Новое жилье для игроков в World of Warcraft вот-вот захватит мою клетку мозга из Animal Crossing.

В ноябре компания Blizzard представила множество предстоящих функций для игры «World of Warcraft». Особенно интересным аспектом, на который они намекнули, было добавление домов для игроков. После того как завеса приподнялась, это кажется весьма многообещающим.

⚡ ФинБолт — ваш надежный проводник в мире инвестиций. Строгий анализ и профессионализм сочетаются здесь с легкой ноткой юмора, чтобы даже финансовые отчеты стали интереснее.

Присоединиться в Telegram

Игроки, которые еще не слышали новостей, могут ожидать появления собственных домов в ‘World of Warcraft’ в скором времени. Это будут отдельные инстансы-кварталы, где вы сможете выбрать желаемое место для своего дома. Вы будете иметь свободу выбора как внешнего вида, так и внутренней обстановки вашего дома, а также возможность посетить дома других игроков. Эта функция планируется к выходу вместе с предстоящим дополнением ‘Midnight’.

Как геймер, я очень рад предстоящим изменениям, но должен признать, что пока мало информации о том, как мы сможем получить мебель и декор для нашего игрового пространства. Однако недавний пост в новостях дал нам представление о физической кастомизации. Важно помнить, что все показанное Blizzard до сих пор находится на стадии активной разработки, поэтому возможны изменения по мере продолжения процесса.

Инструменты разработки

Для тех, кто имеет опыт работы с редакторами уровней или 3D программами, процесс, показанный в видео от Blizzard, может показаться довольно знакомым. Для новичков в подобных инструментах этот видеоролик демонстрирует простой метод расстановки книг на полках путем перетаскивания элементов мышкой. Программа интеллектуально подстраивается при расположении предметов, автоматически ставя их на место. Это выглядит весьма разумно и дружелюбно по отношению к пользователю.



Эксперт-дизайнер предлагает вам больше свободы в настройке. Активируя гироскопы (gimbal), вы получаете возможность легко перемещать предметы по осям X, Y или Z. Также вы можете вращать эти предметы, что дает гибкость для творческого и динамичного расположения мебели: например, можно поставить стул у стены или сложить кровати друг на друга для создания двухъярусных кроватей. Управление кажется простым, но имеет безграничные возможности.



World of Warcraft: Новые горизонты

Я действительно люблю играть в игры, которые позволяют мне персонализировать мой виртуальный дом, например Animal Crossing и Lego Fortnite: Odyssey. Я часто трачу значительное количество времени на настройку цветовых схем для Animal Crossing и выбор уникального дизайна дома в Lego Fortnite: Odyssey. Интересно то, что эти новые инструменты предлагают больше возможностей для кастомизации по сравнению с обоими этими играми, что весьма захватывающе. Несмотря на то что работа в рамках ограничений может стать творческим вызовом, уровень контроля, предоставляемый такими функциями, революционен.

Я легко могу представить себе установку полок, их расширение и размещение половины из них на полу для создания барной стойки в приподнятом положении. Подвесив предметы в воздухе, например свечи, можно превратить комнату в волшебное или даже зловещее пространство. Рассмотрите возможность использования больших столов, повернутых боком, как разделителей пространства внутри комнаты. Я очень рад видеть уникальные творения, которые появятся благодаря этому проекту, так как это всегда было самым приятным аспектом Animal Crossing для меня: креативность и веселье идут рука об руку.

В последнем эпизоде серии ‘Animal Crossing: New Horizons’ была представлена концепция крафта. Я задумываюсь о том, сможет ли Blizzard внедрить что-то подобное в своих играх, возможно позволяя персонажам заниматься профессиями, производящими мебель. Например, алхимики могли бы специализироваться на создании уникальной стеклянной посуды, тогда как пользователи Insription могли бы выделяться в производстве интересных картин. Введение новой профессии, такой как столярное дело, также кажется перспективным, так как это позволило бы игрокам добывать древесину и создавать новые столы и стулья. Это выглядит вполне естественным дополнением к игре.

Что мы хотим увидеть

Остается множество вопросов относительно жилья игроков, например, каким образом его можно расширить, каковы могут быть затраты и как возможно приобрести дополнительную мебель. Похоже, что вы начнете с большого набора базовой мебели, созданной на основе существующих игровых моделей. Учитывая обширную библиотеку активов World of Warcraft, это кажется правдоподобным. Что касается новых дополнений, я предполагаю появление дополнительных ассетов в соответствии с обновлениями или дополнениями. Однако мне также интересно узнать о других источниках для декоративных элементов.

По существу, премиальная мебель в конечном итоге потребует реальных денег в этой игровой среде, что вполне объяснимо исходя из текущей системы. Однако важно обеспечить наличие уникальных элементов интерьера. Кажется, это подходящий момент для игроков устроить старые рейды и собрать необычные предметы для своих виртуальных домов. Не могу не представить ледяной столик от Лича Короля или даже раскаленную печь от Рагнароса! Надеюсь, будет достаточно вариантов мебели, чтобы отразить разнообразие рас в World of Warcraft. Меня меньше вдохновляет тематика людей и орков, которая сейчас доминирует в дизайне жилищ.

Без сомнений, мы в восторге от этого нового дополнения! Пока что всё выглядит многообещающе, и мы надеемся, что эта положительная тенденция сохранится. Мы действительно значительно продвинулись с тех пор, как испытали разочарование от ‘Garrisons’. Отныне все может только улучшаться.

Смотрите также

2025-03-14 16:47