Обновление Monster Hunter Wilds Title Update 2 уже доступно, вот примечания к патчу.

Последнее обновление для ‘Monster Hunter Wilds‘ уже доступно на всех платформах: PS5, Xbox Series X|S и PC через Steam. Это обновление выглядит довольно значительным, так как добавляет новых монстров, миссии, снаряжение и многое другое. Для игроков, жаждущих свежих впечатлений от игры, это должно вызвать улыбку радости. Кроме того, в этом обновлении было исправлено множество ошибок, а Capcom продолжает регулировать баланс различных видов оружия.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Версия для PC игры «Monster Hunter Wilds» вызывает раздражение у многих пользователей, что приводит к негативным отзывам на Steam. Большая часть недовольства связана с производительностью игры на ПК и новыми обновлениями, которые не существенно решают эту проблему. Кроме того, игроки разочарованы тем, что игра не отвечает их ожиданиям относительно сложности серии Monster Hunter. Однако первоначальные отзывы указывают на то, что новые битвы с Лагиакрусом и Серегиос могут повысить уровень сложности.

ОСНОВНЫЕ ДОБАВЛЕНИЯ И ИЗМЕНЕНИЯ

Монстры

  • – Lagiacrus добавлен и доступен в дополнительной миссии. Чтобы открыть эту миссию, нужно быть как минимум уровнем HR 31 и выполнить основную миссию ‘Мир перевернулся вверх дном’ и побочную миссию ‘Лес Дозагума’.
  • – Ледяной Ящер в отпущенном виде был добавлен и появится после завершения дополнительной миссии Лагиакруса при уровне мастерства (HR) не ниже 41.
  • – Сергиос был добавлен и доступен в дополнительной миссии. Чтобы разблокировать дополнительную миссию, вы должны быть минимум на уровне 31 (HR) и завершить основную миссию ‘Мир перевернулся’.
  • Закаливший Серегиос был добавлен и появится после достижения уровня HR 41+, после выполнения дополнительной миссии Серегиоса.
  • Был добавлен архи-закаленный Ут Дуна. (Он будет доступен в будущем событийном задании.)
  • Закалившиеся монстры теперь будут появляться в стаях монстров.

Игрок

  • Добавлено новое оборудование и навыки.
  • – Добавлены новые подвески и наклейки.
  • — Добавлены новые голосовые линии, наборы поз и жесты.
  • Новые секретные украшения были добавлены.
  • Добавлено многослойное оружие охотника и палаико.
  • – Добавлены наборы брони охотника (β) в многослойные настройки брони. Если вы уже разблокировали любые версии (α), вы также автоматически получите версии (β).
  • – Добавлены новые фоны, позы, таблички с именами и званиями в профили охотников.
  • – Добавлены новые охотники поддержки – Мина (Меч и Щит) и Фабиус (Копье), которые станут доступны для участия в заданиях после завершения основной миссии «Гордость охотника». Фабиус будет доступен только во время сезонного события ограниченного времени.
  • — Добавлена функция на экране счетчика заданий, которая позволяет игроку выбирать, какие спутники-охотники присоединятся к нему при использовании сигнального огня.

Базы и сооружения

  • Добавлено ящики для предметов вне палатки охотника в каждом базовом лагере и на главном узле.
  • — Добавлен ящик для предметов на открытом воздухе как опция лагерного оборудования, который можно установить в мобильных лагерях.
  • Теперь в лобби-меню можно попасть из вашего шатра в базовых лагерях или временных стоянках.
  • – Теперь вы можете переключать своего проводника между Алмой и Эриком или наоборот. Эта функция открывается после завершения миссии Лагиакруса.
  • К Провиантскому складу добавлена функция, позволяющая обмениваться товарами на сезонные предметы события.
  • — С 23 июля по 6 августа 2025 года состоится новое мероприятие Фестиваля Согласия.
  • – Во время Фестиваля Согласия временно изменятся следующие функции: костюм Управляющего, украшение Секрет, список песен Дивы, декорации Главного зала, меню Кантины, боулинг с бочками и использование бомб в боулинге с бочками. (Также можно будет изменить костюмы Эрика и Джеммы.)
  • — В игре теперь есть дополнительные слоты для наград в режиме ‘Боулинга с бочками’, а также новые специальные условия для сезонных событий. Бомбы ‘Боулинг с бочками’ во время сезонных событий ведут себя иначе, чем обычные Большие бочки, создавая уникальный вызов.
  • — Были добавлены новые ограниченные типы наград («Помощь в исследованиях: Рыболовство» и «Помощь в исследованиях: Эндемическая жизнь»).
  • — Добавлены новые категории рейтинга (рыбы, эндемическая жизнь).
  • — Добавлена функция автоматического выбора сфер брони при модернизации доспехов у кузнеца. Эта система также конвертирует избыточные очки в сферы брони.
  • – Добавлена функция автоматического выбора материалов усиления при укреплении оружия Артиан в кузнице, которая также конвертирует лишние очки в материалы.

Различные

  • – Добавлена дополнительная миссия «Трепещущие синие потоки». (Эта миссия становится доступной после выхода из Алого леса и перехода в другой район, выполнив основную миссию «Мир перевернулся» и побочную миссию «Лес Досагума.»)
  • – Добавлена дополнительная миссия «Ясно с вероятностью песчаной бури». (Эта миссия становится доступной после прохождения основной миссии «Мир, перевернутый вверх дном.»)
  • – Добавлено побочное задание «Новая мода, старые чувства». Это задание становится доступным после выполнения основных заданий «Мир в перевернутом виде» и одного из дополнительных заданий «Знак качества кузнеца».
  • – В Алый лес добавлена новая зона. (Эта зона становится доступной в определённый момент дополнительной миссии «Трясущиеся голубые потоки».)
  • — Добавлен новый ключевой диалог с Фердинандом в базовом лагере на равнинах Виндворд. Поговорите с ним и выполните условия, чтобы получить новое ожерелье.
  • — Обзор окружающей среды теперь можно проверить в главном хабе и он включает уведомления о том, когда проводятся текущие события, например Фестиваль Согласия.

Steam

  • – Предупреждение появляется при попытке запустить приложение из-за устаревших драйверов видеокарты, неподдерживаемой операционной системы или использования режима совместимости.
  • Добавлены новые настраиваемые параметры управления клавиатурой.
  • – DLSS4 и FSR4 теперь поддерживаются для графического масштабирования. Для работы с DLSS4 требуется графический процессор NVIDIA RTX серии 2000 или выше, а для FSRA – AMD Radeon серии 9000 или выше. [Обновлено 17 июня 2025]
  • – Поддержка NVIDIA DLSS теперь доступна для генерации нескольких кадров в настройках графики генеративного создания кадров. Если вы используете NVidia RTX серии 5000 или выше, можно установить увеличение количества кадров от 2 до 4 раз или на ‘NVIDIA DLSS Auto’, которое динамически включает и выключает функцию генерации кадров в зависимости от нагрузки.
  • – Настройки апскейлинга и генерации кадров в настройках графики были разделены, так что теперь генерация кадров может быть установлена независимо от настройки апскейлинга. Например, при использовании оборудования NVIDIA RTX 3000 можно выбрать NVIDIA DLSS для апскейлинга с AMD FSR для генерации кадров, а также другие подобные смешанные установки.
  • Вы можете скопировать ID лобби или ID охотника через меню Пуск.
  • — Теперь вы можете скопировать идентификатор отряда через меню отряда.
  • — Было добавлено новое графическое настройка, позволяющая отключить эффекты искажения экрана из-за подводных или лавовых зон.
  • Добавлена функция, позволяющая быстро пополнить запасы в сумке предметов и патронах.
  • – Сумка с патронами теперь автоматически пополняется при активации экипировки.
  • – Добавлена функция «Взять все» на станцию сбора материалов Ната.
  • – Добавлена функция «Удалить все декорации» в подменю «Редактировать декорации».
  • Добавлена возможность проверки профиля охотника командира отряда с карты отряда.
  • — Добавлена опция, позволяющая отображать затраченное время на выполнение заданий арены (и связанных с ними заданий типа time-attack) в целях задания. Теперь вы можете также проверять свои предыдущие лучшие результаты.
  • Внешний вид оборудования теперь можно просмотреть через информацию об оборудовании или Палако в стартовом меню.
  • — Добавлены опции для «Эффектов» и «Отображения персонажа» в режиме фотографии. Теперь жесты и позы можно выбирать, находясь во первом лице зрения.
  • – Добавлена категория «Все квесты, кроме аренных» на странице завершения квестов в профиле охотника, которая исключает общее использование оружия из подсчета. Существующая категория «Все квесты» была перемещена в нижнюю часть списка. Также добавлена функция сброса количества использований оружия по категориям целевых квестов.
  • — Теперь вы можете удалить данные о лучших результатах, записанные в профиле охотника и на доске заданий для арена-квестов. (Время, отправленное в рейтинг Записей экспедиции, не может быть удалено.)
  • Следующие опции были добавлены:

    • «Предупреждение о запасе здоровья»
    • Опция отображения «Фиксировано» для показа истекшего времени некоторых квестов
    • Возможность активации эффектов способностей/предметов
    • Отображение эффекта экипированного талисмана
    • Поддержка индикатора урона охотников
    • Настройки сбора избыточных предметов

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК И БАЛАНСНЫЕ НАСТРОЙКИ

Базы и объекты

  • – Исправлена проблема, при которой выполнение определённых действий во время игры в боулинг с бочками приводило к невозможности приёма вводов.
  • Сделано, чтобы уменьшить вероятность повторения одной и той же расстановки кеглей в боулинге подряд на несколько дней.
  • Исправлена проблема с пнями, которые иногда плавали в небе на Гранд Хабе.
  • Запросы на сбор материалов теперь могут быть выполнены во время неблагоприятных погодных условий в Кунафе и Азуз, и процесс сбора предметов будет продолжать развиваться даже при таких условиях.

Монстры

  • – Изменена частота обнаружения монстром временных лагерей.
  • – Закаленные раны в будущих бесплатных квестах теперь будут находиться в фиксированных местах.
  • – Исправлена проблема, при которой размер цели-монстра изменялся после принятия расследования с оставшейся только одной попыткой.

ИГРОК

Генерал

  • Вы теперь быстрее восстанавливаете контроль над персонажем после начала задания.
  • Действия игрока при сборе теперь более отзывчивы в целом, особенно во время езды на Сейкрет.
  • – Сидячее движение теперь также способствует более быстрому восстановлению эффекта кровотечения.
  • Исправлено проблема, при которой эффект от навыка «Slided Blade» не исчезал при входе в зону тренировки или выходе из нее.
  • — Исправлена проблема, из-за которой игроки могли иметь несколько типов больших бочковых бомб в своем инвентаре, если они подбирали ранее установленную большую бочковую бомбу во время владения цветочной бочковой бомбой.
  • — Исправлена проблема, когда если управление рывком было переключено на одиночное нажатие, то рывок из положения приседания приводил к тому, что персонаж начинал движение «бег», а не «рывок» после вставания.
  • — Исправлена проблема, при которой состояние паутины не удалялось должным образом с помощью доставки Purewasp.
  • — Другие небольшие исправления и связанные корректировки были внесены во все действия с оружием.

Меч и щит

  • Значения урона и ошеломления базовой атаки щита (Shield Attack), удара щитом (Shield Bash) и жесткого удара (Hard Bash) были немного увеличены.
  • Завершающая часть ‘Perfect Rush’ немного увеличила свой прямой урон.
  • Я его подстроил, чтобы было сложнее последовательно использовать движение «Guard Slaş» в цепочке атак.
  • Слегка уменьшено окно неуязвимости при выполнении Sliding Swipe.
  • Удар и боковой удар (Slaash) имеют немного меньший урон.
  • Урон от контратаки уменьшен.
  • Устранена проблема, при которой Фокуссированные удары могли случайно наноситься более одного раза на одни и те же раны некоторых монстров.

Двойные клинки

  • — Теперь вы можете изменить направление движения в середине движения при входе в Демонический режим сразу после уклонения.
  • — Во время режима усиления демона (в режиме демона), выполнение цепочки уклонения в танец клинка теперь приводит к танцу клинка 2 вместо танца клинка 1. Однако, если не хватает остатка шкалы демона, по умолчанию будет использоваться танец клинка 1.
  • Чувствительность в танце клинков 2 была улучшена.
  • Скорость перемещения во время режима Демона была увеличена.
  • Основные приёмы типа Шестикратного Демонического Резкого удара, Демонический Флурри-рывка и Демонический Флурри получили увеличение своего базового урона.
  • — Выключенный Слайсер имеет значительно увеличенный сырой урон, элементное масштабирование и лечение.
  • — Удар с концентрацией (Focus Strike): увеличенный урон от чистой силы.
  • Урон от танца Небесного клинка увеличен.
  • – Масштабирование урона элементов танца лезвия и масштабирование лечения немного уменьшились, а сырой урон был увеличен.
  • — Усиление сырого урона в режиме Демонического режима было немного уменьшено, а усиление масштабирования элементальной силы увеличилось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой навык Power Prolonger увеличивал продолжительность усиления в режиме Демонический Взрыв дольше предполагаемого срока.
  • Исправлена проблема, при которой камера непреднамеренно тряслась во время режима демона.

Длинный меч

  • – Масштаб элементарного масштабирования для Криминального Слеша II был значительно увеличен.
  • – Увеличен физический урон и масштабирование элементов/заболеваний для Crimson Slaughter III.
  • — Crimson Slash III теперь быстрее переходит к Спирит Блейду I.
  • Духовное освобождение наносит немного больший урон.
  • — Урон от обычной атаки Духа повышен, когда шкала Духовной Энергии красная.
  • Вращающийся Красный Удар теперь наносит больше сырого урона.
  • Урон от атаки Дух-Слэш Иай стал выше, когда шкала Духа белая и желтая.
  • Элементальный и магический урон (аилмент) от Scarlet Slash был уменьшен.

Молот

  • Теперь вы можете перейти к специальному последующему действию после того, как монстр значительно ослаблен успешной атакой с офсетом.
  • Теперь можно переходить от Удара фокусировки: Землетрясение к заряженному боковому удару.
  • Эффекты смещения были добавлены к Заряженному взлету и Могучему заряженному взлету.
  • — Уровни зарядки теперь растут быстрее после использования заряженного шага из уклонения.
  • Урон от заряженного Большого взрыва увеличен.
  • Усилен базовый урон и масштабирование стихийной составляющей Могучего удара (Mighty Charge Slam).
  • — Боксы попадания (hit boxes) для некоторых атак, таких как Большой взрыв (Big Bang), были изменены.
  • — Исправлено проблема с отображением урона, которое появлялось дважды после использования Big Bang IV.

Hunting Horn

  • Выполняя Фокус Удар: Реверберация с точным временем, теперь добавляет дополнительную ноту в конце атаки.
  • – Выполнение ударного удара: Reverb с точной синхронизацией теперь создаёт пузырь эха в конце атаки. (Вы можете предотвратить создание пузыря эха, удерживая клавишу R2 (PS5), RT (Xbox) или R (по умолчанию на ПК) до конца действия.)
  • Нанесение удара монстру одним ударом Звучащей Мелодии теперь вызывает звуковую волну.
  • – Ваш Сейкрет больше не останавливается при выполнении действий верхом на лошади.
  • – Площадь попадания урона от Эхо-пузыря значительно увеличена.
  • Окно уклонения для Offset Melody было увеличено.
  • – Исправлена проблема, при которой переключение с одного охотничьего рога на другой некорректно отображало мелодии, которые не были сыграны как Энкор.
  • – Исправлена проблема, при которой подключение к Офсет Мелоди иногда не удавалось успешно отклонять атаки.
  • – Исправлено проблема с сохранением нот, которые не сбрасывались должным образом при переходе к специальному исполнению.

Копьё

  • — Теперь вы можете перетекать в Зарядную блокировку от Удара Фокуса: Победоносный Удар.
  • — Изменен хитбокс удара Фокуса (Focus Strike): Победный удар, чтобы легче было попасть.
  • — Исправлена проблема, при которой некоторые атаки щитом во время Фокуса Удара: Решимость могли непреднамеренно разрушить раны монстров.

Гунланс

Исправлена проблема, при которой после критического удара во время последовательных атак, таких как Multi Wyrmstaike Full Blast, была непреднамеренно увеличена вероятность того, что следующие удары также окажутся критическими. Теперь это должно быть правильно сбалансировано и менее вероятно происходить случайно.

Переключатель мечей

  • – Теперь проще корректировать дистанцию до монстров при использовании техник Необузданного удара и Полного освобождения в режиме Фокуса.
  • – Движение назад, вызванное завершающим ударом элементарного выброса, теперь можно слегка уменьшить путем наклона левого стика в направлении персонажа игрока.
  • — Значительно увеличил элементное масштабирование последующих взрывов от атак мечами при использовании Элементальных Фиалов.
  • Существенно увеличилось масштабирование элементов вторичных взрывов от «Неудержимый удар», «Полный выпуск удара» и «Топор: Вторичный взрыв Морф Удар» при использовании Элементных Фиалок.
  • Топор: урон от удара тяжелым топором по преследованию и Топор: удар морфом на преследовании был увеличен.
  • — Восстановлено больше энергии Sword Gauge при выполнении базовых атак в режиме топорика.
  • — Увеличено базовое повреждение и восстановление энергии ампера у топора: Морф Рисинг Дабл Слэш, а также уменьшено потребление энергии переключения.
  • — Меч: Увеличен урон тройной атаки и количество очков восстановления ампер-метра.
  • Количество единиц Switch Gauge, затрачиваемое при выполнении удара мечом: Надрезание над головой (Sword: Overhead Slash), было уменьшено.
  • Исправлено проблема, при которой масштабирование урона от навыка Быстрый Морф не применялось к Прыгающему Слэшу Морфа при выполнении после приземления.

Клинок заряда

  • — Точки безопасности теперь имеют обнаружение Совершенного блока, и вы можете выполнить серию ударов Саведж Аксом после успешного применения Совершенного блока на точке безопасности.
  • Взрывной урон от фиала сырой энергии, переходящий в Супер-Усиленный Элемент Разряд из некоторых атак (например, из Усиленного Элементарного Разряда), был увеличен.
  • — Урон от стихийного разряда элемента и суперразряда элемента усилен.
  • – Слабый удар, обратная атака и рывок щита немного увеличили урон.
  • Взрывная фляга наносит больше урона при использовании топором: Элементарный Разряд, Усиленный Элементальный Разряд и Супер-Усиленный Элементальный Разряд.
  • Взрыв чаши воздействия увеличился урон сырого урона в режиме усиления меча.
  • – Топор: Элемент Разряд теперь быстрее связывается с другими базовыми атаками топора, такими как Топор: Удары Слэмом или Топор: Боковой Фаде Скалы.
  • – Урон от атак с множественными попаданиями в режиме силовой секиры был уменьшен.
  • — Исправлена проблема, из-за которой не применялось усиление урона взрыва фиала при выполнении Элементного Разряда I или подобных атак с Воздействующим Фиалом во время усиления фиалов.
  • Исправлено ошибка, при которой острота уменьшалась сильнее обычного во время выполнения точки охраны (guard point) с активированным Элементарным усилением.
  • Исправлено проблему, из-за которой масштабирование урона от умения Быстрое превращение (Rapid Morph) некорректно применялось к некоторым прыжковым атакам в режиме топора.

Тяжелый лук-стреломет (Heavy Bowgun)

  • Увеличено количество восстанавливаемого Индикаторного показателя при стрельбе из Разбросных боеприпасов 1 и Разбросных боеприпасов 2.
    [Обновлено 27 июня 2025]
  • – Исправлена проблема с уклонения после выпуска дробных пуль.
  • Исправлена проблема, из-за которой навык Взрыв (Burst) активировался с меньшим количеством ударов, чем предполагалось при использовании кассетных бомб или зажигания Вивернблэст.

Арбалет-луки

– Исправлена проблема, из-за которой навык Воздушное было не активировано правильно для разбросных боеприпасов.

Лук

Я решил проблему, которая возникала при случайном изменении покрытий лука на «UnequiP» в определённых условиях.

Поддержка охотников

  • – Исправлена проблема с тем, что Охотники поддержки на Сейкрете покидали укрытие раньше запланированного во время атаки Джина Дахаада, охватывающей большую территорию, что приводило к получению ими урона.
  • — Увеличено силу атаки охотников поддержки, когда лидер отряда достиг уровня HR 100 или выше.
  • – Изменено поведение охотников поддержки при посадке на монстра.
  • Добавлено последующее движение, когда Оливия успешно выполняет атаку со смещением.

Secret

  • — Улучшена скорость отклика при обращении к вашему Сеикрету.
  • – Увеличена скорость отклика управления вашим Сейкретом после вызова из Сейкрета.
  • — Исправлена проблема, при которой ваш Сейкрет продолжал кружить вокруг области в автоматическом режиме движения, если вы прибыли туда до появления крупного монстра.
  • — Использование предметов стало более отзывчивым в следующих ситуациях, когда игрок находится верхом на Сейкрете:
    — После смены оружия во время езды
    — При использовании предмета после закрытия карты
    — При немедленном использовании одного предмета сразу после другого
  • Теперь можно спешиться с Seikret во время дрифта.

Палико

– Исправлена проблема, из-за которой Палико останавливали использование доставки Вигорваспов в определённых условиях.

Разное

Система

  • — Увеличили количество очков гильдии, получаемых за доставку яйца виверны.
  • Окно информации о навыке теперь можно быстро открыть в различных экранах.
  • Изменён пункт подменю «Расследование» с кнопки «Удалить расследование».
  • Изменил опцию подменю «Quests» на арене и в испытании «Доступные детали оборудования».
  • Теперь можно просматривать навыки еды (Food Skills) в окне информации о навыках через информацию об оборудовании (Equipment Info) в главном меню.
  • — Теперь детализированные эффекты навыков питания можно просмотреть на странице Активных Навыков в окне информации о навыках.
  • Теперь вы можете принимать и начинать задание напрямую из уведомления о приглашении к заданию в важных уведомлениях чата.
  • — Убрали функцию пропуска важных уведомлений чата и сделали так, что карту теперь можно открыть даже при активных уведомлениях.
  • Изменена карта так, чтобы она больше не переключала уровни автоматически при фокусировке на большого монстра.
  • Теперь информацию о лобби можно просматривать в правом верхнем углу стартового меню и экранов счетчика квестов.
  • Справочник монстров теперь можно просмотреть в меню квестов находясь внутри палатки.
  • — Устранена проблема с возможностью использования украшений, которые не предназначены для определенных слотов.
  • – Исправлена ошибка, из-за которой некоторые полученные именные таблички иногда не отображались в настройках профиля охотника.

Стим

  • — Настроено использование видеопамяти (VRAM) с потоковой передачей текстур, что привело к снижению общего потребления VRAM.
  • – Исправлена проблема с занижением оценки использования видеопамяти в настройках дисплея и графики. (В результате расчетная загрузка видеопамяти будет выше, но благодаря отдельной оптимизации фактическое использование видеопамяти снизилось, поэтому текущие минимальные и рекомендуемые системные требования остались неизменными.)
  • — Исправлена ошибка, из-за которой использование видеопамяти показывало неверные значения для параметра качества дальних теней в настройках графики.
  • Исправлено проблема, при которой нагрудник охотника не отображался при выборе настройки ‘Display Armor’ в разделе настроек отображения.
  • — Исправлена проблема, при которой выполнение определённых действий, таких как употребление пищи или создание оружия–брони в Гранд Хабе, приводило к сбросу времени восстановления мантий.
  • Исправлено баг, при котором многократное быстрое перемещение по Тренировочной Площади сбрасывало определённые статусы, такие как кулдауны для мантий.
  • — Улучшено время отклика при использовании предметов после выхода из палатки.
  • Исправлено проблему, из-за которой заблокированные пользователи не удалялись должным образом из списка подписчиков.
  • – Исправлена ошибка, из-за которой неверные иконки отображались для офлайн членов в Списке участников.
  • Исправлена ошибка в меню внешнего вида снаряжения, из-за которой фокус теперь остается на экипированном многослойном доспехе.

Задания

  • Возможность принимать и присоединяться к квестам будет доступна через счётчик заданий во время связи с окружающим миром.
  • — Внесли изменения, чтобы уменьшить прерывания при присоединении к заданию через уведомление о приглашении.
  • — Изменены условия разблокировки Охотника-выделялки «Социальная бабочка».
  • — Устранена проблема, при которой сигнальная ракета автоматически отправлялась в начале задания, если количество максимальных участников было установлено на 1 и автоматический запуск сигнала бедствия был включен.
  • — Исправлено проблему с анимацией отправления, которая не завершалась в случае завершения целевого квеста на определенном этапе анимации, что делало игрока неспособным управлять своим персонажем.
  • Исправлено несоответствие, при котором эффект Удачного ваучера не применялся к целевому заданию после принятия приглашения на задание от Звеньевого члена в процессе выполнения текущего задания.
  • Исправили проблему, при которой во время не связанного с исследованием поля в вашем собственном окружении могла появиться Великая Охота (охота на нескольких монстров), даже если один из этих монстров ещё не появлялся в этой среде.
  • – Исправлена проблема, при которой игроки могли значительно снизить здоровье монстров с помощью яда или других подобных эффектов до начала полевой экспедиции.
  • — Исправлена проблема, из-за которой выполнение задания в режиме «Свободный вызов» при отсутствии соединения с интернетом могло приводить к некорректной записи прогресса игры и отображению неправильных результатов нижестоящих уровней на счётчике заданий.
  • — Исправлено проблему, при которой целевой монстр иногда не появлялся в многоцелевых Расследованиях.
  • – Исправлена проблема с некорректной регистрацией участников в рейтингах при одновременном входе нескольких игроков на аренный квест.
  • Новыми превентивными мерами были введены в действие против недействительных или мошеннических расследований.
  • Время выполнения квестов, явно фальсифицированное, не будет учитываться в рейтингах, а соответствующие пользователи будут автоматически подвергнуты временной блокировке или ограничениям функционала.

Другие

  • — Исправлена проблема, при которой некоторые голосовые реплики не срабатывали должным образом.
  • – Исправлено множество текстовых ошибок.
  • — Исправлены другие мелкие ошибки.

Смотрите также

2025-06-30 16:15