Невероятно амбициозный мод Project Zomboid: Week One запускает игру за семь дней до вспышки


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Я должен сказать, что знакомство с чудесами Project Zomboid Build 42 было просто фантастикой! Речь идет не только о захватывающих обновлениях; Речь также идет о столь необходимых улучшениях качества жизни и инновационных функциях, которые делают его значительным шагом вперед. И в довершение всего, новый мод Week One просто потрясающий! Теперь я могу начать игру еще до того, как зомби захватят власть – какой захватывающий поворот в процессе выживания!

Не следует недооценивать беспрецедентный масштаб мода Week One для Project Zomboid, созданного Slayer и доступного через Steam Workshop. Это дополнение предлагает семидневную симуляцию повседневной жизни перед началом основного игрового процесса, обеспечивая уникальный игровой опыт, когда вы отправляетесь в новое приключение в рамках Project Zomboid. На этом начальном этапе вы встретите как дружественных, так и враждебных NPC, а также попытаетесь воспроизвести среду жизненной песочницы. Несмотря на его сложность, трудно не оценить тот опыт, который он предлагает, хотя вам, возможно, придется игнорировать случайные странности, такие как NPC, которые совместно моют лица в унитазе.

Project Zomboid: Week One совершенно сломан, но бесконечно забавен

Важно отметить, что «Проект Зомбоид» в настоящее время не включает в себя неигровых персонажей (NPC) в сборке 42. Однако ожидается, что они будут представлены в предстоящей сборке 43, что делает модифицированные NPC впечатляющим инженерным достижением. NPC, представленные на первой неделе, не просто бесцельно бродят. Вместо этого они выполняют свои должностные обязанности, управляют транспортными средствами, взаимодействуют друг с другом и даже отвечают на основные вопросы игроков. Это довольно сложная система!

На первой неделе вы можете наблюдать, как почтальоны гуляют по окрестностям, наблюдают офицеры и туристы, отправляющиеся в лес – временами это может показаться удивительно реалистичным. Интересно, что первая неделя требует значительного количества воображения, поскольку игра Project Zomboid не предназначена для изображения повседневной доапокалиптической жизни. Следовательно, на первой неделе необходимо внести несколько корректировок, чтобы все NPC продолжали выполнять свои задачи.

Week One mod in a nutshell (it's really really good)
byu/Ploobul inprojectzomboid


В моде часто возникают проблемы с пользовательскими событиями, которые могут неожиданно привести к гибели вашего персонажа. Ругание в адрес неигровых персонажей (NPC) может спровоцировать их нападение на вас, а неправильный наряд может непредсказуемо привлечь нежелательное внимание. Скрытность кажется неэффективной, поскольку NPC всегда знают о персонаже игрока, а с появлением NPC-бандитов по умолчанию, начиная с первой недели, эти проблемы становятся более очевидными.

В модифицированном мире Project Zomboid выживать сложнее, чем когда нежить свободно бродит. Несмотря на то, что я еще не достиг начальной апокалиптической фазы, я нахожу первую неделю довольно интересной.

На первой неделе представлена ​​совершенно уникальная игровая среда, которая разворачивается независимо от ваших действий. Назвать это захватывающим, возможно, было бы преуменьшением, особенно учитывая типичную грубость игрового процесса Project Zomboid. Если вам удобно изучать поведение NPC и видеть, что происходит, я искренне поддерживаю этот мод.

На первой неделе я продвинулся до четвертого дня, и должен сказать, что мод впечатляюще справляется с изображением постепенно распадающейся страны Нокс на заднем плане. В то время как NPC стараются поддерживать свой распорядок дня как можно дольше, с течением времени происходят все более частые несчастные случаи, загадочные военные вторжения и нападения бандитов. Кроме того, вы не можете просто грабить ресурсы, когда захотите, в присутствии NPC, поэтому вам также необходимо адаптироваться к моделированию повседневной жизни. Обещает интересно наблюдать, как вспышка зомби, возникшая из нулевого пациента, разворачивается с помощью этого мода и превращается в стандартный игровой процесс выживания зомбиидов. Однако мне может потребоваться «режим бога», чтобы выжить до тех пор.

Вполне вероятно, что Slayer со временем продолжит вносить улучшения и исправления в первую неделю. Однако не ждите немедленного устранения всех его особенностей: Project Zomboid уникален в этом отношении, поэтому вам, возможно, придется просто плыть по течению.

Смотрите также

2025-01-09 19:19