Мне нужно перестать пытаться включить все хорошие игры.

Друзья, сейчас доступно множество фантастических игр! Хотя эта фраза может звучать заезженной в контексте данного хобби с 1997 года, честно говоря, еще только апрель, а нам уже удалось поиграть в настоящие шедевры вроде Monster Hunter World: Iceborne, Blue Prince и Clair Obscur: Expedition 33. Кроме того, на подходе ремастеры Oblivion и Suikoden, не говоря уже о том, что менее чем через месяц мы получим новую консоль Nintendo с новой игрой Mario Kart для открытого мира.

🌊 CryptoWave — экспертный анализ и прогнозы, помогающие ориентироваться в мире криптовалют. Официальный стиль с лёгкой иронией делает сложные данные понятными и привлекательными.

Присоединиться в Telegram

Хотя я и не должен радоваться тому, что начальный список игр для предпочитаемой мной консоли ограничен, меня переполняет радость, как гуся, игриво преследующего людей в парке. По крайней мере, скоро выйдут лишь две-три важных игры, но я обнаруживаю себя перегруженным. Это целиком моя вина, так как у меня есть тенденция планировать слишком много отличных игр одновременно. Необходимо немедленно прекратить такое поведение.

Слишком много видеоигр

Я хочу сказать, что совсем не проблема, что сегодня доступно столько замечательных игр. На самом деле я в восторге от этого! Неважно, притворяетесь ли вы пиратом на Гавайях 20 часов, исследуете Живые Земли 30 часов или даже тратите 50 часов на создание и перестройку музеев — все это доставляет удовольствие. Единственная проблема заключается в том, что с тремя такими играми я провожу всего около ста часов, но честно говоря, делаю маленькую жертву ради внимательности.

Хотя некоторые мои любимые игры этого года требуют значительного времени на прохождение, существует множество великолепных тайтлов, которые можно закончить всего за несколько часов. Выстраивание этих коротких игр друг за другом не дает того захватывающего опыта, которого я стремлюсь достичь. На самом деле, попытка сыграть каждую выдающуюся игру 2025 года может привести к тому, что я пропущу много качественных игровых впечатлений.

Это похоже на пребывание в роскошном отеле во время экстравагантного пира. Здесь изобилие деликатесов и напитков исключительного качества. Каждый вариант выглядит заманчиво, нет явных плохих выборов. Однако когда вы чувствуете себя расстроенным, все кажется неправильным выбором. Независимо от того, что я решаю сконцентрироваться, кажется, что упускаю нечто не менее ценное. Например, можно наслаждаться бесконечным стейком в этой метафоре, но это означает упустить возможность бесконечно есть пасту.

Хотя кажется разумным выбрать оба варианта, приметив их всевключительные омлеты, я столкнулся с тем, что не мог уместить всё на своей тарелке, и омлеты в итоге выглядели неаккуратно. Несмотря на то, как непривлекательным может показаться этот сценарий, ирония заключается в том, что его описание заставило меня испытывать желание поесть, что возможно объясняет причину этой дилеммы.

Мне нужно сыграть во все когда-либо созданные видеоигры.

Напротив, сравнение с буфетом кажется весьма точным, поскольку игры, которые удивляют нас признанием Года в игре, например те, что находятся на Game Pass и PlayStation Plus, можно мгновенно получить доступ к ним, по сути, бесплатно, так как они включены в подписку. Однако ощущается, будто это действительно бесплатные игры, несмотря на ежемесячную плату за подписку.

Это заставляет меня думать о некотором причудливом повороте в моём разуме: ‘Эти игры бесплатны, ты должен их обязательно попробовать!’ Также мне приходит на ум мысль: ‘Раз уж платишь за этот сервис, почему бы не взять всё и извлечь максимум выгоды из своих денег!’ О боже, это напомнило мне об игре Atomfall. Чертовски! Может быть, после прохождения Doom: The Dark Ages. Лучше всего было бы поиграть во все игры достаточно долго, но при этом недостаточно для их полного завершения или оценки.

Вместо того чтобы бояться упустить (ФОМО) социальные мероприятия, сейчас речь идет об интенсивной жажде испытать превосходное качество множества доступных игр. Однако эта страсть к разнообразию приводит к недостатку погружения и освоения в какой-либо одной игре из-за моих попыток управлять слишком многими одновременно. Я убеждаю себя, что краткие отступления на другие RPG не окажут значительного влияния на мои основные игры или память, но реальность часто бывает иной.

Кажется, даже самые подробные дневники путешествий и отчеты о миссиях не могут оживить вашу память обо всех событиях во время продолжительного фиктивного путешествия, которое вы как бы оставили позади несколько месяцев назад. К сожалению, планы часто идут наперекосяк, но такова жизнь. Кстати, я раздумываю над тем, чтобы попробовать Kingdom Come: Deliverance 2! Это звучит фантастически! Но времени для его завершения слишком мало. И увы, мне еще предстоит завершить большинство других задач! Какая захватывающая идея!

Это ради общего блага.

Мне доставляет удовольствие поддерживать игры, и это не просто шутка или сарказм. У меня есть своеобразная любовь к открытию новых вещей, которые приносят мне радость – возможно, это особенность моей личности. Когда я играю в такие игры как ‘Clair Obscur: Expedition 33’ на Game Pass и помогаю им достичь успеха, ощущаю удовлетворение. Если хочу больше игр, подобных этой, то будучи одним из первых энтузиастов, который распространяет информацию о них, могу помочь разработчикам получить признание и создать дополнительный контент в будущем.

Помимо моего желания получить дополнительные игры, похожие на Expedition 33, есть небольшая загвоздка: я ещё не завершил Expedition 33. Занятно, что GOG ремастировал версию Breath of Fire 4 для ПК, которая теперь безупречно работает на современных системах. Учитывая мой интерес к их усилиям по сохранению игр, кажется заманчивым добавить её в свою коллекцию тоже. Кажется, я собираю больше игр, чем могу управиться! Вот такая ситуация сложилась.

Я говорил о проблеме со скидками в Steam. Я приобретаю слишком много вещей, и это главным образом из-за собственной финансовой глупости причиняет мне страдания. В детстве меня окружали любители собирать вещи. Это не столько о трате денег, сколько о моей потребности испытать всё вокруг из-за огромного количества качественного контента. Есть множество отличных игр, которые даже не соответствуют моим обычным предпочтениям. Если бы у меня был настоящий интерес к многопользовательским шутерам помимо моего ужасного мастерства в них, я оказался бы в ещё более неприятном положении.

Вместо того чтобы заполнять каждое свободное время отличной игрой, мне стоит сосредоточиться. Действительно, существует множество замечательных игр. Но я должен закончить Split Fiction, продвигаться в Avowed и преодолеть начальные концовки в Blue Prince. Мне нужно замедлиться, наслаждаться этими качественными впечатлениями вместо того, чтобы переходить от одной к другой, перегружая себя без особого удовольствия.

Возможно, для моего менее сложного ума будет полезнее насладиться одной исключительной игрой в этом году, вместо того чтобы пытаться поглотить каждую тайтл, который кажется претендентом на звание Игры года.

Смотрите также

2025-04-28 00:05