Когда дело доходит до роста персонажей видеоигр, я редко задумываюсь об этом, если он существенно не отличается от мира игры. Поскольку сам имею рост 5 футов 7 дюймов (170 см), обычно предполагаю, что эти персонажи выше меня. Время от времени настоящий рост персонажа удивляет меня. Например, было неожиданно узнать, что Гарретт из Thief часто изображается ростом шесть футов, но после дальнейших исследований выяснилось, что это неточно — он может быть даже ниже меня.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексКак геймер я был удивлен, когда посмотрел последнее видео Zullie the Witch о росте персонажей в играх FromSoftware. Она поделилась интересным фактом: каждый протагонист из их игр до Elden Ring Neightreiign имеет рост около 1,7 метра, что составляет примерно 5 футов 7 дюймов. Честно говоря, мне казалось, что они являются гигантами, учитывая то, как сильно выделяется колоссальная природа боссов в этих играх.
В видео Зуллие стоит отметить, что основное внимание не уделяется этому конкретному аспекту. Вместо этого, в ролике рассматривается влияние модификатора высоты на механику игры Elden Ring Nightreign. Интересно то, что несмотря на использование одной и той же модели игрока, персонажи Elden Ring демонстрируют значительно отличающиеся росты. Например, Ревенант довольно низкий – 4 фута 9 дюймов, тогда как Защитник возвышается над большинством дверных проемов с высотой в 6 футов 6 дюймов.
С моей точки зрения как преданного поклонника, я бы сказал, что разница в росте в этой игре не сильно влияет на действия передвижения, такие как бег или прыжки. Тем не менее, она слегка воздействует на механику боя. Как объясняет Зулли, меньшие персонажи могут иметь небольшое преимущество при уклонении от определенных атак (например, стрел), тогда как более высокие обладают чуть большей досягаемостью, позволяя им наносить удары врагам с большего расстояния.
Это не совсем неожиданно, но всё же интригующе. Зулли упоминает наличие модификатора размера в Nightreiyn, который может изменить рост любого персонажа и потенциально применим к будущим играм FromSoftware, возможно выступая как опция создания персонажей. Я бы хотел RPG от FromSoft, где можно было бы создать настолько маленького персонажа, что он мог бы атаковать боссов изнутри. Правда, некоторые из существующих боссов могли бы быть побеждены таким способом, если бы игры были разработаны с учётом подобного механизма.
Радость моя — теперь я могу смотреть прямо в глаза другим персонажам FromSoftware без напряжения шеи! Это чудесное чувство. Кроме того, эта новая способность кажется расширяет возможности косплея, хотя обычно это меня не волнует. Тем не менее, успокаивает то, что у меня больше вариантов, чем просто костюм ‘настоящего Росомахи’.
1. Руководства по Nightreiyn в Elden Ring – начните своё путешествие успешно
2. Рейтинги Nightfarers в Nightreiyn – топ-игроки, которым стоит следовать
3. Эффективный маршрут сбора рун Nightreiyn — советы для быстрого прокачки уровня
4. Оптимальные составы команд Nightreiyn – стремитесь к синергии отряда
5. Премиальные реликвии Nightreiyn – важное снаряжение для вашего путешествия
6. Список боссов Nightreiyn – встречайтесь с каждым Nightlord
7. Квесты персонажей Nightreiyn в Elden Ring — все воспоминания, которые нужно собрать
Смотрите также
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Как получить Shadow The World в Your Bizarre Adventure (YBA)
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Полный список уровней игры Ink — лучшие силы, апгрейды и игровые пропуска
- Какой код системы родительского контроля в Дельтерун?
- Все ответы Royale High Everfriend 2025 Halo – Harmonic Hearts
- Руководство по всем требованиям Какуджа в GHoul://RE
- Как получить Кольцо Мендельна в Diablo 4?
2025-06-15 16:02