Обливион Ремейстред: 10 советов для новичков, которые вам НУЖНО знать!

Игровая серия была запущена в 1994 году и постепенно завоевала популярность среди фанатов. Однако только после выхода The Elder Scrolls V: Skyrim в 2011 году она по-настоящему вошла в массовую культуру. Skyrim был и остается вездесущим, доступным на всех современных платформах, а также некоторых необычных устройствах вроде Amazon Alexa. В результате значительное число людей открыло для себя эту серию через Skyrim, что может объяснить почему многие еще не исследовали другие игры из этой серии.

🎁 Airdrop — официальная возможность получать бесплатные токены. Мы объединяем надежные данные с профессиональным подходом и щепоткой юмора, чтобы халява выглядела достойно.

Присоединиться в Telegram

С ‘The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered‘ ландшафт меняется для многих. Более 4 миллионов людей уже отправились в это приключение, и значительное количество из них может быть впервые знакомятся с Сиродилом. Несмотря на то что геймплей поначалу напоминает ‘Skyrim’, он скрывает множество различий и особенностей при более глубоком изучении. Навигация по тонкостям игры может оказаться сложной задачей для новичков, особенно когда дело доходит до выбора квестов, которые могут открыть путь к расширениям оригинальной игры.

Они начинают с большим количеством очков и получают больше EXP, но игроки могут переключиться в любой момент.

В начале игры игрокам изначально будет предложено спроектировать своего персонажа и выбрать класс. Каждый класс подчеркивает бою, магию или скрытность, что дает им начальное преимущество в определенных способностях, таких как фехтовальное мастерство (лезвие) или скрытые операции (Sneak). Игроки имеют возможность изобретать свой собственный класс, а не просто выбирать его, и выбирать несколько ключевых навыков. Эти основные навыки предоставят игроку дополнительные очки опыта, поскольку они повышаются за счет регулярного использования.

В пересмотренном издании выполнение незначительных навыков дает больше очков опыта по сравнению с предыдущей версией. Поэтому, если игрок изначально выбирает Blunt в качестве основного боевого метода, но впоследствии предпочитает руку, он абсолютно может изменить свой выбор без каких-либо проблем. Хотя это правда, что максимизация основных навыков приведет к большей власти на одном уровне по сравнению с незначительными навыками, к этому этапу это станет в значительной степени несущественными, и только очень преданные игроки, вероятно, достигнут такой точки.

В Skyrim появились конные бои

В игре игроки получают бесплатную лошадь после осады Kvatch, однако этот скачок не особенно полезен из -за его вялого темпа. Поездка на самом деле препятствует улучшению своих навыков легкой атлетики, что имеет решающее значение для повышения скорости бега. Навыки легкой атлетики можно выровнять, просто бегая или используя новую функцию Sprint. Другими словами, более полезно бегать, а не кататься на лошади в этом случае.

Помимо определенного этапа, скорость бега игрока будет заметно опередить большинство лошадей. Это может показаться необычным, но оно оказывается невероятно полезным при навигации Cyrodiil. Несмотря на то, что игроки могут быстро телепортироваться во все крупные города после побега после заключения, есть множество достопримечательностей и занятий между ними, и квесты не всегда приводят к каждому скрытому месту. Ускорение темпа просто добавляет удовольствия от опыта игрового процесса.

Странная механика

В отличие от Skyrim, разъединение замков в забвении — более сложный и сложный процесс. Вместо того, чтобы просто найти правильную последовательность, игроки должны индивидуально отрегулировать каждый вывод внутри блокировки. Если штифт не установлен правильно, все остальные контакты будут сброшены, а блокировка может сломаться. Замки могут иметь до пяти булавок, хотя у многих будет меньше. Существует два показателя, что булавка должна быть установлена: либо он чувствует себя липким при прикосновении, либо создает уникальный звук при регулировке.

Изучение этой системы может быть сложным, особенно для тех, кто не выбирает тип персонажа, похожий на вора. Умный шаг будет заключаться в том, чтобы сделать Beeline для храма Nocturnal, расположенного к северо -востоку от Лейвина, сразу после достижения 10 -го уровня. Это выводит побочный квест, который дает игроку скелетоном Key, необыкновенным даэдрическим артефактом. Мало того, что этот замок повышает навык безопасности игрока на 40 очков, но также неразрушимо. После его приобретения игроки могут легко использовать кнопку автоматической попытки на каждом блоке.

Шестеренка выравнивается вместе с игроком

первоначально пакет расширения, «Рыцари» «Рыцари девяти » теперь найдены во всех версиях Remastered Game. Это откладывает игроков на священную миссию, чтобы восстановить реликвии крестоносца, возродить рыцарей девяти и в конечном итоге победить Умарила.

Как преданный энтузиаст, отправляясь на охоту за священными реликвиями по всему Киродилу, является захватывающим путешествием, и приобретение их в начале игры оказывается чрезвычайно полезным. В отличие от другого оборудования, реликвии крестоносца развиваются рядом с вами, поддерживая их полезность на протяжении всего вашего приключения. Этот рост не спонтанно, хотя; Чтобы выровнять эти реликвии, вы должны вернуть их на подставку Armor, расположенную в монастыре подвала девяти.

Однако, если вы накапливаете одну или несколько точек позора, эти священные реликвии будут насильственно удалены из вашего инвентаря из -за их восприятия того, что вы недостойны, и вам придется заново завершить паломничество.

Хотя он немного скрыт.

Игроки skyrim могут вспомнить, что, когда они открывают экран карты в подземельях или в других местах, на нем также отображалась карта непосредственной области. Это называется локальной картой, и, хотя она может быть не сразу ясным, Oblivion Remastered также включает эту функцию. Чтобы получить к нему доступ, просто откройте карту мира и полностью увеличитесь на пунктирной секции полоса прокрутки. В отличие от карты мира, местная карта предоставляет подробный вид на отдельные здания и имеет область, окутанную тайной, известной как «туман войны».

Эта карта особенно полезна в городах, поскольку она помогает игрокам в поиске конкретных магазинов или резиденциях NPC. В то время как изучение и ознакомление с макетом города может быть более увлекательным, в некоторых городах, таких как Skingrad, есть сложные дизайны, которые могут потребовать карты. Интересно, что местная карта оказывается полезной даже в местах, которые игроки могут не ожидать, например, в водах у западного побережья Киродиила. Это не всегда необходимо, но обнаруживает, что он существует , когда игрок оказывается нуждающимся в этом.

Торговаться еще никогда не было так просто

Oblivion , в отличие от skyrim , предлагает исключительную черту: способность создавать индивидуальные заклинания. Как только вы прогрессируете достаточно далеко в квестовой линии Гильдии Мага и получите доступ к тайному университету в Имперском городе, игрокам предоставляется свобода разработать свои собственные заклинания и очаровывать свое снаряжение. Это позволяет игрокам решать, какие действия выполняют их заклинание, такие как нанесение повреждения огня или повышение атрибута, насколько оно мощное, что влияет на его магическую стоимость, и влияет ли он напрямую, любого, с кем они вступают в контакт, или на конкретную цель.

Первоначально это может показаться неясным, но эта стратегия может оказаться довольно полезной, особенно для переговоров о более выгодных сделках с продавцами, будь то покупка или продажа. Одним из эффективных методов является договориться о более благоприятных ценах . Это может быть достигнуто при минимальной стоимости магики путем создания двух заклинаний. Первое заклинание — это шарм стоимостью 100 очков, которое мгновенно превращает NPC в близкого друга игрока на Touch. Второе заклинание усиливает торговлю на себе еще на 100 очков. Сделав короткую продолжительность этих заклинаний, например, второй или два, они становятся недорогими для того, чтобы бросить и оставаться активными во время разговоров.

Квесты спрятаны за каждым углом

В игре « Oblivion » разговоры немного отклоняются от типичных форматов, подчеркивая темы на конкретные варианты диалога, но они появляются иногда. Основным выбором разговора является слухи, которые часто вызывают квесты. Желательно вступить в диалог с каждым дружелюбным NPC, с которым вы встречаете , например, охранники, потому что NPC может непреднамеренно намекнуть на квест. Если нет новой информации, которую можно получить от опции разговора, она появится в серого цвета.

Иногда простой задача вопросов может не дать всю необходимую информацию. Если персонаж неохотно делится с вами в игре, это часто означает, что вы должны работать над улучшением своих отношений с ними. Это может быть достигнуто путем участия в мини-игре, где вам представлены четыре потенциальных тематических тем. NPC будет по -разному реагировать на каждую тему, поэтому важно выбирать хорошие темы, когда колесо имеет много вариантов, и избегать использования плохих, когда их меньше.

Это одна из лучших квестовых линий в игре

После того, как вы сохранили KVATCH и завершили основную сюжетную линию, игроки могут быть соблазна исследовать другие квесты, не возвращаясь к основному сюжету. Среди поклонников часто шутят, что не многие заканчивают основной квест в забвении, но это определенно стоит познакомиться. Несмотря на свою прямую природу, с ясно разворачивающимися событиями, оно остается интригующим и включает убедительных персонажей.

Что делает эту игру очаровательной, так это то, что вместо того, чтобы игрок был главным героем, это единственный живой наследник Императора Мартина Септима, который занимает эту позицию. Игрок играет решающую роль, помогая Мартину выполнить свою судьбу, но они не выбраны для разнообразия. Основной квест включает в себя закрытие многочисленных ворот забвения, которые могут стать монотонными при завершении последовательно. Однако, если игроки продолжаются в комфортном темпе, это не слишком надоело.

Это не убийство, если он вернется к жизни

В шумном имперском городе я обнаружил, что привлечен к арене, месту, где переплетаются слава и золото. Здесь я вошел в жестокое зрелище, кровь, который обещает монету для тех, кто хочет сражаться. Когда я поднимаюсь по ряду, победа после победы, я сталкиваюсь с серым принцем, нынешним чемпионом. Победить его сделает меня новым королем этого пропитанного кровью кольцом. Тем не менее, успех имеет свои своеобразные повороты. Выходя из арены, меня приветствует неожиданное присутствие — фанат обожания. Этот персонаж может быть одним из немногих последователей игры, но он не предлагает никакой помощи в бою и ничего не несет. Вместо этого он становится неприятностью, следуя за мной, как тень, добавив еще один слой вызова в мои победы.

В квестовой линии Темного Братства игрокам изначально поручено устранить явно невинный персонаж. Тем не менее, многие игроки могут найти неудобным или неприемлемым убить, казалось бы, значительный NPC. К счастью, поклонник обожания квалифицируется как невинный, и игроки могут попросить его сопровождать их, увести его от населенных пунктов, а затем положить конец своей жизни. Со временем поклонник обожания появится и продолжит следить за игроком. Затем игроки могут поручить ему снова уйти.

Бесплатные зачарования и большой опыт

В игре Oblivion Гейтс -Обливион, как следует из названия, не обязательно приятные впечатления, в основном связанные с боем и местонахождение выхода. Тем не менее, они могут предложить фантастические награды. Например, грозные противники в сфере забвения значительно ускорят развитие навыков игрока. Эти жесткие противники могут похвастаться высокими бассейнами здоровья, что означает, что для их победы над ними требуется множество атак. Эта постоянная битва не только обостряет владение оружием игрока, но и их навыки брони, когда они переносят повторные атаки.

По завершении ворот забвения игрок получит драгоценный камень, предоставляющий одно из двух магических чар для предмета. Эти драгоценные камни оснащены доспехами и улучшением оружия, но после использования их нельзя использовать снова. Они могут принести значительные преимущества на ранних стадиях игрового процесса, таких как наполнение мечом с способностью сифона энергией, быстро заставляя врагов шины после атаки.

Смотрите также

2025-05-02 02:43