Мод Starfield наконец рандомизирует все подземелья POI.

Как давний поклонник игр Bethesda с открытым миром, я привык к ощущениям от исследования обширных ландшафтов, изобилующих скрытыми сокровищами и уникальными встречами. Однако даже в последнем дополнении к их галактике, Starfield, мне хотелось большей случайности и непредсказуемости в игровых точках интереса (POI).


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Мод Starfield наконец рандомизирует все подземелья POI.

Каждую неделю сообщество моддеров Starfield становится сильнее и интереснее, демонстрируя свою способность стать настоящей силой в области пользовательского контента. И все это благодаря Creation Kit, который не только позволяет нам обмениваться чертежами кораблей, но и полностью рандомизировать подземелья с точками интереса (POI).

Я был ярым сторонником Starfield с момента его создания, несмотря на его заметные недостатки. Одна из существенных проблем заключается в том, что, хотя Starfield может похвастаться значительным разнообразием уникальных локаций, ни одна из них не является по-настоящему случайной или процедурно созданной – за исключением их позиционирования. Типы и количество врагов, с которыми вы сталкиваетесь, остаются неизменными, а также увлекательные повествования об окружающей среде, если вы захотите их изучить.

С установленной последней модификацией «Бедлам — Рандомайзер подземелий» пустынный гарнизон эклиптики никогда больше не будет чувствовать себя устаревшим. Каждое посещение приносит новые сюрпризы.

Мод Starfield наконец рандомизирует все подземелья POI.

Загрузите мод Agd25’s Bedlam — Dungeon Randomizer, добавляющий изюминку подземельям POI Starfield

Agd25, опытный моддер, разработал Bedlam — Starfield Dungeon Randomizer с основной целью добавить разнообразия в подземелья игры. Используя несколько методов рандомизации, каждый вход в подземелье создает новые проблемы. Описание на NexusMods показывает, что сюда входят различные типы подземелий, уличные условия и даже корабли. Хотя это может показаться трудной задачей, Agd25 эффективно достиг своей цели тремя разными способами, что я могу лично подтвердить их функциональность.

  • Рандомизация врагов
  • Развертывание подкрепления противника
  • Попытки убийства / Штурмовые отряды

Как заядлый геймер, я могу сказать вам, что некоторые функции довольно интуитивно понятны, и чтобы по-настоящему понять их глубину, вам придется их покрутить. Возьмем, к примеру, функцию рандомизации врагов в Starfield. Когда вы погружаетесь в локацию или достопримечательность, эта игра потенциально может выбросить на вас до 20 враждебных NPC! Умная часть? Он перемещает половину этих врагов, помещая их на место, которое ранее занимал один случайно выбранный NPC из группы. Вот это я называю продуманным дизайнерским ходом!

Как фанат, я рад сообщить, что эта революционная функция в Starfield действительно заслуживает внимания! Когда враги телепортируются, они могут оставаться на месте или пытаться вернуться на исходные места. Следовательно, патрулирующие NPC могут оказаться в неожиданных местах. Поверьте, этот элемент превращает встречи из скучных в волнующие даже за пределами подземелий и на просторах космоса. Проще говоря, для меня этот мод является существенным дополнением.

Враги, требующие подкрепления, теперь являются важным фактором в бою. Если вы находитесь снаружи, рядом могут появиться до пяти врагов их уровня, чтобы помочь им. В закрытых помещениях они могут даже появиться на пороге. Раньше встречи и подземелья проходили по линейному пути. Однако, когда вас активно преследуют враги, эти области могут создать неожиданные проблемы, что сделает бой еще более захватывающим.

В конце концов, вражеские штурмовые группы могут появиться одновременно с вашим прибытием в определенное место или достопримечательность, привлекая с собой звездорожденных противников для дополнительного удовольствия.

1. На данный момент модификация Agd25 позволяет использовать исключительно людей-противников, и это решение кажется намеренным. С другой стороны, я полностью поддерживаю Bedlam — Dungeon Randomizer и верю, что он может получить широкую популярность среди игроков Starfield и потенциально стать важной частью игры.

Смотрите также

2024-07-30 18:49