Новый мир: предварительный просмотр Aeternum: знакомый мир с обновленным слоем краски

Как человек, проведший бесчисленные часы в мире Нового Света, я должен сказать, что войти в Этернум было все равно что натянуть знакомую, но улучшенную пару ботинок. Бой, хотя и напоминает своего предшественника, был отполирован до блеска, благодаря чему каждое столкновение кажется более приятным, чем когда-либо прежде.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Новый мир: предварительный просмотр Aeternum: знакомый мир с обновленным слоем краски

У меня возникла смесь положительных и отрицательных чувств по поводу первого выпуска «New World».. Когда он дебютировал в 2021 году, я погрузился в его игровой процесс, испытывая как по-настоящему веселые моменты, так и случайные серверные моменты. проблемы, а также повторяющиеся квесты, которые составляли большую часть моего прохождения. Несмотря на эти проблемы, я потратил на игру более 400 часов, оценив разницу в темпе по сравнению с типичными MMO.

Наступает 2024 год, и я с нетерпением жду переиздания умеренно успешной MMO «New World: Aeternum» от Amazon Games. После небольшого перерыва в игровом сообществе я должен признаться, что питал оттенок сомнения по поводу этого возрождения. Однако обещание раннего доступа во время выходных открытого бета-тестирования заставило меня с нетерпением ждать возможности приступить к исследованию.

К счастью, New World: Aeternum успешно реализовал многочисленные интригующие изменения, не превратившись при этом в мешанину несвязанных между собой элементов. Несмотря на случайные неудачи, я не могу отрицать, что снова был очарован, даже несмотря на то, что это обновленное издание демонстрирует как его плюсы, так и минусы.

По счастливому стечению обстоятельств оказалось, что эта версия представляет собой бесплатное переиздание для всех, у кого уже есть игра New World. Хотя кажется, что оно в первую очередь предназначено для тех, у кого есть расширение Rise of the Angry Earth, даже владельцы базовой игры заметят значительное количество изменений в Aeternum. Как минимум, я был рад обнаружить, что, помимо потери наших первоначальных персонажей и серверов, у каждого будет возможность исследовать Новый Мир: Aeternum, независимо от того, владеет ли он расширением. Поначалу были некоторые сомнения, но эта позитивная точка зрения осталась со мной, пока я играл во время открытого бета-тестирования.

Трудное начало

Я не буду слишком подробно останавливаться на начальных моментах игры на бета-серверах New World: Aeternum, учитывая, что это был тестовый период. Однако, учитывая мой личный опыт запуска Нового Мира 1.0, думаю, стоит отметить наличие мелких сбоев и ошибок, которые потенциально могут появиться вновь в будущем. Для игр с живым сервисом нередко возникают такие проблемы при запуске, но сходство с дебютом New World в 2021 году запомнилось мне уже довольно давно.

Пока я не вступил в игру, у меня во рту был кисловатый привкус из-за определенных ожиданий. Но как только я начал играть, все изменилось за считанные минуты, оставив позади первоначальные сомнения и заменив их искренним любопытством и волнением. Стремясь открыть для себя больше новых элементов, я сразу же погрузился в работу, забыв о своих предыдущих сомнениях. Вместо этого я обнаружил, что очарован новинкой и полон оптимизма, хотя намек на скептицизм сохранялся, даже когда я продолжал играть в течение нескольких часов.

Несколько изменений имеют решающее значение

В игре под названием New World: Aeternum мы начинаем в знакомой обстановке, где встречаем отца Руссо, капитана Торпа и их товарищей по команде на пиратском корабле. Затем история разворачивается через новые, улучшенные ролики и обновленное меню персонажей. Одним из заметных отличий является введение архетипов, которые действуют как традиционные классы персонажей и влияют на ваши начальные характеристики, оружие и броню. После этого вы можете настроить свой внешний вид и изменить свое имя, как обычно.

В играх, особенно в MMO, мне всегда нравились классы персонажей. Несмотря на то, что первоначальный открытый подход Нового Света поначалу интриговал, меня привлекла традиционная классовая система. Причина в том, что эти архетипы влияют не только на ваше боевое оружие, но и на ваши торговые навыки. Следовательно, эта система дает повышение различных навыков на 50 уровней, что вызывает у меня любопытство относительно того, как она повлияет на крафт в начале и середине игры, особенно когда в дело вступает торговый пост.

Новый мир: предварительный просмотр Aeternum: знакомый мир с обновленным слоем краски

С этого момента мое волнение усилилось, и я почувствовал, что искренне рад продолжать исследовать и открывать новые изменения. На этом этапе я играл примерно десять минут, половину из которых потратил на решение странной проблемы с сервером. Поскольку во время первого прохождения New World я использовал меч и щит, я выбрал класс рейнджера в New World: Aeternum, вооружив своего персонажа луком и копьем для добавления возбуждение. Также есть вариант мушкетера, но мне никогда не нравилось обращение с оружием в оригинальной игре, поэтому я решил вместо этого остановиться на чем-то более удобном и знакомом.

По мере того, как я углублялся в игру, моя внезапная смесь увлечения и рвения становилась сильнее с каждой проходящей кат-сценой и обучающим сеансом. Хотя мои воспоминания о первоначальном руководстве по Новому Миру были несколько туманными из-за прошедшего времени, мне не потребовалось много времени, чтобы заметить заметные различия. Мы больше не попадаем в темный мир в роли анонимного странника, вынужденного сражаться с таинственными противниками без особой причины и причины. Вместо этого у нашего персонажа богатая предыстория, а события, разворачивающиеся вокруг нас, кажутся более целенаправленными и связанными.

С другой стороны, игра под названием «Aeternum: New World» представляет собой увлекательное повествование, связную сюжетную линию и неожиданно захватывающие ролики, которые удерживали мое внимание на протяжении всего времени. Я оказываюсь в роли пирата, а предыстория отца Руссо и капитана Торпа разворачивается постепенно. Хотя я не буду раскрывать события, позвольте мне сказать, что они более логичны, чем повороты в оригинальном «Новом мире». Даже обучение, обычно используемое для изучения управления игрой, теперь имеет смысл, поскольку вы сражаетесь с теперь испорченной командой и изо всех сил пытаетесь избежать наступающего хаоса, прежде чем ваш персонаж встретит свой конец.

С того момента, как я вошел в Aeternum в Новом Свете, он показался мне достойным преемником оригинала, с самого начала задавшим высокую планку. Углубляясь в игру, я оценил многочисленные улучшения качества жизни, взаимодействия персонажей и изменения квестов, которые вдохнули жизнь в этот новый мир, сделав его свежим и привлекательным. Однако со временем я не мог не заметить, что, несмотря на множество различий, были и столь же поразительные сходства, которые трудно было игнорировать.

Что-то кажется немного знакомым

Завершив исключительно расширенное обучение, которое меня крайне удивило, я перешел на основную карту «Нового Мира». Изначально я ожидал, что игра будет радикально отличаться от той, в которую я играл около двух лет назад. Однако я быстро заметил несколько параллелей, которые было трудно не заметить. Да, сами квесты были изменены, и модификаций достаточно, чтобы я не назвал «Новый мир: Этернум» точной копией своего предшественника. Тем не менее, я бы не стал заходить так далеко, чтобы сказать, что различия между двумя версиями — день и ночь.

Вернувшись к этой игре, одной из первых областей, которые я исследовал, было мое снаряжение и способности. Поскольку я всегда стремился оптимизировать свое снаряжение для захватывающего исследования в оригинальной версии, я не был полностью удивлен, обнаружив, что многие навыки и усиления остались одинаковыми. Хотя я ценю последовательность, поскольку она избавляет меня от необходимости начинать с нуля и создавать новые сборки, я втайне надеялся на несколько интересных изменений, которые сделают игру свежей и интересной.

В обеих играх карты и названия схожи, но для каждого квеста существуют различия в высоте и уникальные особенности. Общая структура миссий тоже знакома. Я всегда находил квесты в «Новом мире» интересными, даже если они часто включают в себя убийство врагов или поиск предметов, и «Новый мир: Этернум» следует этому примеру. Что отличает эти игры, так это ощущение, что ваши действия формируют мир вокруг вас, а персонажи живо взаимодействуют с вами. Хотя структура миссий, возможно, не сильно отличается в «Aeternum», квесты предлагают более интригующий взгляд на то, что уже установлено.

Новый мир: предварительный просмотр Aeternum: знакомый мир с обновленным слоем краски

Последнее главное сходство, которое я сразу заметил, — это бой. Хотя New World: Aeternum’s выглядит гораздо более отточенным и плавным, чем его предшественник, по своей сути он остался прежним. Поверьте мне, я рад, что мне не придется изучать совершенно новый боевой стиль, но, безусловно, есть возможности добавить немного чутья к бою, типам врагов и даже базовым движениям, которых вы не увидите в этой новой версии. . Сами враги в основном такие же, за исключением некоторых боссов, связанных с квестами.

К сожалению, я не смог участвовать в режиме «Игрок против игрока» (PvP) на этом этапе открытого бета-тестирования, но я с нетерпением жду этого в будущем. Я столкнулся с многочисленными проблемами в первом выпуске New World, но, учитывая, насколько более плавным кажется бой сейчас, я надеюсь, что произошли значительные улучшения.

Хотя New World: Aeternum имеет некоторое сходство с предыдущими играми, она выделяется многочисленными изменениями, добавляющими интригу. Диалоги с NPC были значительно переработаны, а новые квесты включают в себя интересные задачи и сложные бои с боссами. В отличие от многих других игр, где персонажи предоставляют только объяснение или диалоги, которые легко забываются, большинство персонажей в Aeternum служат определенной цели, делая взаимодействие более значимым. Эти изменения в Aeternum приносят свежий и волнующий опыт, сохраняя при этом привычность для тех, кто возвращается в игру, но не перегружая их.

Мир стар, но опыт новый

Несмотря на то, что создалось впечатление, что я быстро потерял интерес к Aeternum, я неожиданно обнаружил, что быстро продвигаюсь по значительной части контента открытой бета-версии, почти не замечая течения времени. Если New World: Aeternum имеет много общего со своей предшественницей, почему я смог снова насладиться ею, не испытывая при этом скуки?

Ух ты! Удивительно, насколько разным и в то же время напоминающим мир New World: Aeternum, что вызывает сильное желание начать все сначала и исследовать все заново. Оригинальный New World преподал Amazon Games ценный урок, и каждый аспект модификаций Aeternum прекрасно демонстрирует этот обучающий опыт.

Похоже, что «New World: Aeternum» ориентирована на определенные группы игроков. Если вы сомневались в оригинальной игре, «Aeternum» может стать тем толчком, который вам нужен, чтобы попробовать. Если вы устали от «Нового мира», есть много свежего контента, который вас заинтересует. Однако, если вы надеетесь на прямое продолжение, вы его здесь не найдете, и это совершенно нормально. Что касается меня, то в целом я удовлетворен направлением, в котором движется «Aeternum», но подхожу к нему с осторожностью, готовый скорректировать его, если в дальнейшем игровом процессе возникнут какие-либо проблемы или претерпят значительные изменения в будущем.

Открытая бета-версия игры под названием «New World: Aeternum» запланирована с 13 по 16 сентября и доступна на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК через Steam. Официальный запуск этой игры назначен на 15 октября 2024 года.

Смотрите также

2024-09-11 19:17