Крупное обновление Counter-Strike 2 добавляет подвески для оружия в виде «крошечных человечков-колбасок» и многое другое

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что это обновление меняет правила игры как для меня, так и для других игроков! Исправления графических артефактов с эффектом огня, звуков пользовательского интерфейса, звуков плеска воды тряпичной куклы и проблем с голосовым чатом в многопользовательской игре — все это давно раздражало.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Крупное обновление Counter-Strike 2 добавляет подвески для оружия в виде «крошечных человечков-колбасок» и многое другое

Проще говоря, в популярной игре Counter-Strike 2 появилось важное обновление под названием «The Armory». Это обновление в первую очередь направлено на расширение разнообразия косметических предметов для тактического шутера от первого лица от Valve.

Значительное количество людей в сообществе CS2 чувствовали себя разочарованными, ожидая, что Valve отпразднует первую годовщину игры, однако похоже, что разработчик готовил что-то существенное, но еще не было закончено к празднованию.

Counter-Strike 2 получает боевой пропуск (вроде как)

Среди примечательных особенностей обновления Armory Pass выделяется как ключевое улучшение. При цене $15,99 он предлагает кредиты за каждый сыгранный матч, которые можно использовать для покупки множества новых косметических предметов (подробности появятся в ближайшее время). По сути, он действует как боевой пропуск, предоставляя вам больше гибкости в выборе наград.

Крупное обновление Counter-Strike 2 добавляет подвески для оружия в виде «крошечных человечков-колбасок» и многое другое

Вам разрешено приобрести и активировать набор из пяти Armory Pass одновременно, при этом каждый пропуск продолжает приносить кредиты одновременно. Некоторым это может показаться напоминающим о том, что Valve одновременно выставляет на продажу пять боевых пропусков, но интерпретировать их намерения остается за вами.

Подвески, наклейки и скины, о боже!

Крупное обновление Counter-Strike 2 добавляет подвески для оружия в виде «крошечных человечков-колбасок» и многое другое

Далее мы рассмотрим новейшие наборы оружия: Overpass, Graphic и Sport & Field. Каждый набор включает в игру 16 новых дизайнов оружия, а также выставку сообщества, на которой представлены 17 скинов оружия, созданных пользователями.

Крупное обновление Counter-Strike 2 добавляет подвески для оружия в виде «крошечных человечков-колбасок» и многое другое
Крупное обновление Counter-Strike 2 добавляет подвески для оружия в виде «крошечных человечков-колбасок» и многое другое
Крупное обновление Counter-Strike 2 добавляет подвески для оружия в виде «крошечных человечков-колбасок» и многое другое
Крупное обновление Counter-Strike 2 добавляет подвески для оружия в виде «крошечных человечков-колбасок» и многое другое

Кроме того, недавнее обновление для CS2 содержит не один, а целых два новых набора забавных наклеек. Эти дополнения предоставляют широкие возможности для творческого самовыражения. Как упоминалось ранее, вы можете приобрести эти предметы, накапливая кредиты с помощью Armory Pass.

[ ОРУЖЕЙНАЯ ]

  • Оружейная теперь доступна в магазине (https://store.steampowered.com/sale/armory).
  • Включает 3 новые коллекции оружия, 2 коллекции подвесок, 2 коллекции наклеек, футляр для галереи и термообработанный Desert Eagle.
  • Купите и активируйте Armory Pass, чтобы начать зарабатывать Armory Credits.
  • Продолжайте получать кредиты всякий раз, когда вы зарабатываете XP с активным Armory Pass.
  • Обменять кредиты на предметы в Адмиралтействе

[ ШАРМЫ ]

  • Представляем талисманы: динамические предметы, которые можно применить к любимому оружию. В настоящее время доступен исключительно в Адмиралтействе.
  • Перетаскивайте амулеты, чтобы точно разместить их на выбранном вами оружии. К оружию может быть прикреплено только одно очарование одновременно.
  • Используйте Оберег, чтобы снять Оберег с оружия. Оберег вернется в ваш инвентарь и его можно будет использовать повторно.
  • При выкупе Оберега из Оружейной вы получаете три дополнительных отряда Очарования. Дополнительные отряды оберегов доступны для покупки.

[ ИНВЕНТАРЬ и ПРЕДМЕТЫ ]

  • На все предметы, приобретенные во внутриигровом магазине (включая Оружейную), в торговых предложениях и на торговой площадке сообщества Steam, теперь распространяется 7-дневное ограничение на повторную торговлю и повторный рынок.
  • Все наклейки, нашивки и значки, доступные на торговой площадке сообщества Steam, в Адмиралтействе или на веб-страницах инвентаря Steam друзей, теперь можно просмотреть на предметах вашего собственного инвентаря.
  • Удалена возможность удалять ящики с оружием из инвентаря.
  • Добавлен выбор уровня очистки наклеек при нанесении новых наклеек на оружие.
  • Добавлен точный выбор уровня износа наклеек при очистке существующих наклеек на инвентарном оружии. Любые наклеенные наклейки могут только увеличить уровень их царапин.
  • Добавлен способ немедленного удаления существующих наклеек с инвентарного оружия в дополнение к очистке наклеек.
  • Добавлен предварительный просмотр модуля именной бирки на реальных предметах при применении именной бирки.
  • Исправлено несколько случаев, когда нанесение бейджей или наклеек приводило к удалению оружия из вашего снаряжения.
  • При настройке базового оружия, которое в данный момент экипировано, теперь будет автоматически экипироваться новая настроенная версия.

[ АНИМАЦИЯ ]

  • Улучшено позирование персонажа на больших склонах.
  • Сделано крепление и открепление ног по-разному для всех случаев использования, чтобы помочь убрать агрессивно наклоненных персонажей (также известное как наклон MJ).
  • На логику закрепления/открепления IK теперь не влияет плохое время пинга сервера.
  • Ступни IK теперь перемещаются в позу бездействия, если ступни были зафиксированы в позе, существенно отличающейся от той, которая была создана автором.
  • Переработан контент бега, ходьбы и приседаний, чтобы исправить позу с широкой/ножницеобразной ногой при перемещении.
  • Изменены анимация и поведение лестницы, поэтому головы персонажей гораздо точнее отражают положение камеры игрока, в том числе персонажи теперь правильно отображают приседание, когда они находятся на лестницах.
  • Убрано хлопанье при приседании или разгибании во время прыжка, а также уменьшено опирание на анимацию прыжка.
  • Исправлено изменение позы персонажа при падении с уступа.
  • Исправлены многие случаи, когда поза персонажа слегка менялась при перемещении с медленно движущимся оружием.

[ ГЕЙМПЛЕЙ ]

  • Световые гранаты и фугасные гранаты больше не взрываются преждевременно, если они превышают предел «застрявшего отскока».

[ ГРАФИКА ]

  • На экран настроек видео добавлен раскрывающийся список выбора дисплея для безоконного полноэкранного режима.
  • Исправлены графические артефакты для эффекта огня на вкладке «Дополнительное видео».

[ АУДИО ]

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки пользовательского интерфейса располагались неправильно во время игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки шагов воспроизводились для локального игрока, но не транслировались другим игрокам, и наоборот.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки плеска воды рэгдолла ошибочно воспроизводились на живых игроках.
  • Исправлен случай, когда голосовой чат не работал на серверах сообщества.
  • Исправлен случай, когда входящие голосовые чаты иногда никогда не закрывались.

[ СЕТЬ ]

  • Добавлена ​​опция телеметрии для отображения графиков дрожания сети и ошибок доставки.
  • Изменен способ измерения ошибочной доставки пакетов. Раньше, если пакеты приходили не по порядку, это можно было расценить как неправильную доставку, даже если это было исправлено и не влияло на игровой процесс. Кроме того, не учитывался джиттер, хотя чрезмерный джиттер может нарушить плавность игрового процесса. Новый метод измерения будет считать переупорядоченные пакеты ошибочно доставленными только в том случае, если они влияют на игровой процесс. Более того, если дрожание сети превышает порог, влияющий на игровой процесс, пакеты считаются ошибочно доставленными, даже если они не отброшены и доставлены в порядке.

[ КАРТЫ ]

  • Древний
    • Исправлена ​​исчезающая геометрия.
    • Исправлены некоторые случаи, когда игроки могли обнаружить движение игрока в воде по всей карте.
    • Исправлены некоторые пиксели.
    • Исправлен случай, когда тени игроков могли быть видны сквозь геометрию.
    • Изменены некоторые обрезки для лучшего движения игрока.
  • Анубис
    • Исправлены некоторые отсутствующие коллизии.
    • Изменена геометрия и обрезка, блокирующие броски гранат.
    • Улучшено отсечение на некоторых этажах для более предсказуемых бросков гранат.
    • Исправлен просмотр пикселей.
    • Скорректировано обрезка в некоторых областях для лучшего движения игрока.
  • Пыль2
    • Исправлены некоторые обрезки на сайте B.
  • Италия
    • Добавлено в конкурентный подбор игроков.
    • Исправлена ​​анимация птиц.
  • Мираж
    • Исправлены некоторые застрявшие места C4.
  • Ядерное оружие
    • Исправлено перемещение пикселей.
    • Исправлены некоторые застрявшие места C4.
    • Исправлены некоторые пробелы в геометрии, из-за которых предметы могли потеряться.
    • Исправлена ​​исчезающая геометрия.
  • Эстакада
    • Скорректированы некоторые обрезки гранат, чтобы предотвратить неприятные отскоки гранат.

[ МАСТЕРСКАЯ ]

  • Добавлен дополнительный третий слой в шейдер смешивания среды.
  • Добавлено бипланарное отображение в качестве опции для шейдеров окружения.
  • Добавлен дополнительный слой влажности, который можно рисовать в Hammer на материалах окружающей среды с включенной функцией.
  • Добавлена ​​коррекция цвета, шероховатость и нормальные настройки шейдера листвы и статических наложений.

[ РАЗНОЕ ]

  • Удалена поддержка параметров командной строки, которые предназначались только для целей разработки.

Смотрите также

2024-10-03 17:47