Несмотря на то что Oblivion Remastered претерпел множество обновлений, это не означает, что все элементы из оригинальной игры были переработаны для соответствия современным предпочтениям. Игра сохраняет значительную часть своего первоначального голосового актерского состава, те же самые навыки и заклинания, а также классические механики RPG – включая масштабирование уровней – которые напоминают о старомодном стиле игры.
Добро пожаловать в Ракету — ваш космический проводник в мир инвестиций. Мы запускаем сигналы так, чтобы даже планеты меняли свои орбиты. Профессионализм и лёгкая ирония гарантированы!
В переработанной версии ‘Oblivion Remastered’ система масштабирования уровней немного отличается от предыдущих игр серии Elder Scrolls, хотя и имеет сходства с системой оригинальной игры. В этом руководстве разъясняется, адаптируются ли враги и награды в ‘Oblivion Remastered’ к уровню вашего персонажа, а также дается краткий обзор того, как работает система масштабирования уровней в пределах этой обновленной версии.
Есть ли масштабирование уровней в Oblivion Remastered?
В обновленной версии Обливиона, подобно оригинальной игре, сложность врагов, распределение добычи и мини-игровые задачи будут адаптироваться в соответствии с уровнем вашего персонажа. Хотя основная система осталась почти такой же, как и в первоначальной игре, сама по себе система прокачки претерпела значительные изменения, что делает масштабирование в Oblivion Remastered менее запутанным.
Теперь, когда я повышаю свои основные и второстепенные способности, получаю очки опыта персонажа – больше не нужно полагаться только на главные навыки для повышения уровня. Это означает, что могу погрузиться в любую игровую систему, которая мне интересна, независимо от того, овладел ли я соответствующим умением или нет, и все равно приближаться к следующему уровню в своем путешествии!
Как работает масштабирование уровней в Обливионе Remastered

В обновленной версии игры ‘Oblivion’ система масштабирования уровней подразумевает, что враги, контейнеры для добычи и многие другие элементы адаптируются к текущему уровню вашего персонажа. Это значит, что игрок 1-го уровня может встретить простых бандитов в меховых доспехах в подземельях, тогда как персонаж 20-го уровня столкнется с более сильными врагами, оснащенными лучшей броней, мощными заклинаниями и передовым оружием на тех же территориях.
Как и в некоторых мини-играх типа подбора отмычек, система масштабирования уровней в «Remastered Oblivion» гарантирует, что содержимое контейнеров адаптируется к вашему текущему уровню. Это изменение влияет на несколько аспектов: количество получаемого золота, характер и сила зачарованных предметов, ценность драгоценных камней и рыночных товаров, а также вероятность обнаружения уникального снаряжения для вашего уровня внутри этих контейнеров по мере прохождения игры.
Независимо от того, кажется ли вам, что ваши противники идут в ногу с вашим ростом силы, знайте: повышение уровня вашего персонажа предоставит доступ к новым заклинаниям, улучшенному выбору снаряжения и тактикам для более эффективного управления врагами.
Как масштабируется оборудование в ремастере Oblivion?

Как преданный игрок, я заметил, что снаряжение в этой игре следует образцу примерно трех уровней для каждой группы улучшений. От уровня 1 до 3 вы встретите схожие низкоуровневые улучшения на оружии. Но с уровня 4 эти улучшения получают обновление, а к уровню 7 они обновляются еще раз, продолжая эту тенденцию по мере прохождения игры.
- Например, Умбра нанесет 10 урона если ты получишь ее на первом уровне, но 16 урона если найдешь её на более высоком уровне.
- Как другой пример, лук Shaodowhunt нанесет 3 единицы урона здоровью и магечке при ударе, если его получить на уровне 1 (в дополнение к другим эффектам удара). Но если вы подберете его на уровне 5, он будет наносить уже 7 единиц урона здоровью и магечке.
В обновленной версии «Обливиона» игра регулирует сложность мира и врагов в зависимости от каждого отдельного уровня (на уровне за уровнем), тогда как уровни оборудования сгруппированы по полосам. Это отличается как от «Скайрима», так и от «Морровинда». В то время как «Скайрим» использовал полосы уровней для всего масштабирования, а в «Морровинде» вообще не было такого масштабирования, система уровня сложности в «Обливионе Ремастерд» адаптируется динамически к текущему уровню персонажа, существенно меняя игровой опыт.
Смотрите также
- Отзыв о фильме «Зов пустоты» (2025): мрачная история ужасов, окутанная тонкой тайной и недостаточно прописанными персонажами
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Откройте секреты: Даты выхода Diablo 3 Season 35 раскрыты!
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Как добраться до пещерных проходов в V Rising
- Как получить наследие Кессиме в Diablo 4 (лучший метод)
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Все ответы Royale High Everfriend 2025 Halo – Harmonic Hearts
- Как разблокировать штурмовую винтовку К437 в игре Delta Force
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
2025-04-25 01:44