Как выполнить задание «Dawnthreader» в игре «Avowed»

В масштабной сторонней миссии под названием Dawntreader в игре Avowed игроки исследуют гигантский погреб Eothasian, который полон сильных противников, сокровищ и информации о божествах этого мира. В поисках пропавшей экспедиции Aedyran вы постепенно раскроете тайны вокруг другого божественного существа, столкнувшись с выборами, которые могут привести к совершенно различным исходам.

📰 Новости Сегодня — источник объективных и своевременных новостей из мира криптовалют. Факты подаются с профессиональной точностью и щепоткой иронии, чтобы даже серьёзные темы вызывали улыбку.

Присоединиться в Telegram

Эта инструкция содержит все необходимые детали для завершения квеста Дэйнтрейдер: начальное местоположение, исцеление конкретного НПС, взаимодействия с Оракулом Саргамисом и решение, стоит ли исполнить требования Голоса.

Как начать Dawn Treader?

В игре для начала квеста Dawntreader нужно найти Ofryc. Его можно найти вне Аеддыранского посольства в Южном районе администрации Парадиза. Он легко узнаваем по своей одежде, состоящей из синих и желтых цветов. Ближайшая точка быстрого перемещения к Ofryc — Сигнальная башня района администрации. Подойдите к нему для разговора, и он поделится тем, что он, его брат Кейдмон и Корпус Бесштанников отправились в путешествие на север города в поисках Оракула.

Эта загадочная фигура, напоминающая бога, была благословлена Эотасом. Он держит высоко священный артефакт: кость, которую утверждают быть от самого Эотаса. Говорят, что этот артефакт обладает способностью возвращать здоровье даже тем, кто страдает от Дремскаурга.

В случае отклонения их миссии, Отфрич был отправлен искать помощь. К сожалению, все в посольстве заняты, поэтому ты его последняя надежда. Он направит тебя по альтернативному пути, удаленному от Дороги Пилигримов, который находится к северу от города. Тебе будет дано имя — Секгвин, он охраняет вход в храм, где начинается твой квест Dawnreider. С этой информацией твое путешествие начинается.

Обязательно соберите необходимые запасы, так как вам предстоит встретиться с многочисленными сражениями как на пути следования, так и в подземелье.

Путь Пилигрима

Как геймер, я бы сказал так: ‘Маяк северных ферм — это мое ближайшее место для быстрого перемещения, расположенное рядом с дорогой Пилигримов и храмом Эотазиан. Вы можете попасть туда через восточный или западный выход Южного Парадиза. Будьте готовы к битве с врагами по пути. Когда вы встретите группу Xauriпов и черного медведя, охраняющего вход между двумя высокими скалами, поздравляю — это путь Пилигрима!

Начните с устранения старейшины Кауроп, чтобы остановить его лечение других. После обеспечения безопасности района и перехода на тропу, Кай скажет, что это кажется местом, которое упоминал Офрик, подтверждая, что вы на правильном пути. Следуйте указателю задания, и в конечном итоге вы столкнётесь с Сегвином, который разговаривает с Кауией.

Вы можете найти дневник Кауии поблизости.

В вашем диалоге с Секгуином будет полезным продолжать задавать дополнительные вопросы. Обычно, Секгуин повторяет то, что уже поделился Офрик относительно Свободного экспедиционного корпуса и их цели. Тем не менее, вы сможете найти несколько новых данных по ходу дела: 1) Новую информацию о Свободном экспедиционном корпусе и их миссии; 2) Свежую детализированную информацию, которая ранее не была раскрыта Офиком.

  • Инквизитор Лодуэн предупредил Гьеду, лидера экспедиции, об этом храме.
  • Задачей корпуса было заниматься только один день. Они находятся там уже трое суток. Это не хороший признак.

В любом разговоре Секвин позволит вам пройти только если вы скажете: «Я бы предпочёл не приходить с этим к посланнику Гилгарту». Эта фраза является ключом для открытия входа в пещеру, которая ведёт к храму.

Путеводитель по храму Эотасианцев

По прибытии в пещеру и достижении начального открытого пространства вы окажетесь перед двумя разными маршрутами. Один маршрут представляет собой частично-открытое кольцо, украшенное двумя светящимися символами, один из которых голубого цвета, а другой оранжевого. Другая опция — это лестница, ведущая вглубь храма, и на нижней ступеньке этих лестниц лежит мёртвый медведь.

Начните с того, что войдите в комнату слева. Получите два семени Электрической Лилии, одно по каждую сторону пространства. Двигайтесь к частично открытому входу и бросьте объект получателю справа, где отображается оранжевый символ. Если у вас есть какая-либо электрическая магия, вы также можете использовать её в качестве альтернативы. Это действие сделает получателя голубым и полностью откроет ворота.

Всякий раз когда вы замечаете Семя Электрической Лилии, не стесняйтесь собирать его, особенно если у вас нет электрического заклинания. Эти семена полезны для решения задач подобного характера, когда вы продвигаетесь по лабиринту.

Зайдите в недавно открытую комнату, где вас ожидают Скелетный Воин и два Скелетных Монаха. Победите их, чтобы собрать остатки. Также поблизости на столе лежит книга под названием ‘Поэмы о Саргамисе и Хармке’. Рядом с книгой вы найдёте рюкзак, в котором лежат Серебряный Феннинг, дополнительный предмет, Шкура Зверя и ещё один объект.

Вернитесь в открытую зону и спуститесь по лестнице, где лежит мёртвый медведь.

Подходите смело, подбирайте всё по пути, Продолжайте двигаться, опуститесь ниже и возьмите то, что лежит вокруг, Повернитесь направо, снова опустите руки и бегите к источнику света, чтобы найти… Следуя маршруту, в конце концов вы ясно увидите статую Эотаса.

Продолжайте путь, присядьте, чтобы пройти через промежуток, затем прыгайте через него. Будьте готовы к бою, потому что впереди вас ждут хаурипы. Вы можете либо осторожно проскользнуть мимо них, либо столкнуться с ними напрямую. После того как справитесь с хаурипами, перед вами возникнут две возможности: войти в дверь рядом с муралеем хаурипов или забраться на строительные леса.

Если вы подойдёте к месту рядом с картиной Xauriip, идите по дорожке и победите стража Xauriip, который там находится. В следующей комнате откройте найденный рюкзак: получите медный скайт, железную чунку и другой предмет. Чтобы продвигаться дальше, можно бросить взрывчатку в повреждённую стену, чтобы создать проход наружу к подмосткам. Также вы можете разбить деревянную дверь, блокирующую выход.

Если выберешь маршрут с строительными лесами, второй лес позволит увидеть комнату, которая ранее была открыта разрушением трещиноватой стены. У третьего леса ты окажешься в точке, куда попал бы, если бы сломал деревянные перекладины. И именно здесь сходятся две дороги.

Поднимайся вверх, поверни влево, а затем прыгни, чтобы схватить другой рюкзак с вещами: медный скейтборд, ветку из мягкого дерева и письмо адресованное Карлоду.

Возвращайтесь к лесам сейчас и направляйтесь в пространство, освещенное синим светом. Будьте внимательны к своим шагам, так как здесь чувствительная зона. Если наступите на нее, из книжного шкафа вылетит снаряд. Там же вы можете ознакомиться с ежедневными утверждениями для концентрации и продуктивности.

Можете ли вы исцелить Кэйдмона?

Подойдя к месту, я не могу не заметить знакомый голос, отдававшийся в сыром воздухе. Это Кедмон, ошибочно полагающий, что это Офрык. Чтобы добраться до него, мне приходится пересекать опасные электрифицированные воды. Я замечаю сухую платформу под окном и прыгаю на неё, а потом бросаюсь по лестнице вверх. Прибыв на верхнюю площадку, там стоит Кедон, сильно раненный. В этой критической ситуации у меня всего два выбора:

  • Используй зелье лечения или способность Дремотное прикосновение для исцеления. Если ты это сделаешь, он переживёт и позже встретится с Офрыцем. Также он даст тебе кольцо Чуткий рохлин как награду.
  • Попроси у него как можно больше информации, оставь его умирать, затем обыщи кольцо.

Как преданный геймер, я осознал, что мой товарищ Кэдмэн был оставлен позади после ранения, факт, о котором теперь известно всем и каждому. Ситуация еще хуже: ходят слухи, что Гедда таит в себе следы влияния Снов, весьма пугающая перспектива.

Встреча с Саграмисом

Постепенно продвигайтесь вперед, побеждая как Xaurip, так и собирателей Xaurip. Восходите по лестнице, и вы обнаружите письмо Инквизитора Лодуэна капитану Джеде.

Переходя по деревянному мосту, вы оказываетесь лицом к лицу с Саргамисом, божественной фигурой, прибывшей из Эотаса. Разговаривая с ним, раскрываете тайну его вечной жизни. Он рассказывает о своей роли здесь, строительстве статуи Эотаса и различных философских темах. Однако касательно команды Гьеды он молчит о какой-либо важной информации.

После этого Саргамис дает вам задание: найти осколок Эотаса, который представляет собой часть бедренной кости Эотаса. Получив его, теперь вы сможете грабить и читать все, что попадется вам на глаза. Среди примечательных предметов — дневник Саргамиса, находящийся на вершине статуи, где находится колесо, и путь, ведущий от основания статуи. Следуйте этим путем, и вы встретите сундук с замком, внутри которого находятся медный скайт, шкура, железный кусок и еще один предмет.

Затем перейдите на противоположную сторону, где Саргами стоит слева. Справа вы найдете семя Электрического лилия. Как только подготовка завершена, войдите в проход, заполненный водой, чтобы продолжить свое приключение.

Получение Кусочка Эотаса

Спуститесь в глубины и плывите к источнику света. Вы окажетесь в затопленной комнате с поврежденной стеной. Принесите взрывчатые вещества, чтобы взорвать её. После этого ищите в сундуке Серебро Феннинга, Шкуру Пельта, Железный Чунок и Духовное Остаточное.

У разрушенной стены расположен проход, ведущий глубже в святилище храма. Прыгайте в воду и продвигайтесь вперед. Последующая комната забита книгами, напоминая библиотеку. Победите Иву Оборонительную вместе с ее двумя паукообразными отпрысками. В этой области вы найдете Семя Электрической Лилии неподалеку от чертежа статуи Эотаса. Что касается паутины в этом месте, сожгите ее при помощи любого огненного заклинания, Кай’с Файрстартера или другого подходящего метода.

Продолжайте идти по пути, пока не встретите Ксаурипов и Водяных Жуков. Как обычно, сначала одолейте старейшину Ксаурипа. У края комнаты, рядом с светящимися грибами, возьмите рюкзак, содержащий Серебро Феннинга, Железный Чункс, Пельт и Мягкую Ветвь из дерева.

Зайдите в Земной купол и разграбьте скелет ради <0xE2><0x8F><0xA4> нескольких кусков железа. Рядом вы найдёте Семя Электрической Лилии и книгу под названием ‘Очищение Пилигрима’.

После сбора всех товаров направляйтесь к центральному подъему в комнате и прыгайте на поврежденные ступени.Когда вы закончите брать необходимое, пройдите к рампе, находящейся ровно посередине комнаты, затем перепрыгните через сломанные ступеньки.

Слева от вас свободно можно использовать Молитву освящения, если захотите. Продолжайте прямо и вы увидите большую площадь. В центре этой площади находится фрагмент Эо́таса. Сейчас отложите его в сторону, так как это начнет битву с боссом.

Открыть дверь двумя оранжевыми символами щита

Слева от осколка Эотаса вы найдёте запертую комнату с двумя ярко-оранжевыми символами. Чтобы открыть эту комнату, необходимо активировать две близлежащие устройства.

  • Одна находится рядом с светящимися грибами. Есть дыра в стене. Ошеломите приёмник внутри заклинанием или Семенем Электрического Мака.
  • Другой приёмник находится в том же помещении, что и реликвия, справа.

После того как они включаются, дверь автоматически открывается, предоставляя вам доступ к разграблению саркофага и раскрытию его сокровищ: бесценного амулета, древних свитков и загадочного артефакта.

Откройте запертую дверь возле осколка Эотаса.

Рядом с Куском Эотаса расположена дверь, укрепленная решетками. Чтобы войти, вы должны разбить вазу, находящуюся справа от алтаря, так как она скрывает отверстие, которое служит входом. Продолжайте разбивать горшки и вазы до тех пор, пока не сможете перемещаться по комнате, полной Саркофагов.

По мере продвижения в своем приключении, я навстречу непримиримому Монаху-Скелету. Победив его, смогу забрать у него останки и получить несколько Костяных Тыкв. Затем я открою Ларец за монахом и найду серебряные Феннинги, железные Черепки, шкуру и ещё что-то, спрятанное внутри. Позже я могу либо отпереть замок на запертой двери изнутри, либо вернуться по предыдущему пути, чтобы снова добраться до реликвии.

Подборка осколка Эотаса

Как только вы взяли в руки Шип Вельхара, пещера начинает дрожать и появляются враги в последовательных волнах — всего четыре.

Волна 1 Две скелетные монахини. Одна раздавлена обрушившимся камнем.
Волна 2 Еще два монаха-скелета.
Волна 3 Человеческий воин, две человеческих стрелка и ещё один человеческий монах.
Волна 4 Безбожный палач вступает в бой с подкреплением: больше монахов, лучников, солдат и Скелетного Призывника. Уничтожьте Призывника прежде всего, чтобы он не начал лечить других.

Чтобы победить Головореза Бесчестных, согласуйте свои навыки со своими товарищами, чтобы быстро перегрузить его индикатор оглушения, нанеся ему разрушительные удары. Когда бой закончится, соберите все добычу перед отъездом.

Найти группу экспедиции аэдрианцев

В настоящее время местность затоплена, но единственный способ исследовать другие части храма — пройти по огромному стволу дерева. В процессе подъёма ищите прилегающие платформы, затем прыгайте влево, когда увидите одну, чтобы достичь земляного купола с эмблемой оранжевого щита. Активируйте ближайшее устройство, чтобы открыть его и забрать сокровища из закрытого сундука.

Продолжайте двигаться вдоль ствола дерева, следуйте ему до конца, затем найдите место для прыжка и взбирайтесь по скале. После этого прыгните вправо и поднимайтесь. Продолжайте двигаться вперед до тех пор, пока не заметите выемку в стволе дерева с характерным фиолетовым цветом. Снизьтесь и проскользните через неё. Вскоре вы увидите другую фиолетовую дыру на земле. Зайдите в неё.

Скоро вы столкнётесь со каменной дверью с рычагом, а также комнатой за драпировками. Внутри весь Корпус Свободных Экспедиций, включая Гьеду, мертвы. Внимательно осматривая место происшествия, Кай отметит, что они умерли совсем недавно, возможно всего несколько часов назад. Мариус упомянет, что их смерть кажется неестественной. К сожалению, уже нельзя помочь им.

Говори с Саргамисом

У вас есть несколько вариантов касательно Свободного корпуса экспедиций: Вы можете вызвать Саргаминса для получения дополнительной информации, попросить совета у своих товарищей или углубиться в этот вопрос самостоятельно. Если ваши навыки Восприятия достаточно остры, возможно, вы обнаружите, что Саргамис использует души Гьеды и других людей, чтобы оживить статую и воскресить Эотаса.

В этот решающий момент у меня есть четыре варианта действия, каждый из которых повлияет на исход по-разному: я могу сыграть на отмывку, заявив, что не имею реликвии, столкнуться с Саргамисом, помочь ему осуществить его план или противостоять ему и отпустить его на свободу.

Лгать Саргамису

Если вы предположите, что могли потерять артефакт, Саргамис скорее всего останется терпеливым и будет ждать ваших поисков, тем самым завершив обсуждение на данный момент. Однако если он снова спросит о реликвии, сказав ‘Вы привезли артефакт, который я просил?’, можно провести короткий обмен репликами и попытаться обмануть его. Но это не сработает. Ситуация останется неизменной до тех пор, пока вы не признаете правду.

Нападение на Саргамис

После обсуждения дела Корпуса с Саргамисом у вас есть возможность сразу вступить в бой против него или внимательно выслушать всё, что он вам расскажет, пройдя все его варианты диалога перед принятием решения о битве.

Саргамис оказывается относительно слабым противником. Здоровье у него минимально, поэтому если вы скоординируете свои навыки с навыками ваших союзников, сможете легко его победить за короткое время. Обычно вам даже не представится возможность увидеть весь репертуар его приемов; тем не менее, позвольте мне предоставить анализ его способностей и стратегии их нейтрализации:

Способность Описание Как противодействовать/как бороться
Призвать Минионов Огненного Чумы Саргами всегда начинает сражение, вызывая двух миньонов «Калечащий огненный укус», которые изрыгают пламя. Во время боя он может вызвать еще больше, но не более двух сразу. Уничтожьте миньонов Огненной Болезни как только они появятся, чтобы поддерживать бой под контролем. Если они останутся, будет сложнее избегать других атак Саргамиса.
Стреляют огненными снарядами Саргамис стреляет самонаводящимися снарядами. Спринт в сторону, чтобы избежать их.
Скоростное преследование Саргамус поднимает свой меч перед тем, как броситься вперед и нанести удар. Дождитесь, пока он не нацелится в атаку, а затем наносите боковой уклон в самый последний момент, чтобы избежать нападения.
AOE Взрыв Саргамит создает большой взрыв с эффектом площади, центром которого является он сам. Выходи из зоны поражения.

Когда Саргамис умирает, вы можете отнять его меч, который называется

Помоги Сарамюсу

Если вы передадите реликвию Саргамису, он прикажет вам вставить Осколок Эотаса в устройство. Он попытается активировать его, но это не сработает. Затем Саргамин убедит вас отдать свою душу. На этом этапе у вас есть два варианта: предложить свою душу устройству или убедить Саргамина отдать вместо неё свою.

Если вы решите отдать свой дух Саргамису, ваши товарищи будут решительно против этого. Как только вы попадете в указанную зону, устройство станет активным, извлекая ваш дух и лишая жизни. Затем игра сбросится, и вы получите достижение под названием ‘Посол в Статуе’.

Если вы прикажете Саргамису принести величайшую жертву, отдав свою жизненную силу, он поймет, что является жизненно важным компонентом, поддерживающим правильную работу машины. Трагически, даже после его смерти машина не будет работать должным образом. С другой стороны, тогда вы сможете получить от него меч Последнего Света Дня и насладиться дружескими отношениями среди своих союзников.

Скажи Саргамису, что он неправ

Если вы арканный ученый, выразите Саргамису, что его план неосуществим. Сначала он может быть упрям, но благодаря своему сильному интеллекту (4/4) вы можете убедительно опровергнуть его устаревшие идеи. Вначале он может подозревать вас в обмане, не волнуйтесь об этом. Любой разговор заставит его подвергнуть сомнению свои мысли. Когда он столкнется с сомнениями, у вас будет три различных подхода, чтобы направить его на лучший путь.

  • Советуйте жителям Живых Земель.
  • Помочь людям в Деадфайре.
  • Ищите других богоподобных.

Позднее вы вновь столкнётесь с Саргамисом, когда покинете храм Еоташиан через лифт. На этот раз Саргамис будет решительным и выберет маршрут, который вы предложили. В знак благодарности за советы он подарит вам свой меч, Последний Луч Дня.

Должны ли вы передать статую голосу?

Как поклонник, я настоятельно рекомендую передать статую Голосу, так как ваше решение значительно повлияет на финальную сцену Avowed. Однако, чтобы избежать раскрытия любых спойлеров, давайте рассмотрим возможные исходы. Вот две версии: передача Голосу контейнера и его уничтожение.

Дайте статую Голосу.

Чтобы начать процесс, когда вы отдаете статую Голосу в качестве контейнера, сначала убедитесь, что потянули за рычаг. В отличие от суда Саргамыса, эта ситуация должна привести к успешным результатам. Голос признает ваше решение и некоторое время обдумывает текущую ситуацию.

Разрушь Статую

Первый генератор находится справа от статуи, за набором разрушаемых досок.

Поднимитесь вверх до местоположения колеса, затем прыгните на платформу справа от вас. Снова прыгните к круглому лесенному кругу вокруг статуи и сделайте рывок к её концу. Прыгайте еще раз к следующей платформе. Вновь поднимитесь, чтобы найти еще одного приёмника, скрытого за легко ломаемыми деревянными панелями. Разбейте эти панели и подайте электрический разряд для перегрузки приемника.

Третье устройство расположено недалеко от основания статуи, в том месте, где вы ранее обнаружили ящик Саграмиса во время нашей первой встречи. Оно скрыто за деревянными панелями. Сбивайте их, чтобы получить ответ от получателя.

Заключение Двуногого

Чтобы завершить задание ‘Quest Dawn’, вернитесь в Офрык. По прибытии вы обнаружите рядом с ним Кадмона, они оба рады видеть вас и благодарны за помощь. Офрык спрашивает о Гьеде и остальной части вашей команды. В данной ситуации у вас есть три варианта: молчать, обмануть его или честно рассказать об их плачевной судьбе. Если выберете честность, Офрык может расстроиться и обвинить вас в отсутствии старания. Однако Кадмон вмешается, успокаивая его, и попросит больше информации. Теперь вы можете решить поделиться деталями, умолчать о них или утвердить, что раскрытие правды не принесет никакой пользы.

Как страстный сторонник, если бы я раскрыл правду о том, что на самом деле произошло с Экспедиционным корпусом руками Оракула и открыто признался в смерти Оракула, полагаю, они оценили бы стремление к справедливости. С другой стороны, если окажется, что я не причастен к гибели Оракула, вначале они могли бы быть ошеломлены, но впоследствии поняли бы, что больше насилия не требуется.

Как игрок, я бы сказал так: В любом случае, они дают кольцо Предосторожности Копателя. Если тебя интересует их замысел, не стесняйся заговорить с ними. После завершения нашего разговора для меня заканчивается квест Вечного Светоносца.

Смотрите также

2025-03-08 22:25