Мощные снайперские винтовки XDefiant наконец-то ослабли

Как давний геймер и заядлый игрок в XDefiant, я очень рад услышать, что исполнительный директор Марк Рубин наконец-то решил проблему снайперских винтовок в игре. Постоянное разочарование от того, что враги отстреливают меня с, казалось бы, идеальной целью, несмотря на то, что я сам получил несколько попаданий, было основной жалобой сообщества с момента выпуска игры.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Мощные снайперские винтовки XDefiant наконец-то ослабли

Как заядлый поклонник XDefiant, я очень рад поделиться со всеми вами интересными новостями. Если вы, как и я, устали от того, что противники, вооруженные снайперскими винтовками, превосходят вас по вооружению, наберитесь духа! Исполнительный директор Марк Рубин официально объявил, что ведется работа над существенным ослаблением, чтобы выровнять правила игры. Давайте с нетерпением ждем более сбалансированного игрового процесса в ближайшее время!

Споры по поводу снайперских винтовок не утихают с момента их появления, и многие геймеры утверждают, что этот класс оружия негативно влияет на игру. Основным спорным моментом является отсутствие эффекта отдачи или вздрагивания, когда противник стреляет в вас из снайперской винтовки. Это упущение вызвало значительное раздражение среди игроков, поскольку враги кажутся невозмутимыми и способны сохранять высокую точность даже под шквальным огнем.

К счастью, Рубин, исполнительный продюсер XDefiant, признал, что в классе снайперов грядут изменения. В ответ на вопрос о балансе он признал, что были некоторые ошибки, влияющие на работу снайпера. Он призвал фанатов набраться терпения и позволить команде решить эти проблемы, прежде чем вернуться к обсуждению.


https://twitter.com/PixelsofMark/status/1796961536747209111

Что касается их плана решения этой проблемы, Рубин заявил: «В настоящее время мы включаем функцию «вздрагивания». Это означает, что если вы находитесь под атакой, вы не сможете быстро развернуться, прицелиться и уничтожить противников. Ищите это обновление в ближайшем патче».


https://twitter.com/PixelsofMark/status/1797006243363737751

Как преданный фанат, я с сожалением могу сообщить, что Рубин не указал четких сроков, когда эти изменения будут реализованы. Тем не менее, ожидания высоки, поскольку многие фанаты выразили свое волнение такими комментариями, как «Я рад, что это произойдет» и «Это именно то, на что я надеялся». Хотя нам, возможно, придется подождать, пока в первом сезоне не начнутся столь существенные изменения, энтузиазм остается неизменным.

Я полностью согласен с этими мнениями. Очень неприятно, когда противнику удается нанести точные выстрелы после того, как он получил значительный урон от моих пуль SMG. Предлагаемая корректировка кажется многообещающей, поскольку она может привести к тому, что классы оружия XDefiant дадут явные преимущества и добавят больше баланса в игру. Это долгожданное улучшение, в котором игра нуждалась уже довольно давно.

Смотрите также

2024-06-03 13:13