После двух лет ожидания и преждевременного раскрытия секрета Bethesda подтвердила: Oblivion Remastered действительно существует, его долгожданное представление запланировано на 22 апреля. Вокруг этой новости много энтузиазма, но мне кажется, что мы все еще можем упустить значительный, хотя и несколько неловкий вопрос в суете.
Криптоклуб — сообщество профессионалов и энтузиастов, где официальное обсуждение криптовалют сопровождается нотками искреннего юмора. Здесь серьезные темы оживают благодаря живому общению.
Является ли наш энтузиазм по поводу того, что Обливион является исключительной RPG, чисто волнением, или мы просто страстно жаждем любой новой части серии The Elder Scrolls?
Проще говоря, я не питаю особого энтузиазма к ремастеру Oblivion. Ни в малейшей степени. Мне очень понравилось Oblivion, когда он впервые вышел: я даже купил коллекционное издание в день его релиза и провел значительное количество времени за игрой. Да, это был достойный проект. Однако то, что сделало его выдающимся, стало также причиной его недостатков — чрезмерная осторожность. По сравнению с другими играми серии The Elder Scrolls, Oblivion является обычным фантастическим открытым миром, созданным для масс, той самой игрой, которая сделала Bethesda известной и чьим руководящим принципом была именно предосторожность: избегать отчуждения, избегая оскорбления, не быть слишком необычным.
По сравнению с необычайным величием Морровинда и обширностью Даггерфолла Обливион больше похож на мейнстримную, высокопродуктивную адаптацию серии The Elder Scrolls, которые изначально были известны своей смелостью и амбициозностью.
Акцент на внешний вид вместо содержания в этой игре наглядно представлен двумя главными персонажами, Патриком Стюартом и Шоном Бином. Оба они появляются лишь для того, чтобы встретить свою преждевременную кончину — один в начале игры, другой в ее конце. Эти моменты могут считаться одними из самых неубедительных ‘и все?’ в истории видеоигр.
После того как мы наконец получим руки на ремастер версии Обливиона, полагаю, многие из нас все еще будут полны восторга, несмотря на то что PC Gamer дал ему оценку 93% в далеком 2006 году. Однако хочу уточнить, что мой несогласие не касается доспехов лошадей (у меня нет к ним претензий) или того факта, что Bethesda не ремастернула Морровинд (я бы хотел, чтобы они это сделали). Также я не призываю вас не быть взволнованными обновлением Обливиона (ну ладно, может быть чуть-чуть), но мне кажется, что ожидания слишком преувеличены с учетом статуса Обливиона как хорошей, но не выдающейся игры.
Фанаты с нетерпением ожидают новую игру серии The Elder Scrolls, выстроившись в очереди и радуясь даже отполированной версии, которая может оказаться третьей или четвертой лучшей игрой в этой франшизе. Сразу после релиза у меня возникает ощущение спокойствия (‘it’s okay’), которое вскоре сменится ностальгией по прошлым победам, оставшимся лишь в тускнеющих воспоминаниях. После этого все мы вернемся к игре Skyrim и продолжению разговоров о The Elder Scrolls 6 (И да, я абсолютно намерен сказать ‘я же говорил’).
Как обычно, остальные члены команды PC Gamer немного более оптимистичны, чем я.
Линкольн: Обливион, вероятно, был моим первым опытом в открытой RPG, и тогда я был поражён, блуждая по ней, пока меня избивали надоедливые дреморские миньоны и пытался понять систему магии. Теперь, когда моё понимание игр выросло больше в сторону Морровинда, остаток интереса к Обливиону сосредоточен на том, насколько комично звучат охранники. Если они заменили свои голосовые фразы чем-то менее смешным, я бы воспринял это как нарушение доверия.
Теперь я думаю об этом и кажется довольно нелепым, если человек, напоминающий кусок приготовленного мяса, подошел бы ко мне, крича о нарушении закона, особенно без выражения лица подобного жареной ветчине. В таком случае это могло бы оказаться забавной ситуацией.
Лорен упомянула, что начала играть в Обливион примерно с 2016 года, а значит не испытывала необходимости в обновлении текстур или каком-либо «next-gen upgrade», как это было сделано для Skyrim Anniversary Edition Bethesda. Так как это бы не заставило её проводить дополнительное время за игрой без разрешения кризиса Обливиона. Однако если они улучшат HD качество начальной сцены съёмки города Имперский, у неё могут побежать мурашки по коже. Она ничего не может поделать с этими чувствами.
Важно, чтобы они не убрали ту ужасную мини-игру про дискуссии, так как я действительно получаю удовольствие от ее использования.
Морган: Абсолютно, Oblivion — это отличный ремастер, но также и идеальный для 2025 года. Как человек в возрасте 28 лет, я могу сказать, что ностальгия по ранней эре Xbox 360 особенно сильна сейчас, и для многих из нас первое знакомство с игрой Oblivion остается дорогим воспоминанием. Точно так же, как Линкольн (видимо, имеется в виду игра
Если цена подходящая — примерно 30 долларов, а не 70 — я готов попробовать только из-за новизны.
User: Мне до сих пор интересно, насколько масштабным будет этот ремастер: слухи о нем ходили с 2021 года, некоторые говорят о полной переделке на уровне движка. Однако другие источники указывают, что, несмотря на длительный период подготовки, это может быть скорее косметическим обновлением, подобно Metroid Prime Remaster.
Я чувствую тревогу: несмотря на потрясающие визуальные эффекты Oblivion, бои в нем были менее впечатляющими и жесткими, а прогресс врагов и снаряжения был навязчивым и таким, с которым я не сталкивался в такой степени в других RPG. Похоже, ему крайне необходим подобный механический ремейк, который мы ожидаем от мода Skyblivion, но официальное переиздание остается неопределенным до завтрашнего раскрытия.
Даже если эта игра не оправдает ожиданий, всегда можно ожидать ещё один ремастер ‘Обледенения’. Если же он окажется отличным, то у меня будет две фантастических игры!
Я более чем готов пересмотреть некоторые дискуссии о том, какая из игр серии является лучшей. Хотя ‘Morrowind’ отличается исключительным сценарием и построением мира, в котором Bethesda преуспела, именно в ‘Oblivion’ они достигли совершенства в дизайне квестов. Например, сравните ‘The Ultimate Heist’ из ‘Oblivion’ с последним заданием Гильдии воров ‘Убить Хард-Харта’ в ‘Morrowind’ – разница поразительна!
Крис: До сих пор меня не убедили ремастеры; мне доставляет удовольствие играть в менее качественные версии большинства игр. Однако есть один аспект, который Oblivion мог бы улучшить — это добавить больше активности и живости. Городки кажутся пустынными, дикая местность выглядит обнажённой, и даже в Имперском городе вы редко встретите больше нескольких человек на улицах. Я не предлагаю заполнить мир бесконечными случайными персонажами, как это было в Starfield; но немного увеличить население городов и деревень, а также добавить больше дикой природы в лесах могло бы значительно улучшить впечатление.
Если это всего лишь эстетическое улучшение, я не уверен в его привлекательности для меня играть. В настоящее время мне нравится Обливион таким, какой он есть, и как упомянул Тайлер, я горячо надеюсь, что они не сделали NPC слишком привлекательными.
Смотрите также
- Отзыв о фильме «Зов пустоты» (2025): мрачная история ужасов, окутанная тонкой тайной и недостаточно прописанными персонажами
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Откройте секреты: Даты выхода Diablo 3 Season 35 раскрыты!
- Как добраться до пещерных проходов в V Rising
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Ultimate Basketball: Список уровней и руководство по нулевому стилю
- Все ответы Royale High Everfriend 2025 Halo – Harmonic Hearts
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
2025-04-22 04:02