Microsoft увольняет еще 650 сотрудников игрового подразделения Xbox

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я видел приливы и отливы игровой индустрии, словно приливы, омывающие цифровые берега. Новость о последних увольнениях в игровом подразделении Microsoft вызвала у меня горько-сладкое чувство, похожее на то, как если бы я нашел старый пыльный картридж, в котором когда-то хранилась заветная игра, но теперь он дает лишь представление о том, что было.


Microsoft увольняет еще 650 сотрудников игрового подразделения Xbox

Microsoft объявила о дополнительных увольнениях, которые затронули сегодня около 650 сотрудников, как сообщает The Verge из внутренней записки Фила Спенсера, главы Xbox. Важно отметить, что это не первый раунд сокращений для Microsoft — еще в начале 2024 года они уволили около 1900 сотрудников из Activision Blizzard и Xbox, в результате чего общее количество потерь рабочих мест в их игровом подразделении превысило 2500 на конец года.

Согласно объяснению Спенсера, недавние сокращения рабочих мест направлены на то, чтобы «привести нашу организационную структуру после покупки Activision Blizzard в соответствие с нашими бизнес-операциями». Эта сделка по покупке была завершена в прошлом году за 68,7 миллиарда долларов. Спенсер далее пояснил, что ни одна из игр, устройств или приложений не будет снята с производства из-за сегодняшних увольнений, и в результате ни одна студия не будет закрыта.

Вот полная внутренняя записка Фила Спенсера, разосланная сегодня сотрудникам, согласно The Verge:

В течение прошлого года нашей целью было обеспечить плавный переход и привлекать новые команды, помогая им эффективно справляться со своими задачами. Чтобы оптимизировать структуру нашей компании после приобретения и оптимизировать нашу деятельность, мы решили сократить около 650 должностей в Microsoft Gaming, в первую очередь сосредоточив внимание на корпоративных должностях и должностях поддержки, чтобы подготовить наш бизнес к будущему процветанию.

Я понимаю, что эту новость может быть трудно принять. Мы чрезвычайно благодарны за ценную работу, которую проделали наши коллеги, особенно те, кого затронуло это изменение. В Соединенных Штатах мы предоставляем им выходные пакеты, которые включают выходное пособие, расширенное медицинское страхование и услуги по трудоустройству, чтобы помочь им в переходе. Однако особенности могут различаться в зависимости от местоположения за пределами США.

Благодаря внедрению этих изменений наши корпоративные и вспомогательные команды и ресурсы будут согласованы для долгосрочного расширения, что позволит им более эффективно помогать нашим студийным командам и бизнес-сегментам с помощью масштабируемых программ и ресурсов. Между тем, важно признать, что некоторые внутренние команды могут столкнуться с изменениями по мере того, как они приспосабливаются к меняющимся приоритетам и занимаются разработкой, обслуживанием и оптимизацией игр. Будьте уверены, никакие текущие проекты, такие как игры, устройства или приложения, не будут прекращены, а также не будут закрыты какие-либо студии во время этих переходов.

За время пути нашей команды мы пережили триумфы и невзгоды. Сегодня один из таких трудных дней. Я понимаю, что дальнейшие изменения могут быть трудными, но в самых сложных ситуациях эта команда сумела сплотиться и проявить сочувствие и доброту друг к другу, стремясь продолжать обеспечивать наших игроков. Мы ценим вашу поддержку в ходе этого перехода и выражаем благодарность за ваше понимание и уважение друг к другу.

– Фил Спенсер, глава Xbox

Смотрите также

2024-09-12 15:17