League of Legends выходит на небеса с Swarm, и ее состав может быть ее самой сильной стороной

League of Legends выходит на небеса с Swarm, и ее состав может быть ее самой сильной стороной

В области League of Legends некогда ограниченная вселенная расширилась далеко за пределы своих корней как многопользовательская онлайн-игра Battle Arena (MOBA). Персонажи пробились в различные другие жанры и игровые возможности, включая автошахматы, файтинги, пошаговые ролевые игры и даже продукцию Netflix. Учитывая эту тенденцию, неудивительно, что Riot знакомит своих чемпионов с жанром Bullet Hell через режим League of Legends: Swarm.

Как заядлый фанат, я рад сообщить, что начиная с этого лета к нам присоединился новый захватывающий режим PvE-игры — Swarm! Официально объявленный сегодня, Swarm — это не просто еще одно дополнение, а, скорее, уникальный вклад Operation: Anima Squad. Само название дает намек на то, что ждет впереди — речь идет об Anima Squad, эксклюзивной линейке скинов в League of Legends, где каждый персонаж представляет собой мультиверсальные версии, похожие на различных пауков из «Паучьих стихов». Для тех, кто не знаком с League of Legends, позвольте уточнить: Anima Squad состоит из альтернативных универсальных интерпретаций наших любимых чемпионов.

В альтернативной реальности Отряд Анима представляет собой кибернетически усовершенствованную группу, оформленную в стиле зоопарка, которая сражается с Примордианцами, чтобы защитить человечество. Присутствуют такие персонажи, как Ясуо и Джинкс, а также свежие рекруты, такие как Аврора. Все это происходит на игровой платформе League, аналогично Teamfight Tactics. Несмотря на узнаваемый формат, Swarm предлагает уникальный опыт как опытным ветеранам Лиги, так и новичкам.

Как заядлый геймер, я был очень рад посетить предварительное мероприятие Summer Game Fest, где я получил в свои руки новейший игровой режим. Проведя бесчисленное количество часов за такими играми, как «Выжившие вампиры», мне очень хотелось узнать, как Riot относится к этому популярному жанру. Поначалу я был озадачен, когда узнал, что Riot разрабатывает этот режим в своем клиенте «Лига», а не создает отдельную игру.

В недавнем интервью с разработчиками они рассказали, что первоначальная версия режима была создана в среде League of Legends из-за ряда преимуществ. Во-первых, доступ к чемпионам, анимации и другим ресурсам, уже имеющимся в клиенте, ускорил процесс разработки Teamfight Tactics. Они заявили, что создание его вне клиента заняло бы больше времени. Кроме того, поскольку это мероприятие по League of Legends, Riot Games решили сохранить проект в своей экосистеме.

League of Legends выходит на небеса с Swarm, и ее состав может быть ее самой сильной стороной

Легендарные выжившие

В режиме Swarm в League of Legends вы выбираете чемпиона из списка и выходите на поле битвы. По мере вашего перемещения по карте приближаются волны врагов. В отличие от традиционного игрового процесса, ваши навыки активируются автоматически. В первую очередь вы сосредотачиваетесь на маневрировании своего чемпиона по полю битвы с помощью клавиш WASD. Во-первых, в League of Legends у вас есть возможность направлять цель своих атак с помощью курсора мыши или использовать функцию автоматического прицеливания по умолчанию.

По ходу игры противники становятся более сильными и опасными, в конечном итоге появляются грозные типы врагов и даже боссы. Чтобы противодействовать этой растущей угрозе, вы можете собирать сферы опыта, которые появляются после смерти врага. Используя систему выбора-три каждый раз, когда вы достигаете нового уровня, вы можете приобрести новые навыки или улучшить существующие с помощью этих сфер. Если вы сталкивались с «Выжившими вампирами», вы уже знакомы с этой игровой механикой.

Говоря простым языком: знакомство с игровым процессом Swarm не является проблемой. Многие другие игры Bullet Hell не зря приняли концепции, аналогичные Vampire Survivors. Эти элементы — сбор сфер для отражения врагов, повышение скорости передвижения и скорострельности, а также улучшение способностей, основанное на синергии между типами атак — доказали свою эффективность в различных играх. Если что-то не сломано, нет необходимости это чинить.

League of Legends выходит на небеса с Swarm, и ее состав может быть ее самой сильной стороной

Интригующей концепцией является интеграция «интерактивных занятий» или «мини-игр» в игровую среду. Такие персонажи, как Юми, могут неожиданно появиться и инициировать эти события, предлагая заманчивые награды после успешного завершения. Эти мини-игры могут представлять собой проблемы разной степени сложности, включая сложную механику, требующую точного расчета времени и маневров уклонения от наступающих волн противника. Несмотря на трудности, которые они создают, потенциальные выгоды от их освоения определенно стоят затраченных усилий.

Как заядлый геймер, я заметил, что Swarm отличается от других игр этого жанра своей уникальной механикой чемпионов. В отличие от многих игр, в которые я играл раньше, у каждого чемпиона в Swarm есть отдельные механизмы выживания, которые определяют их игровой процесс. Например, Джинкс — ваш типичный персонаж-пулевой рай, который ведет пулеметный огонь и получает пассивный эффект ажиотажа каждый раз, когда уничтожает врага. Чем больше врагов она уничтожает, тем быстрее становятся ее атаки, создавая захватывающий цикл хаоса «стреляй и уничтожай». Все дело в быстрой стрельбе, чтобы обеспечить более быстрое убийство, а затем в повторении процесса для достижения максимального эффекта.

League of Legends выходит на небеса с Swarm, и ее состав может быть ее самой сильной стороной

Как геймер, я бы сказал: переход на Riven — это совершенно новый опыт. Вместо обычного размахивания мечом она выполняет атаку прыжком и ударом, которая зависит от того, как далеко она продвинулась. По сути, всегда будьте в движении. Ее способности поддерживают эту стратегию, предоставляя вам щиты и эффективно масштабируясь с помощью брони. Таким образом, вы сможете ворваться в толпу и выйти невредимым.

На предварительном мероприятии Ясуо завоевал популярность среди многих посетителей благодаря своим уникальным способностям. Он преуспевает в повышенных шансах нанести критический удар, что позволяет ему наносить существенный урон по мере увеличения его шанса критического удара. Более того, его навык «Стена ветра» обеспечивает ценную защитную функцию, создавая щит, отражающий продвижение противника для чемпионов дальнего боя, что делает Ясуо интригующим сочетанием полезности и урона.

Уникальные способности каждого чемпиона в режиме League of Legends: Swarm делают его эффективным решением, поскольку все они могут вносить свой вклад по-разному. Этот командный совместный опыт позволяет группе до четырех игроков сотрудничать и сражаться с примордианцами. Кроме того, существует множество возможностей для развития, включая постоянное улучшение характеристик персонажей, разблокирование новых карт и введение дополнительных чемпионов.

Получение анимации

Взгляд Riot на этот игровой режим выделяется своей яркой и радостной эстетикой, резко контрастирующей с обычными мрачными декорациями этого жанра. Вместо встречи с летучими мышами и зомби вы будете сражаться с инопланетянами в оживленной обстановке. На этапе тестирования опасные объекты выглядели как зловещие пляжные мячи, которые угрожающе катились к нам. Я искренне надеюсь, что эта необычная деталь останется в финальной версии. Веселое восклицание «Ни одного проклятого пляжного мяча» эхом разнеслось по рядам компьютеров.

С моей точки зрения как фаната, бывали случаи, когда из-за напряженных батальных сцен было сложно различать различных персонажей и цвета фона на экране. Немного более высокий контраст улучшил бы видимость в таких ситуациях. Однако, несмотря на периодические трудности с отслеживанием определенных снарядов или движений противника, в целом я хорошо понимал, где находится мой персонаж, и мог относительно эффективно ориентироваться в хаосе.

League of Legends выходит на небеса с Swarm, и ее состав может быть ее самой сильной стороной

Как геймер, я могу сказать вам, что сложность и яркость персонажей и цветов простираются не только на миньонов в битвах с боссами Swarm. Эти разборки не совсем новы для жанра, но Riot Games удается вдохнуть в них новую жизнь с помощью своего любимого состава. Например, мы столкнулись с первобытным боссом Рек’ай. Чтобы выйти победителями, нам пришлось разрушать туннели и уклоняться от ее разрушительных подземных ударов. Наша команда к тому времени была довольно мощной, но ничто не сравнится с волнением от победы над таким колоссальным зверем и участия в сложной рейдовой механике — быстрого уклонения от атак по площади и тщательного сосредоточения внимания на целях.

Публика наверняка получит удовлетворение от Swarm, учитывая огромное количество поклонников League of Legends. Это также заманчивое предложение для фанатов, которым нравятся скины Anima Squad и их любимые чемпионы. Любители жанра Bullet Heaven должны найти в нем достаточно привлекательности, чтобы загрузить клиент бесплатно. Хотя некоторые фундаментальные идеи могут показаться знакомыми, интеграция способностей чемпионов в действия персонажей впечатляет.

Мне интересно узнать, просуществует ли Anima Squad так же долго, как TFT. Мероприятие начнется 17 июля и завершится 19 августа, предоставляя игрокам Swarm ограниченное время для изучения его возможностей. Riot, похоже, готова следить за реакцией, но я надеюсь, что они продолжат совершенствовать эту концепцию. Он многообещающий и может стать более привлекательным по мере дальнейшего развития.

League of Legends Режим Swarm станет доступен 17 июля.

Проживание для этой предварительной версии было предоставлено Riot Games.

Смотрите также

2024-06-21 22:39