Обновление My Time at Sandrock добавляет кроссплатформенные настройки для подготовки к консольной многопользовательской игре и многому другому.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я в восторге от последнего обновления «My Time at Sandrock». Перспектива кроссплатформенного мультиплеера меняет правила игры для меня и многих других игроков. Замечательно видеть, как Патея закладывает основу для этой функции.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

В обновлении, выпущенном 13 июня, My Time at Sandrock, игры-симулятора жизни, разработанной Pathea, были подготовлены значительные изменения для предстоящей многопользовательской функции, запуск которой запланирован на лето. Патч принес больше, чем просто готовность к многопользовательской игре.

Недавнее обновление Sandrock в первую очередь было сосредоточено на исправлении ошибок и корректировке игрового баланса. Тем не менее, в разработке есть несколько интригующих новинок, которых игроки могут ожидать. Это обновление стало доступно в 2:50 ночи по восточному стандартному времени / 23:50 по восточному стандартному времени. Тихоокеанское стандартное время, поэтому это идеальное время для новичков или вернувшихся игроков, чтобы приступить к работе и ощутить последние изменения.

Кроссплатформенное многопользовательское обновление, у которого на данный момент нет конкретной даты выпуска, положило начало процессу объединения игроков на разных платформах. В ближайшем будущем геймеры с разных систем смогут объединяться и вместе отправляться в общие приключения.

Новые дополнения

В обновление включено множество новых функций и задач, в том числе:

  • Некоторые новые миссии по исследованию сцены, в награду за которые можно получить специальное оружие «Солнечная вспышка» и «Рука света».
  • Новое оружие добавлено в магазин Гражданского корпуса и Оружейную.
  • Новый монстр по имени «Сирена Колокольчика»
  • Кроссплатформенные настройки

Оптимизация и исправления ошибок

Несмотря на небольшое количество исправлений, этот выпуск в первую очередь сосредоточен на подготовке к обеспечению бесперебойной кроссплатформенной функциональности. Соответственно, были внесены некоторые существенные корректировки.

  • Оптимизирована реакция NPC на подарки.
  • Оптимизировано использование игровой памяти, потребление процессорного времени и улучшен рендеринг для улучшения производительности и графики.
  • Крылья скарабея теперь можно приобрести.
  • Туристический NPC больше не будет застревать на мосту Шонаш.
  • Флаг больше не будет исчезать во время миссии «Летающие кинжалы».
  • Двери и лестницы больше не исчезнут при смене обоев в интерьере или стиле дома.
  • Лестницу теперь можно передвигать во время ремонта дома
  • Мини-игра «Маджонг» больше не зависает из-за ошибок вычислений ИИ.
  • NPC теперь будут следовать за игроками в игровой центр во время свиданий.
  • Игроки теперь могут играть в Bubble Dragon во время свиданий.

Хотя это не исчерпывающий обзор всех изменений обновления, я выделил ключевые моменты, которые привлекли мое внимание. Чтобы получить более подробную информацию, посетите страницу My Time at Sandrock в Steam.

Смотрите также

2024-06-13 16:44