Что было самым запоминающимся в вашем опыте с «Kingdom Come: Deliverance 2»? Возможно, это ощущение погружения в динамичный мир, где даже повседневные занятия, такие как совершение преступлений или стирка белья, имели значение? Или же это были аутентичные персонажи с глубокими мотивациями и стремлениями? Борьба вместе с Генри, начиная с малого, но постепенно оказываясь вовлеченным в события масштабом больше жизни? Может быть, также исследование потрясающих пейзажей, наслаждение видами, участие в напряженных битвах против разбойников и солдат, а также создание вашей уникальной интерпретации Генри?
ФинБолт — ваш надежный проводник в мире инвестиций. Строгий анализ и профессионализм сочетаются здесь с легкой ноткой юмора, чтобы даже финансовые отчеты стали интереснее.
Помимо других факторов, влияющих на ваше впечатление, сюжетный DLC к «Brushs with Death» может существенно повлиять на то, насколько вам понравится игра. Хотя мы получали обновления с Режимом барбера, Хардкором и даже скачками на лошадях, этот разработчик предлагает новые истории и квесты. Они предоставляют значительное дополнение по разумной цене, хотя последствия могут показаться незначительными в общем контексте.
Где могла бы быть вставлена сюжетная линия DLC, которая продолжает эту грандиозную историю через различные города и конфликты, завершаясь эффектно?
Повествование представляет Генри, встречающего таинственную фигуру, привязанную к дереву в глубине леса, который кажется беседующим с нарисованным черепом. Вмешавшись и спасая его от возможных нападений со стороны собак, этот человек представляется как Войта, художник. Он объясняет, что у него украли кисти два подозрительных персонажа, и просит Генри, будучи добрым душой, вернуть их без применения насилия. Поэтому наш герой соглашается помочь.
Тем не менее, очевидно, что люди, участвующие в их взаимодействии с Войтой, рассказывают иную историю. Вскоре становится ясно, что разгадывается более глубокая загадка: возникают вопросы, такие как почему он беседует с раскрашенным черепом? Чей это череп? Каково значение его просьб Генри исследовать определенные места и почему он все больше беспокоится? Откуда ему известно о человеке из Скалицы, который был героем? Это еще один акт обмана или часть чего-то большего?
По мере того как я провожу больше времени с Войтой, его поведение меняется от игриво-скрытного к загадочно-тревожному, намекая на скрытые трудности и колебания относительно включения меня в свой путь. Естественно, мое любопытство возрастает, и я ощущаю необходимость раскрыть причины его душевного расстройства, возможно даже помогая ему справиться с личными демонами по пути. Однако, несмотря на притягательность этой тайны вокруг художника, эмоциональная развязка не совсем соответствует ожиданиям, особенно если сравнивать ее с глубиной и интенсивностью общего путешествия Генри и вызовами, которые он встречает.
В контексте видеоигр возникает сложность при встраивании дополнительных историй как DLC (дополнений) в уже обширное повествование, охватывающее множество городов и конфликтов. Размещение может быть затруднительным из-за кульминационного характера этих игр, однако некоторым разработчикам удаётся искусно создать увлекательные новые истории с разными масштабами и интенсивностью, дополняющие основную сюжетную линию. Например, ‘Сердца камня’ в ‘Ведьмак 3: Дикая охота’ или ‘Phantom Liberty’ в ‘Cyberpunk 2077’.
В презентации много серьёзности, но к сожалению, сюжетная линия сама по себе ощущается лёгкой. Однако стоит отдать должное команде разработчиков за создание некоторых превосходных диалогов.
«Прикосновения к смерти» предпочитает рассказывать компактную, интимную историю, сосредоточенную вокруг этических затруднений одного человека. Для улучшения опыта было бы полезно, если бы откровения имели значительное влияние на ваше путешествие или роль Генри была более существенной, нежели просто сопровождение.
В этом вашем богемианском путешествии основные виды деятельности остаются довольно схожими: перемещение из одного места в другое, будь то доставка товаров, борьба с разбойниками, сбор ресурсов или общение с местными жителями. Имеют место небольшие вариации, так как один из персонажей может предложить сыграть в игру. Но если напряжение возрастает и кажется оправданным, вы можете вступить в бой с обоими персонажами и завладеть их имуществом. Ваш выбор — признаться Войте в своих действиях позже или придумать историю — повлияет на ваше положение среди народа, соответственно улучшая или ухудшая вашу репутацию.
Часть этой миссии требует встречи со пожилой женщиной. Ее память не такая острая как раньше, и у вас есть два варианта: либо строго напомнить ей о чем-то, либо имитировать действия ее покойного супруга, чтобы помочь восстановить воспоминания. Хотя конкретные задания, такие как сбор валерианских цветов, починка платья и декламация стихов (которые могут звучать неумело в зависимости от ваших способностей), на первый взгляд кажутся обыденными, они добавляют очаровательную деталь к побочной миссии и предлагают интригующий поворот сюжета. Тем не менее последующие шаги исследования трех различных локаций на карте более соответствуют типичному исследованию открытого мира без каких-либо особенных особенностей.
Сама история могла бы быть тяжелее, но серьезность хорошо передана, особенно через диалоги. Кудосы разработчикам за это. Разочарование Генри и растущие сомнения по мере его продвижения создают искренний юмор и напряжение. И давайте не забудем о замечательной озвучке, которая добавляет впечатления. Войта — еще один привлекательный персонаж, постепенное уменьшение его защиты показывает то, что сильно его ранит. Ваши умения в получении ответов от Войты похвальны, поскольку это позволяет нам постепенно раскрывать его слои.
Повесть под названием «Пограничные моменты со смертью» затягивается с развязкой, предоставляя глубокое путешествие и развитие персонажа Войты, которое кажется завершенным. Хотя она не достигает вершины основного повествования, все равно является достойной составляющей общего впечатления, несмотря на то что меня не совсем убедила его растущая связь с Генри.
«Прикосновения к смерти» могут длиться от 7 до 10 часов. Это время включает частые переходы между различными местами, даже с помощью опции быстрого перемещения, и выполнение задач, которые могут показаться тривиальными. Однако это также предлагает множество увлекательных диалогов и хорошо проработанных персонажей.
Кроме того, стоит отметить, что расширение DLC включает интересную косметическую функцию: возможность персонализировать свой щит узорами, цветами, символами и рисунками. Поначалу это может показаться незначительным, но возможности кастомизации весьма обширны. Если вы когда-либо мечтали отобразить уникальное изображение, например, как Мутт несет рыбу или знаменитую боевую косу в качестве последнего взгляда для противников, то здесь вас ждет масса удовольствия. Самое приятное: это бесплатно и позволяет изменять дизайн щита по вашему усмотрению.
Игра под названием «Brushs With Death» может занимать от 7 до 10 часов. Эта продолжительность включает частые перемещения между различными локациями, даже при использовании быстрого передвижения, и выполнение заданий, которые поначалу могут показаться тривиальными. Тем не менее, этот временной отрезок также предлагает множество захватывающих диалогов и хорошо проработанных персонажей. Это безусловно хороший выбор для добавления в коллекцию наряду с «Kingdom Come: Deliverance 2», особенно если вы новичок в жанре открытых мира action RPG. Однако возможно стоит подождать релиза некоторых исправлений от разработчиков до начала игры, так как последний патч привнес несколько глюков текстур. Хотя я не сталкивался с этими проблемами часто во время своих игровых сессий DLC, они были заметны на определенных сценах.
Учитывая впечатляющий успех Kingdom Come: Deliverance 2 и его убедительный финал путешествия Генриха, мне любопытно узнать, что принесут две предстоящие DLC — ‘Legacy of the Forge’ и ‘Mysteria Ecclesia’. Если они смогут ввести новые механики, которые улучшат игровой опыт, а также увлекательные, хотя и несущественные сюжеты, это лишь дополнительно повысит качество игры. Однако основное внимание следует уделить основной сюжетной линии, которая должна привлекать больше внимания, чем любой дополнительный контент.
Эта игра была рассмотрена на ПК.
Смотрите также
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Как получить Shadow The World в Your Bizarre Adventure (YBA)
- Как исправить ошибку «Не удалось загрузить контролируемые настройки» в Fortnite
- Все новые города в Project Zomboid Build 42.
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Коды сыра TD (ноябрь 2024 г.)
- Разъяснение концовки фильма «Эхо Долина» (2025): Клер по-настоящему вернулась или это призрак из прошлого Кейт?
2025-05-20 21:41