Общепризнанным мог бы стать вариант Obsidian’s Redfall, когда кооперативная многопользовательская игра Destiny plus Skyrim была отменена в начале изнурительной 6-летней разработки

В недавнем разговоре с Bloomberg Кэрри Патель из уважаемой RPG Studio, Obsidian Entertainment, предоставила некоторое представление о том, что, по -видимому, было трудным путешествием в создании их предстоящей игры, Advoted. Первоначально Adawed предназначался для того, чтобы предложить непрерывное впечатление от открытого мира и включить функцию кооперативного или даже многопользовательского обслуживания. Однако после двух лет препарата проект нуждался в перезапуске. Несмотря на эти препятствия, конечный продукт замечательный, и есть разговоры о дополнительном загружаемом контенте или даже в последующей игре.

🌊 CryptoWave — экспертный анализ и прогнозы, помогающие ориентироваться в мире криптовалют. Официальный стиль с лёгкой иронией делает сложные данные понятными и привлекательными.

Присоединиться в Telegram

Bloomberg сообщила, что работа над Advowed началась еще в 2018 году, даже до того, как Microsoft была передана Obsidian Entertainment. В какой -то момент они пытались продать концепцию этой игры, больше сосредоточившись на многопользовательских элементах другим компаниям. Ранее слухи предположили, что Adawed, возможно, когда -то был обезвреживанием Skyrim, но теперь мы впервые узнаем о кооперативном многопользовательском аспекте в этой RPG, который Bloomberg сравнивает Destiny.

Летом 2020 года кинематографический тизер оказалось, что определенные аспекты были удалены из признания. Однако развитие продолжало быть сложным. В начале 2021 года была заменена руководящая команда Avowed, а опытный профессионал по имени Патель вступил в качестве директора. Под его руководством признал, что вместо этого перенесла переоценку и переместил свой дизайн с одного открытого мира на концепцию «открытой зоны». Несмотря на эту перезагрузку в 2021 году, Aaded столкнулся с трудностями из -за необходимости поддерживать рабочую нагрузку полной команды, не имея четкого направления, установленного на этапе подготовки, ситуация, которую Патель описал как «построение треков, когда поезд уже двигался». Этот быстрый переход в полное производство без периода предварительного срока было одним из основных препятствий, столкнувшихся в отмененном пакете расширения для диско -элизиума, кодового x7.

Несмотря на некоторые проблемы, Adawed был хорошо принят критически критически и увидел многообещающие первоначальные продажи, оставив обсидиана, очевидно, довольным. В интервью Патель предложил дальнейшие события: «Создав эту увлекательную вселенную и укрепил нашу команду через этот процесс, я буду рад изучить ее». Патель также выразил оптимизм в отношении потенциального DLC в разговоре с Minnmax до запуска.

Как преданный поклонник, я не могу не заметить поразительное сходство между путешествиями Adawed и Redfall, оба родом из уважаемых однопользовательских студий, которые в конечном итоге оказались под зонтиком Microsoft. До этих приобретений обе игры столкнулись с Rocky Development Paths, а сотрудники Redfall надеялись на спасение или перезагрузку Microsoft — к сожалению, этого не было в картах. И наоборот, в Obsidian Entertainment, именно их внутреннее руководство вмешалось и управляло курсом.

В более сильном положении, чтобы сделать такой решающий шаг, были обсидианские студии. Аркане Остин, с другой стороны, по -видимому, вложил в силу свои ресурсы в Redfall, и в настоящее время не ведутся другие проекты, а Microsoft рассматривает филиал в Лионе как независимую организацию. Тем временем, Обсидиан оказался исключительно продуктивной студией, одновременно управляя несколькими проектами, включая Pentiment, Lackered, Внешние миры 2, которые к концу 2025 Циклы развития. Это снизило срочность для того, чтобы Adawed запустил и добился критического успеха для выживания Obsidian, что позволило им гибкости переоценить и потенциально перезапустить проект, демонстрируя их долгосрочное стратегическое видение на работе.

Я был в восторге от результата как специализированного энтузиаста ролевой игры (RPG). Avowed — это игра, включающая привлекательные боевые и аутентичные ответы на решения игроков, захватывая сущность столбов вечности — подвиг Bloomberg Littrs для руководства Пателя в проекте, который приоритет знания о столпах и прошлые повествования. Я ценю эту RPG больше, узнав о проблемах, которые он преодолел, так как она могла бы легко следовать по пути многочисленных игр в живых сервисах от однопользовательских разработчиков, которые в конечном итоге потерпели неудачу.

1. Уникальное оружие: закрепите их как можно скорее

2. Тотем законного управления: собрать все его фрагменты

3. Пугальная кошачья броня пластина: решить карту сокровищ для нее

4. Каевые отношения: настойчивы вместе в романе

5. Awowed Ygwulf: стратегии для борьбы с убийцей

Смотрите также

2025-02-22 21:32