Oblivion Remastered — Полное руководство по искусству красноречия и объяснениям убеждения | The Elder Scrolls IV

Замечательно слышать о ремастере игры ‘The Elder Scrolls IV: Обливион’! По мере того, как всё больше новичков вступают в игру без знания её механики, понятно волнение относительно некоторых сложных аспектов. Умение красноречия продолжает работать так же, как и при первом выпуске игры 19 лет назад, но для тех, кто нуждается в напоминании или ещё не играл в неё ранее, вот объяснение его функционирования: навык Красноречие влияет на способность вашего персонажа убеждать и вести переговоры с другими персонажами. При использовании навыка в диалоговых опциях уровень умения повышается, позволяя более эффективно уговорить NPC (неигровые персонажи) выполнить ваши просьбы или предоставить ценную информацию. Чем выше ваш навык Красноречия, тем легче становится убедить даже самых упрямых персонажей. Учитывайте, что использование навыка требует ораторских очков, которые расходуются с каждым применением и восстанавливаются со временем, поэтому будьте стратегичны в выборе времени его применения. Надеюсь, этот обзор поможет вам получить максимум удовольствия от игры ‘The Elder Scrolls IV: Обливион’!

💰 Top Crypto — где глубокий анализ встречается с доступной подачей. Даже самые сложные графики становятся понятными, если к ним добавить немного иронии. Присоединяйтесь, если цените точность и юмор!

Присоединиться в Telegram

Полное руководство по красноречию и объяснению убеждения | The Elder Scrolls IV

В ремастере Обливиона навык красноречия работает так же, как и в оригинальной версии, подобно многим другим игровым механикам. Фактически эта способность влияет на то, как другие персонажи воспринимают ваш персонаж.

Говоря проще, тот, кому вы нравитесь, обычно будет вежливым и иногда предложит новые задачи или возможности для переговоров о более выгодных сделках. В то же время персонажи, которые вас не любят, могут грубо отвергнуть вас или даже агрессивно вести себя по отношению к вам в некоторых ситуациях.

Для овладения этим талантом вам необходимо принять участие в мини-игре под названием ‘Персуазия’. Это можно сделать, беседуя с любым Неигровым персонажем (NPC) и затем нажимая на кнопку ‘Убедить’ или ‘Заставить’ расположенную в нижнем левом углу экрана.

Для тех, кто мог пропустить подробное прохождение мини-игры или закрыть ее преждевременно, вот краткий обзор правил игры: 1. Понять управление и цели. 2. Исследовать окружение для сбора ресурсов. 3. Использовать эти ресурсы стратегически для продвижения по уровням. 4. Освоить специальные способности для конкурентного преимущества. 5. Следить за таймером, так как каждый уровень имеет ограничение по времени. 6. Стремиться к высоким баллам для получения наград и разблокировки нового контента. 7. Не забывайте регулярно сохранять прогресс игры.

Как работает механизм убеждения в игре Обливион

При общении с NPC вы столкнетесь с четырьмя различными вариантами ответа, каждый из которых можно выбрать только один раз за разговор. Эти варианты могут либо увеличить, либо уменьшить отношение NPC к вам.

Каждый NPC будет реагировать уникально на ваши четыре варианта ответа: восхищение, хвастовство, шутки и настояние. Выбирайте каждый вариант осторожно, чтобы увидеть как меняется выражение их лица. Обратите внимание, улыбаются ли они или хмурятся в ответ на ваш выбор.

В данном сценарии два варианта будут считаться сильно одобренными (любимыми) или умеренно одобренными (понравившимися), тогда как остальные два могут восприниматься негативно, начиная от нерасположения (неприязни) до сильной неприязни (ненависти). Не забывайте, что каждый неигровой персонаж (NPC) имеет уникальные предпочтения, поэтому важно следить за их реакцией для получения максимального количества очков.

Для каждого варианта существует соответствующее количество «уровней» или «этапов». Эти «уровни» служат индикаторами степени влияния вашего выбора на настроение или отношение NPC. Естественно, меньшее число уровней означает меньший эффект, тогда как большее число уровней усиливает положительные или отрицательные последствия.

Например, если вы выберете опцию, которую они крайне не любят и на которой будет показано четыре символа, их настроение значительно ухудшится. Чтобы этого избежать, старайтесь минимизировать количество символов на нежелательной опции при выборе.

Вместо этого старайтесь выбирать варианты, которые им нравятся или ценятся ими. Важно обеспечить наличие нескольких вариантов для выбора. Однако из-за непредсказуемого распределения каждого испытания не всегда можно быть уверенным в конечном результате.

По существу, старайтесь понять механику колеса и максимизировать очки при минимизации потерь. Обратите внимание на время, так как его количество уменьшается постепенно во время каждого хода. Важно не только принимать умные решения, но и действовать быстро.

Эта версия сохраняет оригинальный смысл, используя более простой язык, который легко понять большинству читателей.

  • Красный — Ненависть
  • коричневый — неприязнь
  • Жёлтый — Как
  • Зелёный — Любовь

Используя первую попытку как пробный запуск, не беспокойтесь о её неудачном результате. Когда вы узнаете все задействованные цвета, вам будет проще сыграть в мини-игру ещё раз и быстро закончить её.

Вы можете продолжать попытки в убедительной мини-игре до тех пор, пока не появится сообщение о том, что вы ‘достигли лимита для расположения этого персонажа’. После этого улучшить его через мини-игру больше нельзя. Однако вместо этого можно предложить ему деньги как взятку для увеличения.

Пропуск мини-игры на убеждение можно выполнить через подкуп, требующий расходования определенной суммы денег, зависящей от нескольких условий. Лучше избегать этого метода в начале игры, поскольку он может быстро истощить ваши средства.

Как обучить навыку красноречия

Ранее было отмечено, что улучшение ваших навыков в области риторики можно достичь через интерактивный геймплей. Вы, вероятно, заметите, что каждое завершенное испытание значительно повышает ваш уровень опыта в этом умении.

Чтобы по-настоящему освоить эту способность, вам следует вступать в разговор с каждым неигровым персонажем, которого вы встречаете, и стремиться максимально повысить их привязанность к вам без использования подкупа. Это может показаться утомительным, но учитывая, как функционирует система прокачки в игре, развитие такого простого навыка через взаимодействие с NPC может принести значительные преимущества.

Кроме того, вы откроете различные преимущества на каждом уровне достижения навыка. Конкретно, следующие награды ожидают вас по мере вашего продвижения:

  • Новичок (от 0 до 24) — Вы можете начать убеждать людей, чтобы увеличить их благосклонность.
  • Ученик (от 24 до 49 лет) – Вам предоставляется один шанс повернуть колесо без выбора любого из вариантов, чтобы улучшить свои результаты.
  • Подмастерье (от 50 до 74) — Положение неигрового персонажа (NPC) теперь будет снижаться немного медленнее со временем, пока вы играете в мини-игру.
  • Эксперт (от 75 до 99) — на этом уровне выбор варианта, который не нравится НПС, будет иметь значительно меньшее влияние на их расположение.
  • Мастер (100 из макс.) — На максимальном уровне мастерства навыка подкуп будет стоить значительно меньше.

Если вы полностью освоили навык, многократное подношение подарков позволит вам обойти мини-игру совсем, когда вам не хочется в неё играть. Поэтому, если этот подход вас устраивает, помните об общении со всеми неигровыми персонажами (NPC), которых встречаете: стражами, владельцами магазинов и обычными гражданами.

Смотрите также

2025-04-28 12:41