Разве это не заманчиво? Этот узел также добавляет урон монстрам (который складывается!), и дает шанс в 30% получить дополнительный тип награды, что означает больше шансов заполучить дорогие редкие Дистиллированные Эмоции

Таблетки для бреда идеально подошли бы с большим количеством монстров и предметов. Относительно сборок: бредим можно использовать практически со всем, за исключением сборок, зависящих от трупов монстров для своей функциональности. Так как эти существа не оставляют труппы (они могут быть воображаемыми или абстрактными сущностями, подобными добыче), любая сборка, полагающаяся на них, может столкнуться с проблемами. Это включает в себя Вестника Льда.

Путь изгнания 2 Ритуал

В числе четырех лучших механик в стиле лиги Ритуал выделяется как мой предпочтительный выбор благодаря уникальному включению ритуальных алтарей на игровых картах. Когда вы убиваете любых монстров в пределах установленного радиуса круга, после активации алтаря они воскресают, что требует от вас еще одного сражения с ними. Цель состоит в том, чтобы уничтожить максимальное количество монстров, чтобы собрать дань. Этот ресурс можно использовать после деактивации алтарей.

Добыча, полученная во время Ритуала, весьма впечатляющая и включает в себя валюту, оружие, доспехи и Предзнаменования. При нажатии правой кнопкой мыши на эти уникальные предметы в инвентаре активируются определенные эффекты; некоторые влияют на крафт, другие снижают потерю опыта при смерти, а также множество других преимуществ. Некоторые из них являются нашими ближайшими альтернативами для крафта на эндгейме и могут стать довольно дорогими.

Кроме того, вам будет предоставлена возможность встретиться с Королём, что позволит сразиться с ним в Туманном Царстве. В случае победы вы получите шанс выиграть Пояс Инноватора и дополнительные преимущества для прогресса вашего Ритуала.

  • Из Туманов: Дополнительные пачки монстров означают больше дани, что дает нам лучшую возможность иметь достаточно средств для приобретения приглашений. Как только я заработаю свои третью и четвертую точки, однако, я направлю эти средства на следующие два узла, взяв еще по одной точке как пятую и шестую.
  • Зловещие Предзнаменования: Дополнительный шанс получить награды в виде предзнаменований – это замечательно, но мы здесь главным образом для разблокировки следующего узла.
  • Он приближается: увеличение шанса на аудиенцию у короля на 30% — отличное решение. Никогда не отказывайтесь от этого узла, если у вас есть хотя бы четыре очка.
  • Заманчивые предложения: Многие люди предпочитают узелок с четырьмя ритуалами и я считаю это хорошим выбором. Возможность перебросить удачи чаще и дешевле позволяет мне ловить хорошее добро, так что этот вариант остается моим финальным решением

Как геймер, я всегда стремлюсь к предметам, которые увеличивают количество созданий, с которыми мы сталкиваемся, или предлагают экономически выгодные варианты переигрывания для моих Ритуальных табличек. Цель — накопить как можно больше дани, что повышает наши шансы на получение ценных вознаграждений, таких как Аудиенция, дорогие Знаки судьбы, божественные Сферы и тому подобное. Так как боевые арены в Ритуалах компактны, сложно уклониться от всего урона, поэтому более предпочтительными являются танковые билды.

Путь изгнания 2 Судья праха

В дебюте Path of Exile 2 Арбитр выступает как самый сильный противник среди всех боссов. Разделенный на различные этапы, предсигнальные смертоносные атаки и впечатляющее поле битвы делают бой с ним захватывающим. Я рад видеть, что были внесены изменения, позволяющие игрокам сталкиваться с ним многократно за одну попытку, учитывая сложность сбора ресурсов для противостояния ему.

Чтобы встретиться с Арбитражем, вам потребуются три Кризисных Части. Вы можете получить их из особых карт, известных как Цитадели, на которых к концу кампании вас ожидает встреча с боссами актов. В Железной Цитадели находится босс Геонор акта 1, в Медной Цитадели — Джаманра акта 2, а в Каменной Цитадели скрывается Дорьяни со своим механизмом в конце.

Соберите все три Кризисных предмета, чтобы сделать возможным ваше путешествие к Пылающей крепости, где вы встретите Арбитра. В этом руководстве не будет рассказано, как победить его, но ознакомление с несколькими видео по механикам и создание сильного персонажа будут полезными. Когда будете готовы, прыгайте! Помните: если вы можете справиться с Арбитратором на уровне +4, значит, у вас есть хорошее представление о том, что нужно для этого. Удачи в вашем приключении! Я не буду углубляться в детали распределения очков в дереве навыков Арбитратора, так как если вы способны победить его на уровне +4, вероятно, уже хорошо разбираетесь в этом.

Бонусный раунд: азмерийские тени

В два часа дня я не могу не упомянуть этих очаровательных существ. Они лишены традиционного древа навыков, но являются увлекательной мини-системой, которая вращается и переплетается с другими, создавая интригующую игровую динамику и делая процесс еще более приятным.

Вы встретите эти светящиеся шары, напоминающие крошечные сферы света. Осторожно приблизьтесь к ним: они начнут разлетаться в стороны, наполняя окружающих существ духовной энергией и выбирая для себя уникальное место обитания. После того как сущность осядет, она приобретает дополнительные способности и приносит обилие сокровищ.

Я очень люблю эти предметы. Как только у меня появилась возможность улучшить их в наборе навыков ‘Атлас’, это стало для меня настоящим удовольствием. Они постоянно втягивают меня в различные ситуации, иногда даже побеждая боссов на картах, и заставляют чувствовать себя как Муфаса из ‘Короля Льва’ когда призрачное стадо антилоп выносит меня из игры. Особенно забавным является узел ‘Сияющий Путь’ на краю дерева, так как он увеличивает шанс для редких монстров под воздействием духов снова изгонять дух на 25%, отправляя вас в новое захватывающее приключение.

Смотрите также

2025-04-25 18:48