Обновление Alan Wake 2 наконец-то добавляет выбор главы

Мой обзор Alan Wake 2 показывает, что я большой поклонник не только игры, но и работы Remedy в целом.

С учетом вышесказанного, я не закрываем глаза на некоторые недостатки компании, в том числе на часто отсутствующие функции при запуске, такие как выбор главы. Это ни в коем случае не является обязательным, но если учесть также отсутствие фоторежима, вам захочется, чтобы все было немного более заполнено.

Медленно, но верно финский разработчик работал над игрой, даже после драматического финального проекта, который дал многим завершение повествования, которое они искали. На этот раз в последнем обновлении добавлена ​​функция выбора главы. Как следует из названия, это позволит вам воспроизвести любую из уже пройденных вами прошлых глав, что для многих означает многократное повторение главы 4.

Лично я поклонник Old Gods и впечатлен способностью Remedy превратить дом престарелых в одно из самых страшных мест, которые я исследовал. Это также означает, что вам не нужно ждать, пока в главе 6 не будет точки возврата, чтобы завершить сбор предметов коллекционирования.

Несколько неожиданно Remedy добавляет два предостережения:

  • Использование этой функции загружает предварительно созданную сохраненную игру независимо от вашего собственного прогресса.
  • Это означает, что прогресс и инвентарь предметов будут заранее определены в зависимости от миссии.

Обновление Alan Wake 2 наконец-то добавляет выбор главы

Полный список 1.05. Обновление средства правовой защиты

Полный список обновленных функций выглядит следующим образом (содержит спойлеры):

Новые функции

  • Добавлено меню выбора главы.
  • Добавлена ​​возможность выбора между низкой и нормальной интенсивностью изображения и звука ужасной вспышки.

Геймплей и миссии

  • Исправлена ​​проблема в «Последней главе» (Новая игра плюс), из-за которой, если у игрока уже был арбалет Саги в инвентаре, он не мог завершить/открыть все необходимые тайники культа и, следовательно, не мог получить ключ от маяка из последнего тайника культа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог застрять, если открывал уведомление о завершении просмотра последней рекламы братьев Коскела:
    • Во время RE09 Deerfest, когда вы идете в закусочную Oh Deer, показывается последняя реклама Koskela, и вам предоставляется подсказка, что вы можете увидеть ее в Mind Place, но если вы нажмете сенсорную панель в соответствии с инструкциями, чтобы просмотреть ее в Mind Place, ничего не происходит, и ваше управление заморожено. Проблема сохраняется до тех пор, пока вы не перезагрузите последнее сохранение.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог собрать все улики вокруг тела Найтингейла.
  • Объекты, необходимые для ритуала «Перекрытие» в RE03 Local Girl, теперь можно подобрать только после того, как игрок найдет соответствующие подсказки.
  • Десятая сцена эха после встречи с Кейси в переулке теперь открывается правильно.
  • Игроки теперь получают амулет «Кружка «Мир кофе»» в последней главе (Новая игра+) вместо дублирующего амулета «Молот».
  • Исправлена ​​перспектива камеры в открытых тайниках Культа, поэтому заметка на крышке теперь разборчива.
  • Дополнительное исправление, из-за которого профиль Синтии был недоступен, если игрок слишком быстро выходит из диорамы в доме престарелых.
  • Решена проблема в RE05 Old Gods, из-за которой игроки могли взять предохранитель в подвале из запертого контейнера, не решая прилагаемую головоломку с кодовым замком.
  • Баллоны с пропаном больше не будут появляться снова после перезагрузки игры в Уотери. Меньше взрывов, меньше веселья, но игра более плавная.
  • Дал Саге шанс получить больше ресурсов в миссии RE10 Come Home на станции метро.
  • Добавлены недостающие описания для некоторых дел в Шкафе дел в Saga’s Mind Place.
  • Исправлено множество проблем с подсказками Meta Case.
  • В файлы кабинета дел добавлены описания дел, находящихся в стадии рассмотрения.
  • Зажигание сигнальной ракеты во время укрытия в «Убежище» теперь будет рассматриваться как враждебное действие игрока и разрушит «Убежище», если поблизости находятся враги.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера игрока иногда «микро-дрожала» при вращении камеры в Прологе.
  • Удаление удовольствия. Это начало года. Взрывы больше не наносят урон через двери.
  • Не позволяйте игрокам случайно включать фонарик и тратить батарейки, когда его поднимают.
  • Пистолет и револьвер Службы ФБР теперь наносят такой урон, что маски культистов слетают одним тщательно прицельным выстрелом. Черт возьми, да!
  • Выход на поклон публике. Не лучший альбом. Исправлены шторы, которые в некоторых случаях неправильно закрывались в Театральном зале.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой арбалет с двуствольным улучшением не помещался в кобуру должным образом.
  • Телефонные разговоры Саги больше нельзя прерывать включением и выключением фонарика.
  • Индикатор подбора предмета был перенастроен, поэтому теперь его должно быть легче увидеть.
  • Игрок больше не может сбежать с уступа за станцией наблюдения на озере Колдрон.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой затухания в кинотеатре «Поэт» располагались в воздухе или внутри сидений театра. Это было слишком жутко.
  • Исправлена, ну, ну, проблема с мошенническим ботинком, перемещающимся по арене боя с боссом Синтии.
  • Исправлена ​​ошибка в IN05, комната 665, из-за которой предметы из тайника Тима Брейкера можно было подобрать через стену в комнате 101.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой волки мгновенно убивали, приближаясь к скале радиовышки в Уотери.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог застрять в комнате Нормана в доме престарелых Брайт-Фоллс.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой двери оздоровительного центра Брайт-Фолс продолжали открываться в неподходящее время. Это еще не сезон ужасов.

Интерфейс

  • [ПК] Добавлены изображения предварительного просмотра для большинства настраиваемых настроек в графическом меню.
  • Добавьте количество глав для найденных рукописей в «Месте разума».
  • Исправлены проблемы с макетом пользовательского интерфейса с локализованным содержимым на доске дел, компьютерах и проверяемых элементах.
  • Исправлены названия месяцев, чтобы они правильно отображались в пользовательском интерфейсе сохранения игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой положение прокрутки меню «Параметры» не сбрасывалось при выходе из меню «Параметры» с помощью кнопки «Пуск» на контроллере.

Аудио и тактильные ощущения

  • Перенастроены тактильные ощущения при «ключевых событиях», таких как стрельба и перезарядка оружия, использование механики «Сдвиг света», сжигание точек источника и использование фонарика.
  • Добавлен звук в древние компьютеры на станции шерифа Брайт-Фолс.
  • Добавлен звук ударов, когда Espresso Express попадает в игрока. Не пытайтесь, пожалуйста. У Coffee World и так достаточно проблем.
  • В Mr. Drippy добавлен звук извлечения кассеты.
  • В локацию «Безопасное убежище для телевизора в доме престарелых» добавлен статический звук телевизора.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выбор телеленты в Комнате сценариста не вызывал никаких звуковых эффектов.
  • Исправлена ​​ошибка в RE08 «Призыв», из-за которой вражеское оружие «Танк» воспроизводило неверный звук.
  • Множественные исправления звука в «Детских стишках».
  • Улучшено качество звука приседающих шагов.
  • Улучшено качество звука во время миссии RE08 Summoning на всех платформах.

Визуальные изображения

  • Общая визуальная полировка.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враг становился частично невидимым при серьезном ранении.
  • Исправлена ​​растительность, которая не всегда круто реагировала на взрывы.
  • В Кофейном мире усилился ветер.
  • Подвал дома престарелых Валгаллы стал более атмосферным, добавлено много пыли.
  • Отключен индикатор Safe Haven во время боя со Скретчем на парковке.
  • Улучшена гидроизоляция Elderwood Lodge. В помещении больше не должно идти дождя.
  • Исправлен Охотничий нож, который увеличивался в размерах, когда Алан поднимал его.
  • Исправлено отсутствие освещения на некоторых предметах повествования.
  • Улучшено качество теней в различных труднодоступных местах леса.
  • Исправлено всплывающее окно с освещением в некоторых локациях.
  • Исправлены некоторые резкие изменения цветопередачи в Watery.
  • Уменьшено мерцание вокруг окон в зале Суоми в Уотери.
  • Уменьшено мерцание внутри домика Элдервуд в Брайт-Фолс.
  • Улучшение освещения в глухих районах Уотери.
  • Исправлена ​​ошибка с дикой рубашкой Алана в некоторых кинематографических эпизодах, где Алан сидит.
  • Улучшена анимация реакции испуга Саги во время бега.
  • Исправлен перезапуск некоторых анимаций при переключении фонарика.
  • Исправлен персонаж игрока, теперь он использует оружие, как положено, во время бега сразу после сбора предметов.

Общие

  • Настройка яркости SDR теперь корректно влияет на пользовательский интерфейс и 2D-видео.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой максимальная яркость дисплея устарела в меню калибровки яркости.
  • [ПК] Теперь вы можете настроить FOV (поле зрения) в пользовательском интерфейсе.
  • [ПК] Улучшена стабильность генерации кадров DLSS для Alt-Tab.
  • [ПК] Разрешение правильно ограничено максимально поддерживаемым разрешением.
  • [ПК] Сделано предупреждающее сообщение о нехватке физической памяти и разрешении запуска игры, что стало намного серьезнее.
  • [ПК] Значки кнопок мыши теперь правильно отражают настройку основной кнопки Windows в пользовательском интерфейсе [ПК].
  • [Xbox Series] Исправлена ​​проблема с потоками, которая могла привести к редким сбоям.
  • Исправления субтитров.

Производительность (также известный как гибкий раздел Northlight)

  • [PlayStation 5] Исправлено случайное заикание во время замедленных движений с идеальным уклонением.
  • [ПК] Изменение настроек графики теперь стало… быстрее.
  • [ПК] Оптимизирован рендеринг карты теней, экономия до 0,3 мс в темном месте.
  • [Xbox Series] Оптимизировано отсечение точек и прожекторов, позволяющее сократить задержку на 0,3 мс в местах с большим количеством света.
  • [PlayStation 5] Оптимизирован рендеринг пользовательского интерфейса, когда на экране много элементов пользовательского интерфейса, например, когда виден инвентарь, что обеспечивает более плавную работу.
  • Оптимизированный код контроллера символов для повышения производительности процессора, экономия до 1–2 мс в местах с плотной геометрией.
  • Оптимизация освещения внутри перекрытия в RE01 Invitation экономит 1–1,2 мс для более плавной работы.
  • Оптимизация освещения вокруг дома престарелых Валгаллы во время RE05 Old Gods с экономией 0,3–0,4 мс.
  • Хорошая оптимизация освещения и тумана вокруг Уотери, которая не привела к ухудшению визуальных эффектов.
  • Немного оптимизировано использование текстурной памяти. Немного.

Мы все еще ждем еще нескольких обновлений от Remedy, включая фоторежим. Также запланировано выпустить два DLC, первое из которых, Night Springs, запланировано на весну 2024 года.

Смотрите также

2024-01-31 17:43