Некоторые игроки Remasterized Obscur были шокированы обнаружением ворот Obscur внутри других ворот Obscur, но это одна из старых особенностей ролевых игр, которая к счастью пережила процесс ремастеринга.

С тех пор как в апреле вышла обновленная версия The Elder Scrolls IV: Oblivion, наблюдается приток новых игроков, впервые погружающихся в RPG мир Cyrodiil. Соответственно, новая группа геймеров теперь раскрывает скрытые тайны и обширные территории игры. Тем не менее, этот всплеск интереса привел к повторному возникновению некоторых давно известных недоумений.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Сообщества столкнулись с недавним открытием, которое поставило в тупик даже опытных игроков: необычное явление, когда ворота Обливиона находились внутри другого портала Обливиона, что некоторые ветераны игры никогда раньше не видели.

Изначально может показаться, что произошел сбой. Однако Обливион славится своими особенностями, которые включают в себя шероховатости и даже остановки игры из-за ошибок. Некоторые опытные игроки опасались, что ремастер устранит все неровности, делающие игру привлекательной, но были приятно удивлены обнаружить, что всё сохранено — как задуманные элементы, так и причуды.

Как геймер, я заметил что когда появляются новые Обливионские врата, это не всегда кажется случайным событием. Разработчики из Bethesda хитро продумали эту сторону игры, включив её в саму игровую концепцию.

Когда я прошел через врата Обливиона, то наткнулся на второй вдалеке, что меня совершенно поразило. Делясь этим невероятным открытием в сабреддите Обливион, не мог удержаться от восклицания: «Я только что вошел в эти врата забвения, они позади меня! Продолжая путь, я обнаружил ПРЯМО передо мной ЕЩЕ ОДНИ врата в никуда. Кто-нибудь из вас, искателей приключений, сталкивался с подобным прежде?»

В пяти и шести мирах случайного Обливиона (всего семь миров, вопреки многочисленным вратам), существует необычная характеристика: каждый врата предоставляет игрокам уникальную отправную точку в различных частях карты. Эти врата также работают как индивидуальные точки входа на специфические Планы Обливиона из Сиродила, вместо того чтобы служить односторонним порталом, позволяя двустороннее перемещение.

Один из участников поделился этой периферийной деталью с PerformanceOk9933, на что другие игроки отреагировали таким же удивлением. Опытный игрок, который уже два десятилетия играет в игру, выразил свое удивление словами: «Ого, я никогда раньше об этом не задумывался!»

Интересно, свежие замечания от запутанных игроков появились в сопоставимом обсуждении на Reddit, которое датируется четырьмя годами назад. Один игрок оставил комментарий всего 26 дней назад: «Это последний поток, который я нашел… После 19 лет игры в Oblivion это мой первый опыт с ним в ремастере.»

Другой пользователь соглашается, говоря, что недавно впервые испытал связанные ворота во время ремастера, и это было похоже на оживление этого поста.

Люди шутливо задавались вопросом, может ли этот дополнительный вход стать путем к шестому Elder Scrolls или возвращению повозки из Скайрима. Даже спустя почти два десятилетия множество тайн ждет своего раскрытия в мире Обливиона для многочисленных геймеров.

Смотрите также

2025-06-05 21:40