Миссия Миро Файта — самая ненавистная побочная миссия в Kingdom Come: Deliverance 2

Короче, вот что там происходит.

  • Фанаты соглашаются, что Мири Файта — самый раздражающий побочный квест в Kingdom Come: Deliverance 2.
  • Раздражающая структура выполнения заданий делает игру довольно скучной.
  • Некоторые игроки разочаровались и даже прибегали к насилию против воеводы.

Kingdom Come: Deliverance 2 – это огромная игра, и она стала еще больше благодаря патчу 1.2. В игре отличный сюжет и запоминающиеся персонажи, открытый мир Богемии поражает воображение, а система боев очень увлекательная. Однако, как и большинство игр, эта тоже имеет свои слабые стороны. Учитывая количество побочных квестов, доступных Генриху, некоторые из них не заслуживают внимания и представляют собой просто усложненные задания на выполнение.

🎁 Airdrop — официальная возможность получать бесплатные токены. Мы объединяем надежные данные с профессиональным подходом и щепоткой юмора, чтобы халява выглядела достойно.

Присоединиться в Telegram

Конечно, среди них есть замечательные задания без сомнения, но многие сводятся к тому, чтобы собирать предметы или убивать NPC и возвращаться за наградой. Если вы хотите заработать несколько грошей быстро, то это нормально. Однако особняком стоит одно задание как самое раздражающее: похоже, все согласны с тем, что Miry Fahtova является самым неприятным квестом в Kingdom Come: Deliverance 2.

Парень для поручений Генри

В кочевом лагере региона Тротски вы встретите второстепенную миссию под названием ‘Mirí Fata’. Дочь воеводы пропала без вести, и Генри поручено найти ее. Оказывается, она намеренно покинула дом, заставив Генри играть роль миротворца. Хотя это не отрицательная роль, выполнение задачи требует много ходьбы и бесед.

Как заметил Old-Author-4930 на Reddit, «Вся задача сводится к тому: найди мою дочь! Вернись и скажи моему отцу, что мне нужен его амулет! Спаси моего сына, тогда я отдам тебе свой амулет! О нет, забудь об этом, мне он нужен, потому что у меня нет безопасного пропуска, верни его от моей дочери! Ты вернул? Я не собираюсь менять его на тебя, сыграй со мной в кости и получишь такое количество удачи, которое заставит тебя рвать волосы на протяжении трех часов!»

Хотя это было сказано не слишком кратко, весь квест ощущается как ненужный цикл беготни туда-сюда за предметами. Другие игроки согласились с мнением, сказав: «Конец хорош, но награда – кусок жира. Лагерь по-прежнему обращается с тобой как со странником, ты даже супа их приготовления отведать не можешь.» Не позволять тебе есть из общей кастрюли — это просто грубость.

Весь квест для кочевников – это просто огромная афера над Генрием,

Один разгневанный игрок настолько устал от Войовода, что в итоге напал на него с целью завладеть браслетом, после чего началась череда событий, приведшая к тому, что его опозорили. Игрок выразил свое недовольство, рассказав об этом инциденте.

В конце концов всё складывается удачно: Генри делает воиск и его дочь закапывает топор войны, и он может чувствовать себя хорошо. Но даже хорошее настроение не поможет против бандитов, верно?

Смотрите также

2025-03-16 04:08