Как опытный энтузиаст MMORPG с воспоминаниями, уходящим корнями в былые времена, я видел значительную эволюцию в сфере ролевых онлайн-игр. Одной из игр, выдержавшей испытание временем, является не что иное, как Neverwinter, впервые украсившая наши экраны в 2013 году. Перенесемся на десятилетие вперед, и эта MMO D&D 4-го издания остается такой же живой, как и прежде, и может похвастаться совершенно новым модулем расширения Mountain of Пламя, которое я недавно имел удовольствие исследовать.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как энтузиаст многопользовательских ролевых игр (MMORPG), я стараюсь изучать активные игры этого жанра примерно каждые два года, просто чтобы следить за их прогрессом на динамичном, а иногда и хаотичном рынке MMORPG. Одна игра, которая произвела на меня неизгладимое впечатление, — это Neverwinter, выпущенная в 2013 году и основанная на системе Dungeons & Dragons 4th Edition, действие которой происходит в мире Neverwinter.
Как преданный фанат, прошло более десяти лет с тех пор, как я впервые вошел в мир Невервинтера, и только в прошлом месяце нас ждало совершенно новое приключение с расширением Mountain of Flame. Недавно мне выпала честь снова погрузиться в эту увлекательную игру и изучить свежий контент, представленный в пакете расширения Mountain of Flame. Это был поучительный опыт, который позволил мне заглянуть в развитие сюжетной линии Neverwinter.
В Гору Пламени
Взглянув на Гору Пламени, я почувствовал себя Бардом, роли, которой не было, когда я в последний раз играл в Невервинтер. Чтобы представить некоторый контекст, мой персонаж уже был на максимальном уровне и оснащен высококачественными предметами, что позволяло получить тот же опыт, что и нынешние игроки в Neverwinter. Во время исследования контента нового дополнения Бретт Нортон, исполнительный продюсер Neverwinter, и Кристофер Френтон, арт-директор Neverwinter, помогали мне на этом пути.
В игре под названием Neverwinter старый контент, ставший менее актуальным из-за недавних дополнений, перемещается в хранилище или «хранится». На первый взгляд это может показаться недостатком, поскольку контент больше не доступен в игре. Однако, учитывая, что Neverwinter регулярно получает новый контент посредством расширений и сезонных обновлений, хранение старого контента помогает MMORPG плавно развиваться, поддерживая его свежесть и актуальность.
В обновленной версии Neverwinter: Mountain of Flame культовая гора Хотенау претерпела значительные изменения. Первоначально этот вулкан служил зоной выпуска при первом запуске Neverwinter в 2013 году, но теперь в этом дополнении он был значительно переработан. Хотя у меня были смутные воспоминания об этой зоне, изменения, внесенные в нее, настолько существенны, что это кажется совершенно новым опытом.
Экшн-бой, который все еще актуален
Одним из главных открытий, которые я сделал, играя в дополнение Mountain of Flame в Невервинтере, было то, насколько приятной остается его боевая система даже спустя более десяти лет. Боевая система продолжает казаться инновационной, увлекательной и приносящей удовлетворение по мере того, как я совершенствую свои навыки. Атаки противника обозначаются индикаторами, показывающими области и конусы атаки, что позволяет мне уклоняться от входящего урона с помощью маневра с перекатом клавиши Alt. Это захватывающая смесь боев с боссами Final Fantasy XIV и боев в реальном времени в стиле Tera. Система фантастическая, и я обнаружил, что с нетерпением углубляюсь в тонкости класса Барда и решаю сложный контент, который могла предложить гора Хотеноу.
Во время навигации по пересеченной местности горы, с ее пылающими потоками, ниспадающими каскадами и разбросанными по ней глубокими трещинами, зловещий звук раздавался эхом. Я не совсем понимал его значение, но это меня тревожило. Разработчики сообщили мне, что этот шум сигнализировал об освобождении Гоммота, непостоянного Огненного Гиганта, который послал своих могущественных помощников в окрестности, чтобы устроить хаос для ничего не подозревающих путешественников.
Гоммот передает привет
Стремясь противостоять этой опасности, мы осмелились исследовать неизведанную часть горы Хотеноу, вдали от наших обычных мест для квестов. Там мы встретили одного из лейтенантов. С самого начала разработчики ясно дали понять, что эта битва обычно представляет собой совместную работу всех в зоне, а не только нашей маленькой команды.
Оказалось, они не шутили. Поначалу я чувствовал себя уверенно, тщательно уклоняясь от предсказуемых ударов лейтенанта и нанося противнику любой ущерб, который мог нанести. Постепенно здоровье противника уменьшалось, но здоровье нашего танка снижалось гораздо быстрее. Атаки стали быстрее и интенсивнее, до такой степени, что я отчаянно уклонялся, как клоун. Тогда стало ясно, почему для этой миссии требовалась большая группа, а не наша маленькая команда.
После неожиданного вмешательства высших сил наши противники были побеждены, и нам была дарована доля награды за битву. Мне очень понравился примерно часовой отрывок дополнения Neverwinter: Mountain of Flame. Примечательно, что это была всего лишь часть обновленной горы Хотенау, поскольку расширение также включает в себя обновленное и улучшенное подземелье — Логово Безумного Дракона, которое ранее было запечатано.
Несмотря на обилие доступных в настоящее время MMORPG, можно не заметить Neverwinter из-за его возраста. Однако пренебрежение этой игрой означало бы потерю приятных впечатлений, особенно если учесть значительные затраты времени, необходимые для MMORPG. Доступное расширение Mountain of Flame дает прекрасную возможность погрузиться в огромный мир Neverwinter.
Смотрите также
- День Шакала — 7 серия: дата выхода, время, расписание серий, сюжет и где смотреть
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Гайд по Zombie.io — 7 советов новичкам
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Как решить головоломки «сильного течения» в Zelda Echoes of Wisdom
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Как получить Жезл глубин в Fisch Roblox – полное прохождение
2024-08-11 00:17