Avowed Почти превратилась в многопользовательскую игру Skyrim!

Резюме

  • Avowed изначально был многопользовательским поступлением на Skyrim, но прошел две перезагрузки до его возможного выпуска.
  • Игра была отложена, чтобы уравновесить выпуск Xbox Game Pass, а не из -за проблем с развитием.
  • Avowed получил в целом положительные отзывы, благодаря похвалу за его игровой процесс, исследование и историю, несмотря на некоторые ошибки.

В чате с Кэрри Патель, директором Adawed, сообщил, что последний проект Obsidian Entertainment первоначально был направлен на многопользовательскую версию Skyrim, названную Avowed. В течение шести лет эта игра прошла две перезагрузки, проливая все многопользовательские аспекты, чтобы принять ее нынешнюю форму.

🌊 CryptoWave — экспертный анализ и прогнозы, помогающие ориентироваться в мире криптовалют. Официальный стиль с лёгкой иронией делает сложные данные понятными и привлекательными.

Присоединиться в Telegram

Впервые представленная во время демонстрации Xbox Games в июле 2020 года, Adowed только что был запущен для ПК и Xbox Series X/S, что отмечает еще одно дополнение к колоннам Eternity Universe. До сих пор критики, как правило, давали признанные положительные отзывы, хвалят его игровой процесс, исследование и сюжетную линию, но также указывают на несколько ошибок.

В недавнем интервью Bloomberg Кэрри Патель рассказала о некоторых проблемах, с которыми сталкиваются во время разработки Advoed. Первоначально задуманный в 2018 году, план состоял в том, чтобы смешать элементы таких игр, как skyrim и destiny в мире Эоры из «Пилд» вечности , обеспечение кооператива Геймплей среди друзей. Однако к 2020 году стало очевидно, что многопользовательский компонент не функционировал, как предполагалось, вызывая две перезагрузки для проекта. После второй перезагрузки Патель присоединился к команде из примерно 80 человек в качестве нового директора, по сути, перезагрузив проект с нуля.

Avowed перезагружался Дважды, и изначально это был многопользовательский вариант Skyrim

Согласно объяснению Пателя, присоединение к проекту после последней перезагрузки оказалось сложным предприятием из -за огромного размера команды и тонкостей работы, пока проект быстро продвигался. Название столкнулось с двумя значительными сдвигами в направлении. Первоначальная корректировка была сосредоточена на углублении повествования об Эоре, в то время как второе решение заключалось в том, чтобы отказаться от обстановки с открытым миром в Avowed. Обсидиан счел сложно воспроизвести опыт открытого мира, похожий на Skyrim, и вместо этого выбрал дизайн, который сегментировал игровые области на такие зоны, как внешние миры, который считался более жизнеспособным решением.

Оказывается, что причина задержки Avowed не была из -за каких -либо трудностей в его развитии. Вместо этого Фил Спенсер объяснил, что игра была перенесена на 2025 год, чтобы обеспечить хороший баланс на Service Xbox Game Pass. Это было необходимо, потому что в конце 2024 года было несколько долгожданных игр, таких как Call of Duty: Black Ops 6, Stalker 2 и Индиана Джонс и Великий Круг, которые были настроены на выпуск.

К счастью, все прошло гладко, и Avowed дебютировал. Хотя мнения об игре варьируются от благоприятных до безразличных, Avowed оказал значительное влияние на Steam, оказавшись в списке среди лучших продавцов в графике США, даже если он также доступен через Game Pass Xbox.

Смотрите также

2025-02-21 22:44