Monster Hunter: Wilds снижает системные требования к ПК, но не ждите многого


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Уже давно стало ясно, что грядущая основная игра Capcom, Monster Hunter: Wilds, может вызвать некоторые технические проблемы. Предыдущая бета-версия была далека от гладкой, и хотя Capcom с тех пор провела некоторые оптимизации, новые требования к оборудованию не внушают мне особой уверенности.

Monster Hunter Wilds New Updated PC System Requirements
byu/Fidler_2K innvidia


Ожидайте, что вам придется использовать Frame-Gen, чтобы получить 60 FPS в Monster Hunter: Wilds

Для ясности, предлагаемые характеристики ПК для «Monster Hunter: Wilds» были немного уменьшены. Стремясь к средним настройкам и разрешению 1080P при 60 кадрах в секунду (FPS), Capcom теперь рекомендует использовать видеокарты RX 6600 или RTX 2060 Super, в отличие от более ранних рекомендаций RX 6700XT и 2070 Super GPU. Однако важно отметить, что эта цель в 60 FPS зависит от некоторой формы сглаживания частоты кадров для достижения желаемого предела.

Ранее я указывал, что полагаться на генерацию кадров может быть проблематично, если вас беспокоит задержка ввода. К сожалению, похоже, Capcom не до конца понимает, как эффективно использовать эту технологию. По сути, даже Nvidia советует использовать их основанную на ИИ технологию Deep Learning Super Sampling (DLSS) только тогда, когда вы уже достигли минимума в 60 кадров в секунду изначально. Если вы этого не сделаете, вы, скорее всего, столкнетесь с серьезной задержкой ввода, из-за чего игры будут казаться медленными и неотзывчивыми. Кроме того, следует отметить значительные артефакты, возникающие при такой низкой частоте кадров.

Как геймер, погружающийся в мир Monster Hunter: Wilds, я не могу не заметить повторяющуюся проблему, когда я выкручиваю настройки до предустановки Ultra при разрешении 4K, стремясь к плавным 60 FPS. Даже с этими высокими характеристиками, похоже, мне нужна генерация кадров, чтобы просто достичь целевой частоты кадров. Capcom предлагает для этой задачи такие графические процессоры, как RTX 4070Ti Super или RX 7800 XT (или более мощные), и кажется немного абсурдным, что эти мощные машины не могут поддерживать приличную частоту кадров, не полагаясь на искусственные кадры.

Проще говоря, сцены, созданные ИИ, получают негативные отзывы из-за своего текущего состояния, которое довольно неорганизованно. Честно говоря, я не доволен тем, как Capcom справляется с этой ситуацией, и если вы ожидаете улучшений к дню запуска, я предлагаю проверить, как работают системы с видеокартами RTX 5090. Невероятно, но даже Steam Deck может запустить Monster Hunter Wilds только с разрешением 213×132. Конечно, это устройство с низкими характеристиками, но это довольно разочаровывает. В заключение, если вы хотите играть в Monster Hunter: Wilds плавно, я надеюсь, что у вас высокопроизводительная установка.

Смотрите также

2025-02-05 20:16