В сегодняшнем письме от продюсеров Final Fantasy XIV основное внимание было уделено предстоящему графическому улучшению, важному аспекту Dawntrail. Тем не менее, было представлено и множество других интересных событий.
Несмотря на то, что «Живое письмо» от продюсеров не было переведено самостоятельно, мы получили заслуживающие доверия переводы благодаря посвящению Минори и Миуны на официальном канале FFXIV Discord.
FFXIV Dawntrail Бенчмарк
Неудивительно, что Benchmark для 7.0 был представлен с самого начала, как и предполагалось в предварительном просмотре, который продемонстрировал несколько свежих и интригующих элементов, в том числе беспрецедентные действия Job Actions.
Всего через 24 часа, 14 апреля, The Benchmark станет доступен для выпуска. Если вы не уверены, сможет ли ваша текущая конфигурация работать с Dawntrail, это идеальный момент, чтобы проверить ее. Ёсида настоятельно посоветовал игрокам попробовать это как можно скорее.
Графическое обновление
Во время начальной части LLP (Живое письмо от продюсеров) мы глубоко углубились в детали долгожданного графического обновления. Сравнивая игровой процесс версий 6.8 и 7.0 в режиме реального времени, мы исследовали различные существующие области и даже обнаружили ранее невиданные локации. Впервые наблюдать за трансформацией, вызванной этим обновлением, было поистине захватывающим опытом.
- Трава и листва теперь движутся в ответ на движение игрока.
- Крепления не только кажутся острее, но и наклоняются при повороте.
- Значительно улучшены все текстуры, включая каменистую местность, эфириты, наборы снаряжения и модели персонажей.
- Увеличенное количество источников света и отражающих поверхностей во всех зонах.
- Элементы декораций, такие как фоновые растения, теперь будут перемещаться вместе с окружающей средой, например покачиваться на ветру.
- Каменные полы теперь выглядят гораздо менее тусклыми и отражают окружающую среду, особенно когда они мокрые.
- Снаряжение теперь лучше отражает окружающую среду, например, имеет синий оттенок при голубом небе.
- Добавлено больше полигонов к пальцам рук и ног.
- Внешний вид тумана был улучшен, чтобы добавить «таинственное ощущение», когда он находится на расстоянии.
- Реализованы дополнительные методы рендеринга, позволяющие лучше настраивать визуальные эффекты, что особенно полезно во избежание проблем со сглаживанием.
- Добавлен параметр «Мягкие тени» с параметрами, которые можно настроить для персонализации внешнего вида теней в FFXIV. Эта функция доступна только тем, кто играет на ПК или Mac.
- Улучшены текстуры и анимация волн: вдоль береговой линии они выглядят более реалистично.
- Во время обычного игрового процесса глаза NPC будут слегка двигаться, чтобы оживить персонажа. Этого не произойдет во время роликов или при использовании gpose.
- Увеличение количества объектов во многих областях
- Также можно реализовать повышение качества графики и динамическое разрешение, чтобы оптимизировать производительность, не теряя при этом графику.
- У игроков PlayStation 4 и Xbox Series S будут модели с низкой детализацией, принудительно включенные для удаленных объектов и теней.
В версии 7.0 все вновь представленные элементы сразу же смогут воспользоваться всеми преимуществами улучшенной графики. Однако некоторые старые элементы, возможно, потребуется обновить позже. Оборудование для должностей, представленное в версии 6.0, имеет приоритет при обновлении, которое произойдет в версии 7.1. За некоторыми исключениями, такими как снаряжение Паладина. Поскольку это оборудование прошло всесторонние испытания, оно будет полностью обновлено и модернизировано вместе с выпуском версии 7.0.
Краткий обзор Тулиолала и Решения 9
«Несмотря на сопротивление команды разработчиков, Ёсида продемонстрировал некоторые особенности Туллиёлала, в том числе большое количество объектов и разницу в освещении днем и ночью».
На этой презентации внимательные зрители заметили далекую башню, до которой, как признал Ёсида, можно было добраться, приложив значительные усилия. Он загадочно намекнул, что это может включать в себя преодоление испытания, похожего на головоломку с прыжками.
Ёсида также упомянул виноград, добавив, что мы больше не увидим его низкополигональных версий. Нам удалось взглянуть только на часть Решения 9, но Йошида не решился показать больше из-за опасений, что команда сценаристов не одобрит.
7.0 Улучшения черного списка
Расширенная функциональность черного списка
- В черный список можно добавить до 200 человек, данные хранятся на сервере.
- Модели персонажей теперь будут исчезать из поля зрения, как только персонаж будет занесен в черный список, что распространяется на всех персонажей, привязанных к учетной записи службы персонажей, занесенных в черный список.
- Если необходима встреча с персонажем, занесенным в черный список, например, во время выполнения обязанностей, имя игрока будет отображаться как «Неизвестно», и если он попытается связаться, игроки смогут выбрать, будут ли временно видеть его сообщение.
Список отключения звука
- В список отключения звука можно добавить до 200 символов, данные хранятся на стороне клиента.
- Полностью отделенный от черного списка, это не позволит вам видеть сообщения от персонажа с отключенным звуком и любых других персонажей, привязанных к нему, за пределами своих обязанностей.
- Во время выполнения обязанностей имена игроков, у которых отключен звук, будут отображаться как обычно, и у вас будет возможность временно просмотреть все, что они говорят в чате.
Фильтр терминов
- Можно указать термины, которые затем будут отфильтрованы из чата. Это применимо к словам «Сказать», «Сказать», «Кричать», «Крикнуть» и /эмоциям при любых обстоятельствах, в том числе во время выполнения обязанностей.
Выселение поместья
- Владельцы и хозяева поместья будут иметь право изгонять людей из своего поместья сроком на 10 дней.
- Владельцы и хозяева поместья могут предоставить эту привилегию максимум четырем членам связанной с поместьем Свободной компании.
- Когда игрок с этой привилегией находится в поместье, любой игрок, занесенный в черный список, будет немедленно исключен из поместья.
Расширенные настройки конфиденциальности Lodestone
- Ограничьте круг лиц, которые могут просматривать части или весь ваш профиль Lodestone, или полностью удалите себя из поиска.
- Персонажи, которых вы занесли в черный список в игре, не смогут просматривать ваш профиль на Lodestone.
Совместное мероприятие Yo-kai Watch и FFXIV возвращается 24 апреля.
Приготовьтесь к долгожданному возвращению этого любимого события, которое начнется 24 апреля! У игроков будет еще одна возможность заработать все призы за последнее сотрудничество Yo-kai Watch, а также эксклюзивную новую функцию: Framer’s Kit.
Полное расписание FFXIV в преддверии Dawntrail
С этого момента и до запуска «Dawntrail» можно ожидать несколько интересных событий. К ним относятся два партнерских мероприятия с «Yo-kai Watch» и «Dragon Quest» соответственно. Кроме того, скоро выйдет вторая часть «Сокровищницы Мугла: Охота за Генезисом». У нас также запланированы еще две встречи с продюсерами Live Letters, а также пресс-тур.
Это очень много, но вот ключевые даты, которые вам нужно знать:
Событие | Дата начала | Дата окончания |
Мероприятие по сотрудничеству FFXVI | 2 апреля | 8 мая |
Совместное мероприятие Yo-kai Watch | 24 апреля | 26 июня |
Сокровищница Мугла: Охота за Бытием II | 14 мая | 24 июня |
Медиа-тур | 15 мая | 30 мая |
Кампания «Сделай дождь» | 15 мая | 31 мая |
Живое письмо продюсера 81 | 16 мая | |
Совместное мероприятие Dragon Quest X | 5 июня | 20 июня |
Живое письмо продюсера 82 | 14 июня | |
Запланировано 48-часовое техническое обслуживание | 26 июня | 28 июня |
Dawntrail ранний доступ | 28 июня | 2 июля |
А теперь мы отправимся в Dawntrail и отправимся в новое приключение.
Немного статистики по Final Fantasy XIV
- Final Fantasy XIV собрала более 30 миллионов игроков по всему миру.
- Игра была номинирована на 313 наград, из них выиграла 240.
- В своих приключениях от A Realm Reborn до Endwalker игроки настроились на 88 эфиритов, не считая тех, которые появятся в Dawntrail.
- В Duty Finder доступно 325 обязанностей.
- Включая побочные квесты, на данный момент роликов общей продолжительностью более 159 часов.
- Если вы прослушаете каждую песню из FFXIV, вы прослушаете 4917 минут. Это более 80 часов.
- За последний год игроки смешали 16 096 тонн материи со своим снаряжением.
- Пробки, выпущенные из бутылок Realm Reborn Red, преодолели в общей сложности 46 152 км. Мне кажется или эта статистика становится немного странной?
- За последний год игроки выпили более 54 миллионов литров зелий, не считая Фантазии.
В заключение хотелось бы отметить глубокое значение Final Fantasy XIV для ее преданных поклонников, пронзительно изображенное через эмоциональное облако слов.
Смотрите также
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Уровневый список альтернативных рецептов Satisfactory 1.0
- Гайд по Zombie.io — 7 советов новичкам
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Все достижения в Vampire Survivors: Operation Guns
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Есть ли EA FC 25 в EA Play?
- Где взять ароматную лозу Луоцзя в Black Myth: Wukong — все локации
- Есть ли в Helldivers 2 кросс-прогресс? Объяснено
2024-04-13 11:43