Обновление 3 EA FC 25 Title улучшает движение ИИ и ослабляет защиту – полные примечания к патчу

Как опытный геймер и давний поклонник игр Football Manager, я должен сказать, что это последнее обновление меня очень взволновало! Переход к игровому процессу моделирования по умолчанию для новых сохранений в режиме карьеры — это шаг, которого я с нетерпением ждал. Кроме того, дополнительная гибкость в настройке режима карьеры с возможностью отключения целей Совета по развитию клуба — это вишенка на торте.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Обновление 3 EA FC 25 Title улучшает движение ИИ и ослабляет защиту – полные примечания к патчу

Как заядлый фанат, я не могу сдержать волнения по поводу последнего анонса FIFA 25 от EA! Третье обновление обещает стать самым значительным изменением с момента выхода игры 27 сентября. Не могу дождаться, чтобы увидеть, что нас ждет!

EA Sports официально раскрыла подробности обновления, которое вскоре станет доступно на старых игровых консолях. Ожидается, что это обновление также будет доступно для новых платформ, таких как консоли текущего поколения и ПК. Если все пойдет по плану, предстоящие изменения могут существенно повлиять на общий игровой процесс.

Примечания к патчу 3 обновления названия EA FC 25

Примечания к обновлению 3 дают прозрачное представление о предстоящих изменениях в общем игровом процессе. Видно, что создатели учли последние предложения игроков, сформировав на основе этих отзывов те или иные коррективы.

Обновление EA FC 25 3 Изменения игрового процесса

Внесены следующие изменения:

  • Снижена точность первых передач насквозь, в том числе при выполнении под крайними углами.
    • Это изменение наиболее заметно для игроков с высокими проходными характеристиками.
  • Значительно снижена потенциальная точность Тривеласа.
  • Значительно увеличена ширина линии защиты для 5 формирований защитников.
  • Снижена потенциальная точность управляемых пасов.
  • Увеличена частота атак для ИИ-игроков в следующих ролях: «Теневой нападающий», «Атака изнутри вперед», «Роуминг изнутри вперед», «Широкая атака плеймейкера» и «Вингбеки» в сценариях с открытым пространством впереди.
  • Улучшено принятие решений ИИ-игроком при рассмотрении диагональных выбегов в открытое пространство и при рассмотрении выбегов в близлежащее открытое пространство.
  • Повышена точность ударов в ситуациях, когда игрок не находится под давлением и обычно имеет прямую видимость ворот, включая ситуации «один на один» и открытые ворота.
  • Улучшено принятие решений центральным защитником с помощью искусственного интеллекта при попытке обеспечить безопасный вариант передачи.
  • Улучшено распознавание игроком ИИ ситуаций вне игры.
  • ИИ процессора будет стремиться уделять больше внимания пасу во время наращивания игры, а не ведению мяча.
  • Уменьшена скорость некоторых анимаций скольжения.
  • Немного увеличена точность зазора.
  • Уменьшена скорость мяча при пасе по земле и вразрез в сырую погоду.

Решены следующие проблемы:

  • Во время некоторых дальних ударов и угловых вратари непреднамеренно отворачивались от мяча.
  • В некоторых случаях защитники могли развернуться и отвернуться от мяча вместо того, чтобы попытаться перехватить передачу.
  • Правый крайний внутренний нападающий ИИ-игроки не всегда позиционировали себя так, как предполагалось.
  • Улучшено принятие решений судьей при обнаружении нарушений и пенальти.
  • Во время матча полувингеры не могли переходить на другую сторону, если менялись местами со своими коллегами в управлении командой.
  • Иногда игроки могли слишком легко потерять мяч при физическом контакте во время навыка.
  • В некоторых случаях вратари пытались ударить или отклонить мяч вместо того, чтобы поймать его.
  • Некоторые передачи могли привести к тому, что мяч полетел быстрее, чем предполагалось.
  • ИИ ЦП неправильно игнорировал определенные приёмы навыков и не выполнял их.
  • Если защитник сохраняет контроль над мячом после попытки подката, выполнение запрошенного паса на удар могло занять больше времени, чем предполагалось.
  • Некоторые пасы могли быть более точными, чем предполагалось.
  • Улучшена анимация, возникающая при выполнении коротких передач.
  • В редких случаях пользователь мог потерять контроль над игроком, получающим пас.
  • Во время стандартных положений могла возникнуть неправильная анимация игрока без мяча.
  • Иногда вратари могли непреднамеренно нырнуть не в ту сторону, пытаясь отразить удар.
  • В некоторых ситуациях ведения ИИ ЦП не пытался бороться за мяч с игроком, управляемым пользователем.
  • В редких случаях вратари могли застрять у своих ворот при попытке отразить удар.
  • Иногда анимация автоматического выноса мяча появлялась за пределами предполагаемых ситуаций выноса курса и линии ворот.
  • Ползунок ЦП для приемов навыков раньше применялся только на легендарной сложности.
  • Улучшена анимация вратаря при ведении мяча.
  • В некоторых редких случаях мяч мог пройти сквозь вратаря.
  • В некоторых редких ситуациях ноги игроков могли застрять в стойках ворот вместо того, чтобы попытаться отбить мяч.
  • Во время пенальти «Раша» вратарь иногда мог выйти за пределы линии и застрять.
  • Во время угловых в Раше игроки могли неправильно расположиться и постоянно перестраиваться, пока не был подан угловой.
  • В определенных сценариях вратарь соперника мог контролироваться во время стандартных положений всеми игроками матча.
  • Во время пенальти игроки за пределами штрафной не всегда воспроизводили правильную анимацию бездействия.
  • Когда тайм-аут штрафного удара истекал, иногда автоматическое действие могло привести к передаче вместо неточного удара.
  • В некоторых сценариях игроки могли подбежать прямо к игроку, выполняющему стандарт, игнорируя минимальную дистанцию, которую они должны соблюдать.
  • Иногда анимация скользящего или падающего выстрела могла возникнуть непреднамеренно.
  • В некоторых случаях защитники, павшие на землю, могли оказать большее давление на игрока с мячом, чем предполагалось.
  • Устранены случаи, когда переключение игроков не работало должным образом.

Обновление названия EA FC 25 3 Изменения Ultimate Team

Решены следующие проблемы:

  • Улучшения атрибутов не отображались в биографии игрока при использовании улучшенного предмета эволюции в другой эволюции.
  • Проблема со стабильностью могла возникнуть при получении сезонного абонемента, заданий и наград за этапы.
  • После создания отряда в Ultimate Draft для одиночной игры невозможно было создать новую тактику на экране управления командой.
  • Предметы арендованного игрока в сезонных задачах отображались как имеющие 0 контрактов, это была только визуальная проблема.
  • Иногда уведомление о цели все равно присутствовало, даже если были заявлены все цели.
  • Проблема со стабильностью могла возникнуть после замены игроков и последующего внесения тактических изменений в Ultimate Draft.
  • Если игрок проиграл матч Rush, он не смог снова объединиться со своей первоначальной группой с новым приглашением.
  • В редких случаях биография игрока может отображаться после возвращения после предварительного просмотра набора.
  • После завершения адаптации в Ultimate Team компания Learn and Upgrade отправляла игроков в FC Hub.
  • Предметы стадиона, активированные на экране «Новые предметы», не были применены.
  • Экран сезонного абонемента мог отображаться при получении награды за достижение цели.
  • Иногда результат матча отображался во время ожидания в холле матча.
  • В «Эволюциях» в наградах за роли не отображались символы + или ++.
  • На некоторых объектах стадиона отображалось изображение-заполнитель.
  • В некоторых случаях было невозможно перейти к хранилищу SBC.
  • Устранены случаи, когда игроки не могли просмотреть награды в Season Pass.
  • Профили игроков могут пересекаться с клубными значками в лобби Rush.
  • Иногда код акции Custom Tactics мог исчезнуть.
  • Игроку могло быть назначено более одной инструкции по угловому удару.
  • Иногда вратарь мог непреднамеренно подойти к угловому удару.
  • Устранены случаи проблем со стабильностью при навигации по SBC.

Обновление названия EA FC 25. 3 изменения клубов.

Решены следующие проблемы:

  • В редких случаях показывался неправильный результат матча, когда команда противника покидала матч.
  • В матчах с добавлением пенальти не назначались пенальти, если дополнительное время «Золотой гол» заканчивалось вничью.
  • В некоторых случаях при выборе опции «Любой» аватары CAM могли располагаться в неправильном положении.
  • Капитан не всегда мог взаимодействовать с Quick Tactics.
  • В основных моментах в Rush отображался неправильный формат времени.
  • После получения рейтинга матча 10 в Rush он не мог снижаться во время матча.
  • Устранена проблема со стабильностью при использовании опции «Сбросить тактику».
  • В Rush всплывающее сообщение о присоединении к голосовому каналу команды не всегда отображалось.
  • В определенных ситуациях в конце матча отображалось сообщение «Ожидание товарищей по клубу».

Обновление названия EA FC 25 3 изменения в режиме карьеры

Внесены следующие изменения:

  • Настройки игрового процесса «Симулятор» теперь используются по умолчанию для новых сохранений в режиме карьеры.
  • Добавлено несколько настроек при создании нового сохранения в режиме карьеры, включая возможность отключения задач Доски развития клуба.

Решены следующие проблемы:

  • Улучшена логика плана роста для второстепенных должностей в карьере менеджера.
  • Устранены случаи, когда сообщения в социальных сетях не отображались должным образом.
  • Вратари Молодежной академии имели более низкие показатели прыжков в воду, чем предполагалось.
  • Устранен случай, когда разговоры прерывали продвижение времени в календаре.
  • Фамилии Молодежной академии могли повторяться слишком часто.
  • Иногда в «Карьере менеджера» награда «Игрок месяца» отсутствовала.
  • В карьере игрока созданные игроки не всегда отображались неправильно.
  • Устранены случаи неправильного ракурса камеры.
  • Устранены случаи, когда настройки Менеджера не отображались должным образом.
  • В некоторых случаях вкладка «Передача» могла быть неактивной.
  • Улучшены некоторые переходы пользовательского интерфейса.
  • Проблема со стабильностью могла возникнуть при стрельбе из разведчика.
  • Улучшен контекст комментариев в социальных сетях.
  • Звук голов мог воспроизводиться с непостоянной громкостью.
  • Обновлены типы телосложения игроков Молодежной академии.
  • Устранены визуальные проблемы при настройке игроков.
  • Устранен случай неправильной задачи в карьере женщины-игрока.
  • Устранены случаи, когда командные таблицы не работали должным образом.

Общие, аудио и визуальные

Внесены следующие изменения:

  • Обновлены некоторые элементы оформления и пользовательского интерфейса, мячи, значки, текст-заполнитель, QR-коды, комплекты одежды, настройки специальных возможностей, стадионы, аудио и комментарии, толпы, звездные головы, ракурсы камеры и визуальные эффекты.

Решены следующие проблемы:

  • Боковые игроки и персонал не всегда реагировали на удары должным образом.
  • Во время турнирных матчей в центре поля мог появиться NPC.
  • Скорректировано окно времени для всплывающих окон с предлагаемыми тактиками в игре.
  • Устранены случаи неправильного освещения.
  • Иногда после использования функции перемотки виджет подключения EA может появиться во время игры.
  • При онлайн-подключении в режиме «Kick Off» настройки главного меню могли перезаписать настройки «Kick Off».
  • В некоторых тактических предложениях не отображалась опция «Замены».
  • В Kick Off некоторые роли игроков не выделялись при игре на предпочтительной позиции.
  • Устранены случаи, когда пользовательский интерфейс не отображался и не работал должным образом.
  • В Learn To Play Rush игра могла начаться на полноразмерном поле.
  • [Только для Xbox] Таблица лидеров онлайн-сезонов не обновлялась правильно.
  • В Kick Off роль CDM не была показана в качестве опции в некоторых формированиях.
  • При переключении роли игрока с вратаря на позицию дальнего поля на экране создания аватара возможность сменить перчатки была недоступна.
  • В игре на ловкость паса мяча не всегда правильно рассчитывались очки.

Интересно посмотреть, как эти модификации повлияют на игровой процесс в ближайшие дни. Кроме того, EA Sports может рассмотреть возможность внесения дополнительных изменений перед выпуском обновления для игровых платформ текущего поколения.

Смотрите также

2024-10-14 19:17