Каждый выпуск основной игры The Elder Scrolls ранжирован по продажам

В статье рассматриваются показатели продаж и влияние различных игр серии Elder Scrolls. Вот краткое изложение каждой упомянутой записи:

🚀 Добро пожаловать в Ракету — ваш космический проводник в мир инвестиций. Мы запускаем сигналы так, чтобы даже планеты меняли свои орбиты. Профессионализм и лёгкая ирония гарантированы!

Присоединиться в Telegram

Франшиза Bethesda «Elder Scrolls» оставила значительный след в жанре ролевых видеоигр: на сегодняшний день доступно пять основных частей. Что касается будущего, в разработке находится шестая игра, но давайте сосредоточимся на оценке успеха каждой ранее выпущенной игры из этой серии.

Без сомнения, франшиза The Elder Scrolls за прошедшие годы приобрела огромное количество поклонников. Тем не менее, его путь к популярности начался со скромного начала. Чтобы полностью оценить масштабы успеха, давайте рассмотрим данные о продажах каждой части этой серии.

6. The Elder Scrolls: Arena – 3000 копий.

Три десятилетия назад скромная студия из Мэриленда, имеющая опыт работы в спортивных играх и некоторых адаптациях «Терминатора», представила миру свою первую игру Elder Scrolls. Команда, получившая название «Арена», вряд ли могла себе представить, какого масштаба в конечном итоге достигнет их замысловато сплетенная фантастическая вселенная.

Раннюю игру «Арена» можно было бы считать основой серии «Elder Scrolls», но тогда индустрия видеоигр не была настолько коммерчески доминирующей, как сейчас. В результате цифры продаж «Арены» могут показаться не очень впечатляющими по сегодняшним меркам.

Несмотря на свою старость, Arena оставила неизгладимое впечатление, представив инновационные методы создания захватывающих повествований и сложных ролевых игр. Появление огромного, процедурно созданного мира на первых порах было не чем иным, как новаторством.

5. The Elder Scrolls II: Daggerfall – 700 000+ копий.

Как страстный поклонник классических ролевых игр, я не могу не быть поражен историей успеха «Даггерфолла». Выпущенный первоначальным тиражом в 120 000 копий, он быстро опередил своего предшественника «Арена». К середине 2000 года Пит Хайнс, тогдашний вице-президент Bethesda Softworks, с гордостью объявил, что игра уже преодолела отметку в 700 000 проданных копий. Учитывая тенденции роста в те дни, можно с уверенностью предположить, что с тех пор это число только выросло.

Как геймер, я могу вам сказать, что тщательно проработанная вселенная «The Elder Scrolls 2: Daggerfall» примерно равна размерам Великобритании. По сравнению со своей предшественницей «Ареной» эта игра значительно улучшила ролевую игру практически во всех аспектах. Хотя она, возможно, и не такая обширная, как предыдущая часть, она оказала огромное влияние на жанр, повысив ставку на захватывающие игры.

Как заядлый геймер, я не могу не восхищаться тем, как Bethesda добилась успеха со своим новаторским творением «Daggerfall». Эта игра затмила другие, подобные «Арене», собрав внушительную коллекцию наград. Его обширные возможности совершенно очаровали меня, а размер его мира был настолько огромным, что он даже был оснащен встроенной функцией поиска на внутриигровой карте! Мое первое знакомство с серией Elder Scrolls произошло с «Daggerfall», и я был просто потрясен ее масштабами. По сей день я все еще возвращаюсь, чтобы исследовать его глубины.

Если вы хотите насладиться «Daggerfall» в его нынешнем виде, лучшим выбором будет версия Unity, доступная на GOG. Этот модернизированный вариант сохраняет эстетику и классическое очарование игры, но при этом вносит продуманные улучшения, такие как улучшенный пользовательский интерфейс и совместимость с модами. И что самое приятное, это бесплатно для вас.

4. The Elder Scrolls III: Morrowind – 4 миллиона копий.

Теперь мы переходим к существенным цифрам. Morrowind имел успех после своего дебюта более двух десятилетий назад и продолжает хорошо продаваться сегодня. За первый год выпуска игры удалось продать около 200 000 единиц. К середине 2005 года эта цифра значительно выросла и превысила 4 миллиона продаж.

Разница в визуальном качестве между Daggerfall и Morrowind поистине поразительна. The Elder Scrolls 3, выпущенная на заре нового тысячелетия, стала революционным достижением в области погружения и продвинутой графики. Хотя сейчас игра может показаться устаревшей, один лишь взгляд на скриншоты-тизеры перед ее запуском вызвал у меня трепет, обещая необычайный новый опыт TES.

Morrowind, несмотря на одну из самых маленьких карт среди игр, не разочаровал. Он продемонстрировал замысловатый мир, изобилующий множеством неигровых персонажей, и предложил свежий взгляд на фэнтезийный сеттинг, выйдя за рамки обычных рыцарей и их серых замков.

Morrowind стал первопроходцем, поскольку стал первым консольным релизом серии. Она дебютировала как на оригинальной платформе Xbox, так и на ПК, а продажи резко возросли, приблизившись к показателям Halo и укрепив свои позиции фаворита фанатов среди игр Elder Scrolls. Просмотрите большинство списков любимых игр Elder Scrolls, и вы, скорее всего, обнаружите, что Морровинд находится на вершине.

3. The Elder Scrolls IV: Oblivion – 9,5 миллионов копий.

По данным отчета Polygon за 2015 год, за весь период выпуска было продано около 9,5 миллионов единиц ролевой игры Oblivion, что значительно повысило узнаваемость скромной серии ролевых игр, вдохновленной Ultima, в мировом масштабе.

Выпуск Oblivion в 2006 году стал значительным достижением, поскольку он приобрел огромную популярность. Удивительно, но эта игра появилась всего через четыре года после Morrowind. Примечательно, что он продемонстрировал еще один уровень прогресса в игровой графике.

Сегодня серия The Elder Scrolls собрала значительную базу поклонников, благодаря чему Bethesda входит в число самых выдающихся разработчиков игр в мире. По общему признанию, «Обливион» ознаменовал сдвиг в сторону более ориентированного на действие игрового процесса в отличие от прежней глубины ролевой игры. Тем не менее, впечатляющие показатели продаж являются свидетельством его непреходящей популярности.

Версия Oblivion для Xbox 360 имеет оценку Metacritic 94 и признана одной из лучших видеоигр, когда-либо выпущенных, и она оказала на меня огромное влияние во время моего первого прохождения. Раньше на меня очень впечатлил «Морровинд», но «Обливион» поистине поразительно превзошел для меня это впечатление.

2. The Elder Scrolls Online – более 15 миллионов копий.

Я большой поклонник The Elder Scrolls Online с момента ее выпуска в 2014 году. Только в Великобритании она имела огромный успех и возглавила чарты продаж. По словам Пита Хайнса, по состоянию на 2020 год во всем мире было продано более 15 миллионов единиц.

Хотя некоторые могут утверждать, что Elder Scrolls Online не совсем вписывается в основную серию Elder Scrolls, я решил включить ее в этот анализ из-за ее примечательной статистики.

Что делает эту игру уникальной в серии Elder Scrolls, так это ее статус MMO. Хотя серия известна своими захватывающими одиночными историями, ESO предлагает игрокам ощущение силы и личных достижений. Однако это ощущение может ослабиться, если в качестве главных героев игры выступает большое количество людей.

Тогда у меня была возможность поэкспериментировать с бета-версией Elder Scrolls Online, но я не обратил на нее особого внимания из-за ее ошибок. Однако после отказа от модели подписки игре удалось привлечь значительное количество новых игроков. Его успех очевиден в доходе примерно в 2 миллиарда долларов, который он принесет к 2024 году.

1. The Elder Scrolls V: Skyrim – 60 миллионов копий

Как страстный поклонник видеоигр, я могу с уверенностью сказать, что The Elder Scrolls V: Skyrim выделяется как одна из самых замечательных ролевых игр и в целом лучших видеоигр, когда-либо созданных. На данный момент в Steam активно участвуют впечатляющие 11 000 игроков, что почти в четыре раза превышает число тех, кто изначально купил Arena и играл в нее, когда она была впервые выпущена.

Несмотря на многочисленные критические замечания в адрес Oblivion за предполагаемые ошибки и чрезмерное место, которое он занимает в игровой индустрии, правда остается неизменной. Эта ролевая игра вызвала огромное ожидание и была обречена на успех задолго до ее выпуска, более десяти лет назад.

Сегодня Skyrim остается популярным выбором среди геймеров и моддеров: IMDb наградил его в общей сложности 229 наградами. Несмотря на потенциальную усталость от постоянных дискуссий вокруг этой игры, влияние Skyrim на игры неоспоримо – то есть до тех пор, пока The Elder Scrolls 6 не затмит его.

Смотрите также

2024-05-18 20:15