Если вам интересно, можно ли использовать одновременно два оружия или заклинания в игре The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, то вынужден сообщить, что такая возможность не предусмотрена.
ФинБолт — ваш надежный проводник в мире инвестиций. Строгий анализ и профессионализм сочетаются здесь с легкой ноткой юмора, чтобы даже финансовые отчеты стали интереснее.
Для тех, кто сталкивался с оригинальной версией ‘Oblivion’, последние изменения не должны застать их врасплох. Так же, как и в первой игре, выпущенной более двух десятилетий назад, заклинания можно было произносить одним нажатием кнопки независимо от того, держали ли вы меч, лук или ничего в другой руке. В оригинальной игре также отсутствовала возможность использования оружия обеими руками.
Как геймер, я бы сказал, что такая конфигурация можно считать дуальной системой управления оружием, хотя она значительно уступает тому, что предлагают игры типа Skyrim по гибкости и разнообразию. Честно говоря, меня не удивило отсутствие возможности использования двух видов оружия одновременно в этой игре, но все равно испытываю некоторое разочарование из-за отсутствия такого контроля над своим вооружением.
Без каких-либо официальных средств для настройки мы ограничены в использовании только одного оружия за раз в игре. Наиболее близкая альтернатива двуручному бою — это держать щит в одной руке для защиты или факел в другой для освещения тёмных туннелей. Однако это не идёт ни в какое сравнение со свободой иметь одновременно два кинжала, магический артефакт и меч.
Тем не менее, похоже, что выбор был сделан для того, чтобы ремастер максимально соответствовал оригиналу в плане масштаба битвы и баланса игры, который приспособлен к иной эпохе. Несмотря на отсутствие дуального владения оружием, вы все равно можете истребить множество врагов с помощью правильных магических заклинаний или оружия. Кроме того, оригинальная система экипировки осталась неизменной для всеобщего обозрения.
К сожалению, в данный момент мечта одновременного использования двух мечей или других оружий не является опцией внутри игры. Будем надеяться на возможную поддержку моддинга в будущем! А пока что, похоже, нам придется заново погрузиться в «Скарим», возможно даже уже сотый раз, если учесть все прохождения.
Смотрите также
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Отзыв о фильме «Зов пустоты» (2025): мрачная история ужасов, окутанная тонкой тайной и недостаточно прописанными персонажами
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
- Гайд CRK Boss Rush — Лучшее печенье для каждого этапа события
- Откройте секреты: Даты выхода Diablo 3 Season 35 раскрыты!
- Как добраться до пещерных проходов в V Rising
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
- Сезон 9 Diablo IV: даты и новые функции раскрыты!
2025-04-23 14:49