Лучшие настройки графики для высокой частоты кадров в игре FragPunK

Для получения более плавной игры с большим количеством кадров в секунду (FPS) в многопользовательских играх, таких как FragPunK, важно настроить графические параметры до оптимальных значений. В поисках наиболее эффективных графических настроек для этого последнего шутера на тему героев мы предоставляем всю необходимую информацию, чтобы помочь вам.

🌊 CryptoWave — экспертный анализ и прогнозы, помогающие ориентироваться в мире криптовалют. Официальный стиль с лёгкой иронией делает сложные данные понятными и привлекательными.

Присоединиться в Telegram

Лучшие настройки графики в FragPunk

Отображать

Экран дисплея Ваш монитор
Режим отображения Полноэкранный
Соотношение сторон экрана 16: 9
Разрешение дисплея Нативное разрешение (в моем случае это 1920×1080)
Фов 125
Фильтр По умолчанию
Интенсивность постобработки Нормальный
Ограничение частоты кадров в меню 144
Ограничение частоты кадров игрового процесса Неограниченный
Ограничение частоты кадров из-за размытия фокуса Неограниченный
Яркость 1
Заострить 1.5
Вертикальная синхронизация Выключенный
Анти-разорение Выключенный
Графический интерфейс программирования (API) DirectX 12

Минималистичная графика

  • Минималистская графика: Включена
    • Сложность материалов: Упрощена
    • Сложность освещения: Упрощена
    • Насыщенность сцены: Упрощена
    • Сложность эффектов: Стандартная
    • Эффект смерти (Dead Effect): Выключен
    • Цифры урона: Включены
    • Упрощение UI информации: Выключено
    • Сокращение анимации UI: Выключено

Настройки качества графики

Автозатирование Плавное качество
Настройки качества Обычай
Апскейлинг и сглаживание NVIDIA DLSS 4
Nvidia DLSS 4 Качество
Модель предустановка Приоритет скорости
Генерация кадра Выключенный
Режим низкой задержки NVIDIA Reflex
Рефлекс DLSS4 На
DLSS4 Рефлекс Низкая Задержка На
Качество сетки Низкий
Качество Тени Низкий
пост-обработка Низкий
Качество текстуры Середина
Качество эффектов Низкий
Отражение экранного пространства Выключенный
Глубина резкости оружия Выключенный
динамическое оружие Блур Выключенный
Сцена Динамического Размытия Выключенный
Трассировка лучей Выключенный
SSGI Выключенный
Разрешение экрана Высокий
Анимация физическая На

С помощью видеокарты GeForce 3060Ti и процессора Ryzen 5 3600 моя система достигает в среднем 350 кадров в секунду при заданных настройках после выполнения теста производительности. Если ваша система мощнее, отлично! Вы можете ожидать ещё более плавный игровой процесс с еще более высокой частотой кадров.

Если ваша система несколько старая, настройка всех параметров на минимальные уровни все равно позволит эффективно справляться с задачами.

Смотрите также

2025-03-10 15:22