Недовольны тем, что кат-сцены Silent Hill 2 заблокированы на 30 кадрах в секунду? Тогда вам нужен этот мод

Как опытный геймер с более чем тридцатилетним стажем в играх, я должен сказать, что ремейк Silent Hill 2 до сих пор был волнующей поездкой на американских горках. Хотя это, несомненно, мастерское переосмысление оригинала, есть несколько мелочей, которые привлекли мое внимание – или, скорее, мой монитор.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Недовольны тем, что кат-сцены Silent Hill 2 заблокированы на 30 кадрах в секунду? Тогда вам нужен этот мод

Вчера вышел ремейк «Silent Hill 2», и, судя по ранним обзорам Steam, он стал огромным хитом! Команда Bloober определенно отдала дань уважения оригиналу, переосмыслив классическую игру ужасов выживания 2001 года. Тем не менее, он не лишен недостатков.

В современном игровом мире поддержание частоты кадров 30 кадров в секунду в кат-сценах, как в Silent Hill 2, может стать предметом спора для некоторых игроков. Однако стоит отметить, что DSO Gaming решила эту проблему; по крайней мере, в версии для ПК доступно исправление, повышающее плавность этих сцен.

Недовольны тем, что кат-сцены Silent Hill 2 заблокированы на 30 кадрах в секунду? Тогда вам нужен этот мод

Пользователь RoseTheFlower разработал для ремейка модификацию под названием «Улучшения кат-сцен», которая позволяет пользователям ПК регулировать частоту кадров во время кат-сцен, разблокировав ее. Это означает, что сцены теперь можно просматривать на более высокой скорости. Кроме того, этот мод удаляет черные полосы из роликов, когда они не отображаются в стандартном соотношении сторон 16:9.

Раскрытие всего потенциала Silent Hill

Согласно выводам отчета DSO, система работает эффективно, хотя и тестировалась только на ограниченном количестве начальных роликов. Примечательно, что автор отметил, что не было обнаружено никаких проблем с частотой кадров или скоростью. Однако эта ситуация может вызвать любопытство относительно того, почему разработчик и/или издатель решил ограничить эти сцены частотой 30 кадров в секунду.

Для некоторых игроков незначительные аспекты могут не представлять серьезных проблем. Но для тех, кто ищет оптимальное соотношение цены и качества, важно играть в игры, которые полностью используют свое оборудование. Bethesda поддержала аналогичные настроения, когда объявила, что Starfield будет работать на консолях со скоростью 30 кадров в секунду, что вызвало опасения. К счастью, версия для ПК по-прежнему будет поддерживать переменную частоту кадров.

Кажется, что не существует какой-то одной причины, по которой современная студия ограничивала бы частоту кадров в наши дни, но я далек от того, чтобы рассуждать о причинах Bloober или Konami. В любом случае, если вы играете в Silent Hill 2 на ПК и у вас есть система с приличными характеристиками, мод «Cutscene Improvements», похоже, стоит попробовать.

Смотрите также

2024-10-09 16:48