Это могло бы быть так хорошо: новые функции, амбициозные планы и дорожная карта до конца 2025 года.
💰 Top Crypto — где глубокий анализ встречается с доступной подачей. Даже самые сложные графики становятся понятными, если к ним добавить немного иронии. Присоединяйтесь, если цените точность и юмор!
Присоединиться в TelegramВместо энтузиазма, в настоящее время Blizzard сталкивается с волной критики, главным образом направленной на игровой опыт внутри Diablo IV.
Сила фантазии – какой ценой?
Погружаясь в источник пламени, вот проницательный разговор с дизайнером системы Айслин Холл, раскрывающий аспект, который считает критически важным для поддержания интереса игроков компания Blizzard.
Вместо того чтобы сосредоточиться на глубине или сложности, игра должна постоянно вызывать ощущение власти и могущества при игре в Diablo 4. Геймплей всегда должен делать вас чувствовать себя сильными.
Для одних это может звучать заманчиво, но другие могут столкнуться с проблемами. Причина в том, что для многих геймеров такой подход к дизайну может стать источником неприятностей: игра без настоящих вызовов со временем становится пустой.
Сообщество не сдерживалось. Reddit и другие форумы наполнились разочарованием:
Я не хочу проходить каждое подземелье нахрапом – я хочу сражаться.
Завершение игры с настоящими рисками и наградами — вот это было бы что-то.
Критика не нова, но сейчас она более актуальна, чем когда-либо.
По мере появления каждого обновления или новой системы все более очевидно, что Diablo 4 сохраняет свою основную сущность, которая некоторым кажется неизменной — качество, которое для них имеет мало значения.
Новые системы, старые проблемы: разочарование не утихает.
План на 2025 год вводит такие элементы, как господство боссов, усиление подземелий и хаотические способности – это выглядит заманчиво, но многие игроки воспринимают его как переименование прошлых выпусков.
Нет настоящего изменения направления. Никаких смелых дизайнерских ходов. Просто больше того же самого — только в новых названиях.
Одним из выдающихся примеров является новый мировой босс — Странник по мирам.
Выделенная как значительная особенность, однако быстро была признана игроками незначительной — всего лишь громоздким объектом с впечатляющим названием. Недостаток скорости, отсутствие волнения и несоответствие величию, обычно ассоциируемому с настоящим боссом из Диабло.
Компания Blizzard признала обратную связь от игроков и пообещала внести изменения, однако доверие среди игроков снижается из-за повторяющихся обещаний без существенных результатов. Игроки ощущают усталость, поскольку кажется, что больше внимания уделяется обещаниям, чем реальным улучшениям.
Между Аудиториями Застряли – И Теряют Свою Личность
В попытке угодить различным группам игроков Blizzard оказалась в сложной ситуации. Похоже, они стремятся к балансу, чтобы новички не сталкивались с излишним уровнем сложности, долгосрочные игроки получали интересный эндгейм контент, казуальные геймеры могли легко получать добычу, а сложные игровые механики удовлетворяли теоретиков.
Однако кажется, что тонкое равновесие разрушается. Вместо того чтобы предоставить четкий путь, Diablo 4 сталкивается с проблемами в своей предполагаемой аудитории.
Построить что-то безупречно только для того, чтобы увидеть, как оно разваливается прежде, чем вы сможете это оценить – это словно размахивать флагом без ветра за ним. Собирать сокровища, которые не имеют значения, равносильно поиску монет в игре, где они ничего не стоят. Власть без вызова является лишь пустым показухой.
И это именно та ловушка, в которую попала Diablo 4.
Возможно, еще есть пространство для корректировки. Возможно, игре не требуется масштабное расширение или новый аспект. Вместо этого, возможно, ей просто необходима смелость изменить свой путь.
Давайте вернемся к игре, которая стимулирует, мотивирует и воспроизводит саму суть того, что изначально заставляло людей увлекаться ею.
Ну что ж, когда речь заходит о Diablo, вам нужна игра, которая просто приносит удовольствие или же ощущение удовольствия приходит от того, что она бросает вам вызов каким-то образом?
Смотрите также
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Джинни и Джорджия (Сезон 3): Всё, что нужно знать о сериале от Netflix
- Коды сыра TD (ноябрь 2024 г.)
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Как получить Shadow The World в Your Bizarre Adventure (YBA)
- Все ответы Royale High Everfriend 2025 Halo – Harmonic Hearts
- ONE: Герои Старшей Школы (2025) Корейская драма: Краткое содержание серий, сюжет, актёрский состав и подробности стриминга
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
2025-04-23 17:10