В случае с Avowed Obsidian Entertainment возвращается в царство Эоры, мир, ранее исследованный в серии Pillars of Eternity. Однако, несмотря на схожий сеттинг, Avowed занимает свою собственную нишу с захватывающим повествованием, отличительными компаньонами и обновлением системы боя с двумя оружиями.
CryptoWave — экспертный анализ и прогнозы, помогающие ориентироваться в мире криптовалют. Официальный стиль с лёгкой иронией делает сложные данные понятными и привлекательными.
Земля, пораженная чумой
В Avowed игроки берут на себя роль эмиссара, отправленного императором Аэдирской империи в Живые земли, чтобы расследовать быстро распространяющуюся болезнь под названием Сонная скверна. Эта болезнь не только вредит людям, она также влияет на животных и саму землю. По мере того, как эмиссар все глубже проникает в истоки Сонной скверны, начинает разворачиваться загадочная головоломка.
Как энтузиаст игр, я всегда восхищался мастерством повествования команды Obsidian, начиная с захватывающей постапокалиптической истории Fallout: New Vegas и совсем недавно, The Outer Worlds в 2019 году, которая не чуралась критики капитализма и корпораций. Их предстоящая игра Avowed обещает классическое фэнтезийное приключение, которое, возможно, не будет их самой технологически продвинутой работой, но глубина персонажей и построения мира обязательно оставит неизгладимое впечатление на таких игроков, как я.
Главный герой — одновременно посланник Аэдира и богоподобная личность, наделенная божественными силами. Эта двойная идентичность существенно влияет на ваш опыт в Живых Землях, делая вас чем-то вроде аутсайдера из-за вашей связи с империей. Из-за этого вы можете столкнуться с подозрением и пристальным вниманием со стороны других персонажей. Ваши богоподобные качества могут быть замечены, несмотря на попытки их скрыть, и аэдирцы, с которыми вы встречаетесь, могут рассматривать вас как потенциального союзника. Obsidian искусно изображает сложные отношения между различными расами и религиями в Эоре, демонстрируя, как продолжающийся конфликт усиливает проблемы, с которыми сталкиваются Живые Земли.
С точки зрения ролевых игр Obsidian Entertainment, интерактивная природа Avowed соответствует их прошлой работе. Каждый диалог представляет различные ответы, некоторые из которых доступны только для определенных историй персонажей или ограничены на основе атрибутов. Эти выборы могут или не могут повлиять на разрешение квеста и/или взаимодействие NPC с главным героем. Во время моего приключения в Dawnshore мне был предоставлен выбор убить убийцу или сохранить ему жизнь. Несмотря на мои лучшие инстинкты, я выбрал милосердие, что имело долгосрочные последствия, когда я глубже погрузился в Dreamscourge. Даже дюжину часов спустя и в другом регионе персонажи все еще ссылались на мое решение, выражая одобрение или неодобрение. На протяжении всей сюжетной линии Avowed есть множество решений со значительным влиянием, хотя он не предлагает 20 различных выводов. Вместо этого Obsidian позволяет вам испытать результаты вашего выбора через последующие взаимодействия.
Мечи, заклинания и ружья
Безусловно, поход эмиссара по опасным Территориям Жизни обеспечивает нам постоянный поток врагов для сражений, что приводит меня к моей любимой особенности в этой игре. Боевая система Avowed проста и напоминает: у вас есть две руки, чтобы держать любые два оружия, за исключением нескольких. Вы можете выбрать палочку и огнестрельное оружие, щит и книгу заклинаний, парные кинжалы или любой творческий дуэт, который вы можете придумать. Нет никаких предопределенных классов, что дает игрокам свободу исследовать различные варианты создания персонажа.
В Avowed у вас есть возможность носить два комплекта снаряжения одновременно, легко переключаясь между ними с помощью всего одной кнопки. Для большей части моего игрового опыта я выбрал скрытную настройку с луком, в то время как ближний бой велся с помощью меча и гримуара во время обычных стычек. Магическая система в Avowed невероятно увлекательна, поскольку стихийные заклинания предлагают универсальность как в бою, так и вне его. Например, ледяное заклинание может не только обездвиживать врагов, но и создавать прочные платформы на поверхности воды. Электрическое заклинание может электрифицировать нескольких противников одновременно, в то время как огненное заклинание можно использовать, чтобы сжечь лианы и паутину, которые преграждают вам путь.
Объединив боевые приемы классов Бойца, Рейнджера и Волшебника, вы обнаружите, что у вас ограниченные ресурсы для улучшения своих навыков, но это компромисс, который более чем компенсируется забавными преимуществами. Доступ к способностям можно получить из интерфейса, похожего на колесо, или разместить на панели быстрого выбора для быстрого выбора. Что делает эту игру особенно крутой, так это возможность назначать навыки ваших спутников на панель быстрого выбора, что делает неигровых персонажей значительно более полезными в бою. Кай, наш первый член группы, обладает атакой, которая наносит сильный оглушающий урон. Я часто сочетал это с мощной атакой своей собственной, что позволяло мне наносить критические удары по врагам. Отличительные, замедленные анимации атак всегда оставались интересными. По мере того, как ваши спутники прогрессируют и повышают уровень, вы можете разблокировать улучшения и навыки в их личных деревьях навыков.
В Avowed противники не подстраиваются под уровень игрока. Вместо этого они обладают фиксированными характеристиками, навыками и атрибутами. Если враги владеют оружием или доспехами, превосходящими ваши, вы заметите значок черепа рядом с их именем, с дополнительным черепом за каждый уровень, на который они превосходят вас. Когда ситуация становится слишком сложной, ваши союзники предупредят, что ваше снаряжение не подходит для текущей битвы. Этих врагов все еще можно победить, но для этого требуется умелое уклонение, блокирование и интенсивное использование восстанавливающих здоровье средств.
Чтобы обеспечить честный бой, вам придется повысить уровень своего оружия и доспехов до более высоких уровней в лагере нашей группы. Ресурсы, разбросанные по Живым Землям, можно использовать для улучшения обычного оружия до хорошего, хорошего до исключительного и исключительного до легендарного. Однако для этого процесса требуется адра, редкий минерал, который можно получить, побеждая врагов, найдя в скрытых сундуках или купив в магазинах. Несмотря на то, что я ценю возможность не регулировать сложность врагов в соответствии с уровнем игрока и вместо этого сосредоточиться на улучшениях, я нахожу эту систему несколько несбалансированной. Стоимость улучшения быстро растет, заставляя вас тратить слишком много времени на сбор веток и накопление золота для незначительных улучшений, только чтобы наткнуться на превосходные мечи, шлемы или луки в сундуке с сокровищами во время вашего следующего приключения. Часто бывает эффективнее напрямую купить лучшее снаряжение, чем улучшать снаряжение, которым я владел ранее. Такой подход нетипичен для моего стиля игры в РПГ, но Avowed часто ставит вас в невыгодное положение, если вы решите вручную улучшить свой арсенал.
Судя по всему
Я разрываюсь на части из-за того, как Avowed изображает Эору и ее жителей. Хотя пейзажи ошеломляют своими пышными ландшафтами, ярким небом и ярко окрашенными зданиями и существами, я нахожу, что гуманоидные персонажи демонстрируют значительный диапазон качества. Некоторые модели выглядят великолепно или даже исключительно, но их движения и речевая анимация могут показаться пугающе реалистичными. Эта проблема усугубляется заставками Avowed, которые созданы с использованием игрового движка. Как человек, который наслаждался многими грубыми RPG, для меня это не было решающим фактором, но это заметно, учитывая, насколько сложной стала анимация лица и тела в современных играх.
Используя ПК с графическим процессором NVIDIA RTX 3070 и процессором i7-9700K, мне удалось добиться удовлетворительной производительности в игре Avowed после настройки внутриигровых настроек. Для тех, у кого мощные системы, игра предоставляет трассировку лучей и другие опции, которые можно максимально использовать для оптимальной красоты в Living Lands. С другой стороны, у игроков на консолях есть выбор между графическими режимами Balanced, Quality и Performance.
Рядом с благочестием
По сути, Avowed преуспевает там, где это действительно важно: он предлагает интригующую обстановку, наполненную персонажами, которых вы не забудете, а также боевую систему, которая поощряет пробовать разные стратегии, зарабатывая награды по мере того, как вы это делаете. Поклонники Pillars of Eternity оценят тонкие дани уважения и отсылки к любимым CRPG, но даже те, кто не знаком с Eora, найдут много интересного в новейшей RPG от Obsidian Entertainment.
Эта оценка получена на основе версий Avowed для ПК и Xbox, которые были предоставлены Xbox Game Studios заранее. Ожидаемая дата запуска Avowed установлена на 18 февраля 2025 года как на консолях Xbox Series X|S, так и на персональных компьютерах.
Смотрите также
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Ultimate Basketball: Список уровней и руководство по нулевому стилю
- Коды сыра TD (ноябрь 2024 г.)
- Гайд CRK Boss Rush — Лучшее печенье для каждого этапа события
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Все локации Silver Moon Knight и Sword в Wuthering Waves: Silver Moon? Багровая луна? Руководство по квестам
- Как получить Shadow The World в Your Bizarre Adventure (YBA)
2025-02-13 17:28