В неожиданном повороте событий игроки Destiny 2 ныряют в новый экзотический квест под названием Derealize раньше, чем ожидалось. Это приключение разворачивается всего через неделю после начала Episode: Heresy, но будьте осторожны, эта миссия не раздает свои секреты или награды легкомысленно. Открытие ее дверей — это совершенно отдельная задача сама по себе.
⚡ ФинБолт — ваш надежный проводник в мире инвестиций. Строгий анализ и профессионализм сочетаются здесь с легкой ноткой юмора, чтобы даже финансовые отчеты стали интереснее.
Присоединиться в TelegramВ «Destiny 2» стало обычным повторять некоторые аспекты, но приятно удивляет, когда эпизод «Ересь» нарушает эти шаблоны. Обычно экзотические миссии вводятся ближе к концу сезона или эпизода, например, «Encore» в эпизоде «Echo» и экзотическая миссия «Kell’s Fall» в эпизоде «Revenant».
С Drealize игроки могут сразу же погрузиться в новый опыт, в отличие от других игр, где им, возможно, придется подождать. Однако важно отметить, что для того, чтобы экзотическая миссия стала доступной, необходимо выполнить определенные задания и выполнить предварительные условия.
Как разблокировать экзотическую миссию «Дереализация»
Чтобы отправиться на экзотическую миссию Эпизод: Ересь, игрокам изначально нужно разблокировать его. Этот процесс может быть немного сложным, так как он включает завершение большей части квеста, который активирует Barrow-Dyad Exotic SMG. Хранителям придется выполнить несколько задач, которые приведут их на Луну, Землю и Нижний мир.
Изначально игрокам крайне важно завершить Шаг 14 в повествовательном задании Эпизод: Ересь под названием «Акт I: Эхо предупреждений». Достигнув этой точки, игроки могут инициировать последовательность, чтобы получить экзотическое задание под названием «Избранный путь». Это задание служит руководством по получению Barrow-Dyad и описывает необходимые шаги для начала экзотической миссии Derealize.
В Дредноут
Сразу после начала экзотической миссии игроки окажутся перед группой Dread во главе с Subjugator. Движение вперед заставит Subjugator бежать и побудит Dread атаковать. Одновременно Taken Blights в этой области превратятся в большие глаза, которые ослабят игроков с помощью Suffocating Terror. После того, как первая волна врагов будет побеждена, появится еще одна волна, сопровождаемая Tormenter.
После устранения дубликатов Tormenter и Dread Fireteam может продолжить движение к холмам впереди, оставаясь бдительным для глаза в небесах. Второй Tormenter скрывается на вершинах этих холмов, поэтому разумнее заманить его обратно туда, где изначально появились игроки, прежде чем двигаться вперед. Как только этот дополнительный Tormenter будет побежден, Fireteam может уверенно продвигаться вверх по холму, чтобы столкнуться с существенной группой Dread.
В этом месте Fireteam может посчитать полезным использовать свои мобильные суперспособности или другие скрытые тактики. Сборки Bolt Charge и Ionic Trace Arc особенно хорошо работают здесь для зачистки больших групп. По мере того, как все больше врагов впадают в состояние ужаса, Strand Subjugator появится в качестве босса для этой начальной области. Уничтожьте его, используя свои суперспособности и мощную огневую мощь, а затем добейте все оставшиеся силы. Портал приведет вас дальше вперед.
Врийск, Искатель Силы
Игроки, использующие портал Taken, добрались до колоссального корабля, известного как Dreadnaught, где они обнаружили дополнительные зоны портала. Место назначения, которое они ищут, находится впереди, направляя их к Trenchway. Исследуя эту область, Guardians столкнутся с ожесточенной битвой между Taken и обитателями Dreadnaught. Вступая в конфликт, игроки могут уничтожить обе фракции, прежде чем двигаться дальше.
Далее вас ждет ваша первая значительная схватка с Врхииском, Искателем Силы. Почти сразу после начала битвы, Поработитель Стазиса воздвигнет защитный щит. Чтобы снять его, вам нужно будет очистить поле битвы от Скверны, что может потребовать некоторых шагов. Сначала Врхииск призовет шесть Стражей Скверны Одержимых, с которыми вам придется справиться. Обычно они тусуются в задней части арены, но могут бродить вокруг.
Как только я уничтожу этих надоедливых Стражей, я начну сталкиваться с Ограми-проводниками Одержимых — эти мини-боссы довольно грозны, но как только их побеждают, они оставляют мистическую Реликвию Одержимых. Этот артефакт можно усилить, уничтожив больше врагов Одержимых. Когда он полностью зарядится, я получу подсказку, и таймер в верхней части экрана исчезнет. Теперь, готовый высвободить его силу, я могу отнести эту реликвию на пик назначенного Мора и уничтожить его!
После уничтожения Мора Стражи могут оказаться в дилемме, перемещаясь между измерениями, что напоминает битву с Ориксом в King’s Fall Raid. Этот переход будет заметен, поскольку экран станет серым, чтобы избежать путаницы. В этой новой фазе игроки должны собрать еще одну Одержимую Реликвию, перезарядить ее так же, как и раньше, но с изюминкой: они будут использовать парящие, эфирные платформы, разбросанные по арене, чтобы получить доступ к более высоким Морам.
После победы над Blights на левой стороне босс снова ослабевает. Игроки должны воспользоваться этой возможностью и атаковать неустанно, пока босс снова не поднимет свой щит, когда его здоровье наполовину истощено. После этого сценарий повторяется, но для правой стороны арены. Как только оба Blights на правой стороне также будут уничтожены, босс отступит, увлекая за собой игроков.
В компактной круглой обстановке, напоминающей изначальное местоположение Одержимого костного фрагмента, Стражи найдут себя. Приготовьтесь к открытому бою против Врхийска и его соратников Одержимых, поскольку эта арена превращается в зону битвы. Если у вас остались какие-либо Суперспособности или Тяжелые боеприпасы, сейчас самое время их задействовать.
Последний фрагмент
После победы над боссом, за табличкой Hive Rune на стене есть выход, скрытый. Однако этот сложнее, чем другие, которые вы видели до сих пор. Стражи должны следовать за стрелкой на полу перед табличкой, как только на ней появится символ. Таймер добавляет дополнительную сложность, так как игроки быстро перемещаются в другую область каждые несколько секунд, что увеличивает риск неправильных вводов.
Игроки должны выполнять действия в этой последовательности: вправо, вверх, вниз, влево, но эти действия могут быть приняты только тогда, когда Стражи находятся на отмеченном месте, требующем ввода. Чтобы предотвратить неправильные вводы, которые перезапустят последовательность, игроки должны оставаться неподвижными на этих местах. Каждые десять секунд таймер будет перемещать Стражей в новую область и на новую отметку, так что все дело в терпении.
Игроки пройдут через короткий платформенный уровень, который поднимет их к слоистой оболочке Дредноута. Прыгнув через эту обширную область, они схватят последний Охотничий костный фрагмент. После его получения близлежащая порча будет побеждена, и они смогут спуститься через ранее недоступное отверстие в колонне корабля.
Найдите артефакт
После спуска в глубокую пропасть Стражи появятся в светящейся оранжевой зоне. Перемещаясь по платформе, игроки должны сначала прыгать вертикально, а затем двигаться вперед по прямой, все время уклоняясь от взрывов энергии Одержимых. По мере продвижения вы наткнетесь на область с несколькими врагами и проходами Улья, высеченными в стенах. Начните с исследования туннеля, расположенного на противоположной стороне от точки входа, копая как можно глубже, пока не найдете тупик. Выйдя из этих туннелей, сосредоточьтесь на устранении любых враждебных существ, обитающих в центральной структуре, затем приступайте к зачистке прилегающей области.
Чтобы продолжить, Fireteam сначала должна немного отклониться влево, пройдя через ближайший к щиту туннель. Этот крюк вернет их на путь истинный. У основания пропасти здесь находится фиолетовый кристалл Улья, который нужно разбить. За этой точкой можно найти еще два кристалла; один находится под самой нижней платформой с ловушками с шипами, а другой — примерно на том же уровне, что и барьер щита Улья, расположенный посередине прохода.
Дальше вас ждет классический платформенный процесс с использованием взрывов Taken и ловушек с шипами, что сейчас не так уж и неожиданно. Большой кабель будет вести игроков вперед, а шары Taken Blight можно использовать в качестве трамплинов для продолжения движения вверх. В верхней части области находится ритуальный круг Hive перед открытой дверью, но в данный момент он недоступен. Пройдите через двери, чтобы обнаружить местоположение флага Rally и финальную встречу.
Зир-Куур, как Взятый, так и Не-Взятый
При входе на поле битвы Стражи заметят Барроу-Диаду, покоящуюся на столе в комнате. Как только команда схватит оружие, они окажутся в ловушке между реальностями. Одержимые Чумы изначально появятся на арене без присутствия других врагов. Это дает игрокам достаточно возможностей для устранения каждой порожденной Чумы. Как только эта задача будет выполнена, босс, Зир-Куур, материализуется как одержимая, так и нетронутая версия.
Только одна версия босса будет наносима уроном за раз, и это всегда легко заметить. Если эти гигантские глаза показывают дебафф с Suffocating Terror, игроки должны атаковать босса Not-Taken. В качестве альтернативы, когда игроки получают дебафф Torn Between Dimensions и их экраны становятся черно-белыми, пришло время атаковать Xir-Kuur, Taken. Стражи не будут иметь дело с Suffocating Terror, пока они Torn, но им придется уничтожить три Blight, прежде чем дебафф будет потерян и Xir-Kuur, Not-Taken станет уязвимым.
После некоторой перепалки с обоими лидерами, Fireteam в конечном итоге победит Xir-Kuur, изначально Not-Taken. После этой победы члены команды получат предупреждение по своим коммуникационным устройствам покинуть комнату и активировать ритуальный круг Hive, расположенный за дверью. Активация этого круга заперет оставшегося босса в камере, служащей импровизированной тюрьмой. Следовательно, остальная часть битвы превращается в отчаянные попытки запечатать область, прежде чем босс сможет прорваться.
Как только дверь запирается, встреча и экзотическое приключение сходят на нет. В качестве награды за усердие игроков появляется сундук с сокровищами, отмечая конец квеста «Избранный путь».
Смотрите также
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Коды сыра TD (ноябрь 2024 г.)
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Все ответы Royale High Everfriend 2025 Halo – Harmonic Hearts
- Ultimate Basketball: Список уровней и руководство по нулевому стилю
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Как получить Shadow The World в Your Bizarre Adventure (YBA)
- Все достижения Wuthering Waves и как их получить
2025-02-12 11:48