Monster Hunter World продан тиражом более 1 миллиона копий с октября 2024 года

Поскольку выход Monster Hunter Wilds запланирован на конец этого месяца, энтузиасты готовятся пересмотреть одну из самых популярных игр серии Monster Hunter — Monster Hunter: World.

📰 Новости Сегодня — источник объективных и своевременных новостей из мира криптовалют. Факты подаются с профессиональной точностью и щепоткой иронии, чтобы даже серьёзные темы вызывали улыбку.

Присоединиться в Telegram

Согласно недавней публикации на сайте Capcom, по состоянию на 30 сентября 2024 года тираж Monster Hunter 2018 года составил более миллиона копий. В эту сумму входит как основная игра, так и Monster Hunter World: Iceborn Master Edition, включающее в себя дополнение Iceborn DLC для игры.

В ответ на это DLC удалось увеличить свои продажи на впечатляющие 900 000 копий, и за тот же период Monster Hunter Rise, изначально доступная исключительно на Nintendo Switch, также пережила значительный всплеск продаж в 700 000 дополнительных копий.

1. Со временем эти две игры Capcom зарекомендовали себя как мировые бестселлеры, превзойдя многочисленные релизы Resident Evil. С выходом Wilds 28 февраля ажиотаж вокруг Monster Hunter продолжает расти во всем мире.

ИЛИ

2. Продажи этих двух игр Capcom укрепили их статус мировых бестселлеров, даже превзойдя несколько игр Resident Evil. По мере приближения даты выхода Wilds 28 февраля во всем мире растет ажиотаж вокруг Monster Hunter.

Monster Hunter Wilds будет иметь более сильный сюжетный акцент

After garnering significant success with Monster Hunter World, Capcom has been meticulously crafting Monster Hunter Wilds to cater to their expanded mainstream fanbase, taking care not to rush the development process.

Last year, Kaname Fujioka, the art director of the series, stated that as more people joined the project, it became increasingly important to consider how we can effectively address our users’ needs at the onset of a new endeavor.

В предстоящих изменениях команда разработчиков смещается в сторону большего акцента на повествование истории игры. Раньше наши игры были в основном сосредоточены на игровом процессе, но для нового релиза под названием «Дикие«, эта динамика перебалансируется, чтобы придать большее значение сюжетной линии.

Режиссер Юя Токуда рассказал GamesRadar, что с самого начала игры его идея заключалась в том, чтобы изобразить человечество как неотъемлемый компонент экосистемы, подчеркнув, что люди не просто наблюдатели, а активные участники, влияющие на свое окружение.

Если вы хотите опробовать игру до ее запуска, отметьте в календаре предстоящее открытое бета-тестирование 13 февраля. Из-за недавнего простоя PlayStation Network они решили продлить окно тестирования еще на 24 часа.

Смотрите также

2025-02-12 16:39