Новый режим Double Front в Rainbow Six Siege меняет правила игры для десятилетия стареющего шутера.

Сегодня Ubisoft объявила о введении новой игровой функции под названием Dual Front в тактическом шутере от первого лица Rainbow Six Siege. Это объявление является частью мероприятия Siege X, посвященного десятилетнему юбилею игры. Мне посчастливилось протестировать несколько матчей с этим новым режимом, и могу смело заявить, что он радикально меняет геймплей Rainbow Six Siege.

🌟 CryptoMoon — ваш официальный проводник к новым высотам. Мы предлагаем проверенные данные с профессиональной подачей и лёгкой иронией, чтобы даже самые амбициозные цели казались реальными.

Присоединиться в Telegram

Проще говоря, режим Dual Front разделяет карту на отдельные зоны для контроля каждой команды. Вместо пяти игроков в команде используются шесть, создавая сценарий типа ‘вытягивание каната’ во время сражений 6 на 6. В каждой команде трое игроков работают вместе как атакующая сила, а другая группа из трех защищает территорию, которую они занимают.

В общих чертах, в контексте игры вы не ограничены ролью, назначенной вашей команде; можете выбрать перейти на сторону атакующих, даже если изначально играли за обороняющихся. Однако такой шаг может выявить уязвимость для вашей команды, поскольку вы отклоняетесь от обычной стратегии. Обеим командам предстоит защищать определённые зоны: одна команда должна будет удерживать цель, в то время как другая попытается её захватить.

Если вы достигнете своей цели, карта автоматически обновится, смещая зону контроля для этого участка и корректируя цели атаки/обороны для каждой команды. В игре Siege это кажется необычным из-за типичной системы 1 жизни за раунд, поэтому вместо этого смерть запускает короткий период охлаждения перед тем, как можно будет возродиться в любом участке территории, захваченном вашей командой.

Быть преданным фанатом ‘Осады’, хотя мне удалось сыграть всего несколько раз с момента ее запуска десять лет назад, этот новый режим игры вызывает у меня желание снова окунуться в процесс. Он сохраняет шлифованный и отзывчивый стрельбу, за которую известна ‘Осада’, но усиливает интенсивность, создавая более быстрый темп. В этом режиме засиживание негативно влияет на команду, что решает одну из давних проблем оригинального геймплея.

В этой игре игрокам выгодно быть стратегическими, так как защита позиции столь же важна, как и продвижение к цели для увеличения контроля команды над картой. Борьба между нападением и обороной будет продолжать формировать стратегии в ‘Dual Front’, и я не могу дождаться увидеть, как опытные игроки адаптируют свои тактики по мере того, как они находят оптимальные способы атаковать и защищать одновременно.

Желающие исследовать новейший режим игры Двойной Фронт в только что выпущенном ‘Rainbow Six Осада’ могут принять участие в закрытом тестировании с 13 по 19 марта.

Смотрите также

2025-03-13 21:18