Неожиданное бета-обновление для Starfield решает самую большую проблему с моддингом

Как опытный геймер с десятилетним стажем за плечами, я могу с уверенностью сказать, что Starfield стал одним из самых интригующих и полезных событий в моем игровом путешествии. Недавнее обновление 1.14.68 для меня не что иное, как переломный момент, особенно с учетом снятия ограничения на модификацию и введения Flip Merge для кораблестроения.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Неожиданное бета-обновление для Starfield решает самую большую проблему с моддингом

Независимо от того, что кто-то думает о Starfield как об игре, можно просто констатировать тот факт, что ее поддержка после запуска была весьма звездной по всем направлениям. Однако до сих пор упускалось из виду одно странное ограничение на модификацию, которое теперь снято.

Неожиданное бета-обновление для Starfield решает самую большую проблему с моддингом

Новое бета-обновление Starfield убирает ограничения на модификацию и вводит опцию «Flip Merge» для кораблестроения.

Менее опытным игрокам в Starfield большая часть этого обновления может показаться слишком технической и сложной для полного понимания. Тем не менее, это жизненно важно в более широком плане, поскольку значительно улучшает возможности расширения возможностей плагина. Это полезно не только для модов, но и для официального контента Bethesda, такого как DLC, расширения и даже их собственные творения Starfield. Каждый бит контента Starfield влияет на ограничение индекса, поэтому это обновление имеет решающее значение в этом отношении.

Обновление 1.14.68 для Starfield выделяется еще больше, если принять во внимание различные улучшения, которые оно вносит в основной игровой процесс.

  • Flip Merging теперь является официально поддерживаемой функцией кораблестроения (позволяющей создавать более густонаселенные корабли).
  • В Creation Kit теперь есть новый автоматизированный процесс создания пользовательских удаленных моделей уровня детализации.
  • Улучшена производительность и стабильность в целом.
  • Различные изменения и улучшения освещения.
  • Некоторые модели оружия были улучшены (например, у Кучера теперь есть спусковой крючок).

Список, который вы видите, представляет собой просто сводку различных исправлений и улучшений, доступных по ссылке на предоставленные примечания к патчу. Это ценный контент, который демонстрирует стремление Bethesda учитывать и незрелые аспекты, когда это необходимо. В конце концов, не все требует добавления уровня REV-8, верно?

Смотрите также

2024-09-18 18:50