Клер Обскур: Реактивные пошаговые бои в «Экспедиции 33» могут сделать ее идеальной заменой Марио и Луиджи

Как большой поклонник пошаговых ролевых игр и серии Mario & Luigi, я очень рад анонсу Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive. Сочетание реактивного пошагового игрового процесса с глубиной запоминания приемов уклонения и парирования атак противника — это уникальная концепция, которая меня зацепила. Это возвращает приятные воспоминания о моих любимых механиках из игр Mario & Luigi, где я мог совершать идеальные уклонения и контратаки, используя их навыки прыжков и молотков.


Клер Обскур: Реактивные пошаговые бои в «Экспедиции 33» могут сделать ее идеальной заменой Марио и Луиджи

Как страстный геймер, я был особенно заинтригован «Clair Obscur: Expedition 33» во время недавней презентации Xbox Games Showcase. Когда Sandfall Interactive представила ее в качестве своей дебютной игры, я уже зацепился ее классификацией как новой пошаговой ролевой игры. Однако что действительно возбудило мое любопытство, так это дополнительные подробности о его реактивной боевой системе. В отличие от других игр, в которых для атаки вы просто нажимаете кнопки, эта инновационная функция требует от вас не только рассчитывать время собственных атак, но также уклоняться и парировать атаки противника. Эта механика глубоко резонирует со мной, поскольку возвращает приятные воспоминания об одной из моих самых любимых серий ролевых игр — «Марио и Луиджи».

В сообщении в блоге на Xbox Wire, опубликованном 10 июня, команда Sandfall поделилась своим энтузиазмом по поводу различных игровых жанров, включая пошаговые ролевые игры, экшн-игры и игры в стиле Souls. Чтобы создать оригинальный опыт, они стремились объединить сложность пошагового игрового процесса с азартом от своевременного уклонения или точного парирования. Следовательно, изучая схемы атак противника, игроки могут уклоняться, парировать или перепрыгивать его атаки, что позволяет им эффективно отвечать и наносить дополнительный урон.

Клер Обскур: Реактивные пошаговые бои в «Экспедиции 33» могут сделать ее идеальной заменой Марио и Луиджи

Пошаговые сражения Sandfall очень похожи на сражения из серии Mario & Luigi, несмотря на возможное вдохновение из Dark Souls. В отличие от других ролевых игр про Марио, таких как Paper Mario и Super Mario RPG, в которых для таких действий, как атака и защита, использовались нажатия кнопок по времени, Марио и Луиджи позволили братьям использовать свои способности прыжков и молотков для маневров уклонения и ответных ударов. Опытные игроки могли успешно вести бой, не получив ни единого удара.

Насколько я знаю, свежие взгляды на возрождение «Paper Mario» и «Super Mario RPG» подпитывают мой оптимизм в отношении потенциального возвращения «Марио и Луиджи». Однако, если этому дуэту не удастся возродиться, «Экспедиция 33» станет привлекательной альтернативой. Несмотря на то, что в игре представлены разные стили и тона, система свободного прицеливания, позволяющая целенаправленно поражать слабые места, обеспечивает значительное преимущество против сложных противников или врагов, находящихся в воздухе. Более того, каждый член команды обладает уникальными стилями игры и механизмами, а также настраиваемыми деревьями навыков, что приводит к сложной боевой динамике, которая отличается от менее сложных стычек «Марио и Луиджи».

Во вселенной, где существо, называемое Художницей, каждый год нападает на людей определенного возраста, рисуя фигуру на своем Монолите, команда 33-й экспедиции начинает свое путешествие, чтобы положить конец смертоносной традиции Художницы, прежде чем они станут жертвами. Действие игры начнется в 2025 году, и в нее можно будет играть на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК.

Смотрите также

2024-06-11 23:43