Новый режим Extinction Challenge в World War Z: Aftermath хочет, чтобы вы умерли

Как преданный фанат, проведший бесчисленные часы в сражениях с ордами нежити в World War Z: Aftermath, я должен сказать, что Sabre Interactive в очередной раз превзошла себя со своим последним дополнением — Extinction Challenge Mode. Не каждый день вы сталкиваетесь с игровым режимом, который обещает невыполнимую задачу и обеспечивает именно ее.


Новый режим Extinction Challenge в World War Z: Aftermath хочет, чтобы вы умерли

Несмотря на то, что Sabre Interactive усердно работает над тем, чтобы Warhammer 40K: Space Marine 2 полностью раскрыла свой потенциал, они также создали новый захватывающий игровой режим для World War Z: Aftermath. Этот новый режим обещает массу удовольствия, но он подходит только для игроков, готовых принять чрезвычайно сложную задачу.

Последние пару месяцев Sabre Interactive была очень занята — сначала последней подготовкой, а затем выпуском Warhammer 40K: Space Marine 2. Теперь, 24 сентября 2024 года, они представляют совершенно новый игровой режим под названием Extinction. Режим испытаний для World War Z: Aftermath. Этот режим представляет собой серьезное испытание для игроков, требующее навыков, настойчивости и глубокого понимания каждой системы, чтобы иметь шанс достичь нескольких контрольных точек.

Этот новый режим создан не для развлечения, а для того, чтобы подтолкнуть вас.

Новый режим Extinction Challenge в World War Z: Aftermath хочет, чтобы вы умерли

В «Режиме вымирания» игры «World War Z: Aftermath» базовое поведение всех зомби становится более агрессивным, и их становится труднее уничтожить. Обычно на каждом этапе, независимо от уровня сложности, есть относительно спокойные или неактивные зомби. Однако я подозреваю, что этих послушных зомби больше не будет, что сделает перезарядку более серьезной проблемой, поскольку вы столкнетесь с более сильными и дикими толпами нежити, стремящимися напасть на вас.

В этом режиме игры смерть становится почти мгновенной после однократного выведения из строя, а очки возрождения значительно уменьшаются. Традиционно вас можно было реанимировать на разных этапах уровня, но теперь только контрольные точки дают возможность возродиться. Повышенная трудность отличить друзей от врагов среди постоянной толпы тел способствует более высокому уровню смертности.

Мне очень нравится «Мировая война Z: Последствия». Я ценю хорошо продуманную систему развития и считаю, что каждая миссия на любой сложности обеспечивает идеальный баланс. Тот факт, что Sabre Interactive все еще поддерживает ее, основываясь на отзывах игроков, вселяет в меня оптимизм по поводу игры и в нее, и в «Warhammer 40K: Space Marine 2» в течение довольно долгого времени. Примечательно, что недавняя игра разработчика также предлагает путь развития, аналогичный тому, который я испытал в «World War Z».

Как преданный фанат, я должен сказать, что режим Extinction Challenge является еще одним свидетельством замечательного таланта этого разработчика, когда они действительно прислушиваются к своему сообществу и действуют в соответствии с полученными отзывами. Хотя мысль о том, чтобы неоднократно встречать свою смерть в этом игровом режиме, возможно, не наполняет меня радостью, я просто в восторге от перспективы открыть для себя новые приключения в одной из моих самых любимых игр.

Смотрите также

2024-09-21 19:46