Содержание, как « Shadow of the Erdtree » или « Кровь и вино Ведьмак 3 превзошли или соответствуют качеству их оригинальных игр, что, к сожалению, поскольку есть много бедных Качественные для каждого отличного куска загружаемого контента.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексКак преданный геймер, я не могу не поделиться своими мыслями о каком -то сомнительном загружаемом контенте (DLC), за который разработчики осмелились взимать плату, часто оставляя нас почесымыми головами и бормотали: «Правда?» Они варьируются от совершенно подлых предложений до некоторых, которые настолько сильны, что они почти комично смешны.
Horse Armour’s DLC Oblivion
Как страстный энтузиаст, я должен признаться, что корни многочисленных реальных ужасов всегда ускользнут от понимания широкой общественности. Тем не менее, когда дело доходит до современного ландшафта видеоигр, страдающих микротранзакциями, я могу однозначно проследить его происхождение до определенного момента в истории — несчастного случая, когда человеческое сопротивление в своей доблестной борьбе пренебрегало отправкой терминатора.
В 2005 году Microsoft предложила идею микротранзакций в несколько игровых студий, и только Bethesda твердо отказалась. Это решение привело к тому, что DLC, выпущенный в 2006 году для Game Oblivion, где по экспериментальной цене 2,5 доллара игроки могли приобрести уникальный набор броней лошади. Тем не менее, это дополнение было чисто косметическим, не предлагая никаких преимуществ, кроме изменения внешнего вида лошади, которая была особенностью одного игрока и, следовательно, невидимым для других. Чтобы добавить оскорбление к травмам, дизайн гривы Золотой лошади, идущей против ветра, был сомнительным и не имел логической последовательности.
В тот же день все критиковали это, и я все еще не могу не присоединиться, но, похоже, в наши дни это стало стандартом. Хотя большинство игр с одним игроком не предлагают косметические предметы, которые вы можете приобрести за реальные деньги, концепция расходов на наличные на ненужные вещи действительно завоевала популярность в игровой индустрии. Поверьте мне, трудно найти какой -либо косметический DLC — даже что -то, что выглядит хуже, чем уродливое — в наши дни всего 2,50 доллара.
DLC’s DLC использует изгибы игроков
Название «Самар» был исключительно очаровательным, но не получил признания, которого оно заслуживает, игнорировав его проблемный DLC, «Полуночное шоу». Этот дополнительный контент предполагает целый ночной клуб, разжигающий различными пороками. Несмотря на то, что такие виды деятельности могут подходить в грандиозной автоподобной игре, они здесь неуместны, учитывая, что «диверсион»-это в первую очередь о том, чтобы сорвать планы нациста. Если вы находите это своеобразным, это потому, что это действительно так. Цель этого DLC, по -видимому, обеспечивает наготу в игре. Помещение его в контексте ночного клуба, кажется, оправдывает взимание дополнительных денег за доступ, что может не соответствовать основной теме игры.
Этот дополнительный контент успешно обратился как к консервативным игрокам, так и для тех, кто удобен для взрослых тем в видеоиграх, если он не требует дополнительной покупки — точка спора относительно печально известного мода «горячего кофе».
DLCS DESTINY 2
Вместо того, чтобы сосредоточиться на конкретных деталях DLC Destiny 2, давайте обсудим более широкую концепцию, стоящую за ними. Я начал играть в релизе Destiny 2 после фарсинга и обнаружил, что большая часть сюжета игры была недоступной, не покупая DLC, контент, который раньше играл свободно. Этот шаг не только отталкивает для новичков, но и ощущается как нарушение доверия к давним членам сообщества, которые стремились вернуться к классическим миссиям и еще не имели возможности приобрести новый контент.
Гребный гнев Asura True Ending DLC
Одна из проблем со многими из этих DLC заключается в том, что они оправдывают превосходство и оригинальность, найденные в их базовых играх. Например, гнев Асуры-это волнующее путешествие от начала до конца, предлагая уникальный опыт. Тем не менее, к сожалению, его кульминация падает, будучи уникальным по всем неправильным причинам.
Завершение основной кампании в гневе Асуры покажет вам финал, но не подлинную последнюю главу игры. Если бы вы хотели обнаружить вывод истории, который был первоначально выпущен в 2012 году, вам нужно было заплатить дополнительные деньги. Это кажется несправедливым — и глупо, так как YouTube уже давно был вокруг.
Кажется очевидным, что продвижение отчетливого и динамичного названия, подобного этому, было, несомненно, было сложным, однако текущий подход не достиг отметки.
Dragon Age: Origins ‘имеет живой рекламный щит, рекламирующий свой DLC
В оригинальной игре Dragon Age: Origins, если у вас нет DLC (загружаемый контент), персонаж в вашем лагере может нарушить повествовательный поток, прерывая их диалог, чтобы предложить вам приобрести дополнительный контент.
Вместо того, чтобы призвать к колдовству, кажется, что разработчики создали сценарий, в котором жизнь, кажется, была специально разработана, чтобы торговать этим DLC. По сути, это больше похоже на то, что они сами по себе манипулировали существованием.
Что касается Veilguard, то нельзя отрицать определенные аспекты, но, к счастью, он не включает людей в качестве рекламных дисплеев.
Последняя из нас, часть 2, показывает, что деньги важны даже во время зомби -апокалипсиса
Проще говоря, игра «Последняя из нас, часть 2», привела как справедливую, так и несправедливую критику, но было не так много жалоб на его необычный бонус за предварительный заказ. Несмотря на то, что некоторые могут утверждать, что игра предлагает сложный опыт для всех, стоит отметить, что Naughty Dog, казалось, предпочитает некоторых людей совершенно странно во время запуска игры.
Предварительное заказ игры предоставляет вам не только руководство по крафту, но и модификацию вашего пистолета, повышая его способность боеприпасов на дополнительные два раунда. Повезло, что модель «платить за выживание» не стала популярной.
Симулятор поезда имеет самый смехотворно дорогой DLC в истории
Эта игра предлагает изобилие покупаемого контента, такой как новые поезда, тележки и расширения железной дороги. Контент впечатляет, и я не критикую качество ни одного из загружаемых пакетов контента, но они довольно дорогие. Без расчета точного количества элементов DLC в этой игре, я могу сказать, что приобретение всех их будет стоить более 10 000 долларов.
Кажется, трудно понять, почему кто -то, если они не являются Селфи из Final Fantasy VIII, или богатые и любители экстравагантных привычек расходов, проявит такой интенсивный интерес к этой конкретной игре.
Корабли Star Citizen дороже, чем реальные автомобили
Если покупка большого количества поездов в игре будет довольно дорого, то покупка множества высокопроизводищих звездных кораблей была бы еще более дорогой. Логика, стоящая за этим, кажется твердой, верно? Итак, если вы заинтересованы в пакете Legatus 2953 от Star Citizen , который включает в себя 175 кораблей, вам придется бюджет на это около 48 000 долларов.
Несмотря на то, что это кажется невероятно нелогичным, есть люди, которые жертвуют средства для разработчиков, не получая ничего взамен, даже в завершенной игре. Итак, в странном повороте событий, я полагаю, они достали меня туда.
Несмотря на то, что ему кажется преждевременным критиковать дополнительный контент в игре, которая не была официально выпущена, кажется, что мы готовы упускать из виду обычные правила, учитывая существенную цену, которую они установили для контента DLC.
Соник Lost Lost 25 DLC жизни
Действительно, создатели «Sonic Lost World» решили взимать дополнительные сборы за предоставление 25 дополнительных жизней, что может быть легко получено в других звуковых играх, неоднократно нажав кнопку сброса достаточного количества раз. Тем не менее, в этом есть нечто большее:
1. Разработчики Sonic Lost World решили заставить игроков заплатить дополнительные за 25 дополнительных жизней, чего можно достичь с помощью бесконечных сбросов в большинстве звуковых игр.
2. Вместо того, чтобы предлагать 25 дополнительных жизней бесплатно, как это обычно в других звуковых названиях, создатели Sonic Lost World решили взимать плату. Это преимущество может быть получено путем сброса игры несколько раз в других версиях Sonic.
3. Разработчики Sonic Lost World решили взимать деньги за 25 дополнительных жизней, которые можно приобрести с помощью многочисленных сбросов в стандартных Sonic Games без затрат.
4. В отличие от других звуковых игр, где игроки могут просто сбросить игру неоднократно, чтобы получить 25 дополнительных жизней бесплатно, создатели Sonic Lost World требовали оплаты.
5. Несмотря на то, что обычно приобретать 25 дополнительных жизней бесплатно, сбрасывая звуковую игру несколько раз, разработчики Sonic Lost World решили взимать плату за эту функцию.
Если вы не столкнулись с «Соник последнего мира», это может поразить вас столь же забавным забавным, что эта звуковая игра известна тем, что является одной из наименее требовательных в серии, причем зарабатывание дополнительных жизней особенно проста. Тем не менее, учитывайте, что разработчики могли бы сделать игру более сложной, чтобы покупка дополнительных жизней казалась более заманчивой, но вместо этого они выбрали обман. В некотором смысле, я должен признать, что их выбор заслуживает некоторого уважения.
Mortal Kombat X продает легкие погибшие
Вы исключительный игрок Mortal Kombat, который стремится замерзнуть под давлением, когда «закончить его!» Экран появляется? Вы уделяете больше внимания выполнению летальности безупречно, чем на самом деле выиграть матч? Вы жаждали менее требовательного способа ввести погибших во время игрового процесса со своими друзьями? Похоже, что NetherRealm разработал функцию, специально предназначенную для таких игроков, как вы, которая может представлять собой первый пример «оплаты до импресса» в разработке файтингов. Что делает это еще лучше, так это то, что никто не подозревает, что вы приобрели эту помощь. Вместо этого они предполагают, что вы абсолютный мастер в совершении погибших — что -то, что имеет огромный вес среди геймеров.
В настоящее время рассмотрите этот забавный сценарий: кто -то, кому не хватает знания, чтобы успешно выполнить фатальный шаг, удается играть достаточно хорошо против опытного противника, чтобы даже иметь возможность использовать этот роковой шаг.
Смотрите также
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- В огне: Потерянная дочь (2024) Объяснение документального фильма Netflix: Какова разрушительная и ужасающая правда, стоящая за исчезновением Аундрии?
- Brawl Stars: Игроки подают петицию, чтобы отменить спорные изменения в модели Мелоди.
- Персона 5: Фантом Х выйдет на мобильные устройства и ПК этим летом
- Каждый командир из колод Magic: The Gathering Final Fantasy, занявший
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Как играть на контроллере в Wuthering Waves
- Объяснение концовки фильма «Час тишины» (2024): что происходит с Шоу и Евой?
- Как получить костюм русалки в Hello Kitty Island Adventure
- Примечания к патчу EA FC 25 Title Update 6: все изменения в обновлении Frost
2025-02-08 18:47